User Manual

Impiego delle finestre
dello 01V96 Editor
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Scorciatoie via tastiera
Indice
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01V96 Editor—Manuale di istruzioni
Finestre
Finestre Layer
La finestra Layer mostra 16 channel strips. Potete selezionare un layer usando i pulsanti LAYER nella
finestra Master. Per aprire la finestra Layer, scegliete [Layer] dal menù [Windows].
Canali di Input
Selezionando il pulsante 1-16 o 17-32 nella finestra Master vengono mostrati i corri-
spondenti strip dei canali di Input.
A Parametro SOURCE
Seleziona una sorgente di Input. Per selezionarne una, fate click sul parametro e sce-
gliete dalla lista che appare.
B Pulsanti Routing
Sono usati per indirizzare il canale di Input alle Bus Outs (uscite Bus).
C Pulsante [STEREO]
Indirizza il segnale del canale di Input all’uscita Stereo (Stereo Out).
D Pulsante [DIRECT]
Inserisce/disinserisce l’indirizzamento del canale di Input alla sua Direct Out.
E Parametro Direct Out
È usato per selezionare la destinazione di Direct Out. Per selezionare una destina-
zione, cliccate sul parametro e scegliete dalla lista che appare.
F Pulsante [PHASE]
Inverte la fase del segnale del canale.
G Pulsante [INSERT]
È usato per inserire/disinserire l’Insert (inserimento) del canale di Input.
H Pulsante [GATE]
È usato per inserire/disinserire il Gate del Canale di Input.
I Indicatori di Gate aperto/chiuso
Indicano se il Gate è aperto (verde) o chiuso (rosso).
J Gate Threshold
Mostra la soglia del Gate, impostabile mediante trascinamento.
K Pulsante [COMP]
Serve ad inserire e disinserire il Compressor del canale di Input.
L Curva del compressore
Mostra la curva del compressore.
M Pulsante [EQ]
Serve ad inserire e disinserire l’equalizzatore del canale di Input.
N Curva EQ
Mostra la curva dell’equalizzatore, impostabile mediante trascinamento.
O Pulsante [DELAY]
Serve ad inserire e disinserire la funzione Delay del canale di Input.
Note:
•Potete selettivamente inserire/disinserire alcuni channel strips usando il menù [View].
•Potete aprire più finestre Layer scegliendo menù [Windows] -> [Layer] -> [Additional View]. I titoli
delle finestre indicheranno [Locked]. Le finestre indicate come [Locked] non rifletteranno i cambia-
menti di layer apportati sulla consolle o nella finestra Master. Se volete che essi si riflettano, fate un
click destro su ciascuna finestra (Macintosh: <control> + click), quindi selezionate il layer desiderato
usando i pulsanti LAYER.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O