User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- PRECAUCIONES
- Bienvenidos
- Superficie de control y panel posterior
- Principios básicos de funcionamiento
- Conexiones y configuración
- Guía
- Aplicar patches de entrada y salida
- Ajustar los niveles Input
- Emparejar canales
- Señales de direccionamiento
- Ecualizar las señales de entrada
- Utilizar la Biblioteca EQ
- Comprimir las señales de entrada
- Utilizar los efectos Internos
- Grabar en un software DAW a través del puerto USB
- Ajustar los niveles de monitorización desde la DAW
- Utilizar memorias de escena
- Cambiar los nombres de los canales
- Crear una capa personalizada combinando canales (User Assignable Layer)
- Utilizar el oscilador
- Utilizar las teclas definidas por el usuario
- Utilizar Operation Lock
- Inicializar
- Solucionar problemas
- Mensajes de error
- Contenido del Manual de referencia
- Especificaciones
- Opciones
- Índice
- 01V96i Diagrama en bloques
- 01V96i Diagrama de livel
46 Guía
01V96i—Manual de instrucciones
Utilizar las teclas
definidas por el usuario
Puede asignar más de 160 funciones a los botones
USER DEFINED KEYS [1]–[8].
Si asigna a uno de los botones una función que normal-
mente se realiza en las páginas de la pantalla, puede
asignar el botón asignado como botón de acceso
directo.
Las asignaciones Function to User Defined Keys se
almacenan en bancos. Cada banco dispone de una asig-
nación de los ocho botones. El 01V96i dispone de ocho
bancos (Bancos A–H). Al cambiar los bancos le permite
cambiar la asignación rápidamente.
Siga los pasos que se indican a continuación para asig-
nar las funciones en las USER DEFINED KEYS.
1. Pulse el botón USER ACCESS [UTILITY]
para localizar la página Utility | User Def.
Esta página contiene los siguientes parámetros:
1 INITIALIZE
Este botón reajusta los contenidos de todos los ban-
cos con sus valores iniciales.
2 BANK
Estos botones seleccionan los bancos deseados.
3 TITILE
Este parámetro visualiza el nombre del banco selec-
cionado en el botón del parámetro BANK. Desplace
el cursor en la casilla de parámetro TITLE, y pulse
[ENTER]. Aparecerá la ventana Title Edit, que le
permite introducir un nombre.
4 1–8
Estas casillas de parámetro le permiten asignar fun-
ciones a USER DEFINED KEYS [1]–[8].
2. Desplace el cursor al botón del paráme-
tro BANK deseado y pulse [ENTER].
El banco correspondiente se seleccionará, y las fun-
ciones asignadas a los botones User Defined en el
banco se visualizarán en las casillas de parámetro
1–8.
3. Desplace el cursor en una de las casillas
de parámetro 1–8 y pulse [ENTER].
El 01V96i visualiza la ventana User Define Select,
que le permite asignar funciones a los botones
seleccionados.
4. Desplace el cursor a la columna
izquierda, y gire la rueda Parameter o
pulse los botones [INC]/[DEC] para selec-
cionar una función que desee asignar.
Una función está seleccionada si aparece en el inte-
rior del cuadro punteado. Consulte el Manual de
Referencia donde encontrará una lista completa de
funciones asignables.
5. De la misma forma, ajuste la columna
central y derecha.
Los elementos que aparecen en las columnas central
y derecha varían según las funciones seleccionadas
en el paso 4.
6. Para cerrar la ventana, desplace el cursor
en el botón YES, y pulse [ENTER].
Cuando la ventana se cierra, la función especificada
se asigna al botón User Defined seleccionado.
Para cancelar la asignación, desplace el cursor al
botón CANCEL y pulse [ENTER].
7. Si asignó funciones que precisan de
números (como la recuperación de una
memoria de escena o de biblioteca), des-
place el cursor a una casilla de parámetro
extra que aparece a la derecha y especi-
fique el número.
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Consejo: Si selecciona una función que se ejecute
según los números especificados (por ejemplo, una
función que recupera una escena o una memoria de
biblioteca concreta o que transmite mensajes MIDI),
aparecerá una casilla de parámetro extra a la derecha,
donde debe especificar el número.