Operation Manual

48 Funciones de visualización MIXING
Consola de grabación digital 02R Guía del usuario
Para almacenar sus ajustes, utilice los botones [CURSOR] a fin de selec-
cionar el icono de control “EXECUTE” y presione el botón [ENTER]. El
programa se almacenará.
Cuando confirme una operación de STORE, cualquier dato existente en la
ubicación del programa seleccionado se reescribirá.
¡USTED DEBERÁ TENER SIEMPRE MUCHO CUIDADO CUANDO
LA 02R VISUALICE SU MENSAJE DE SOLICITUD DE CONFIRMA-
CIÓN!
RECALL — Este icono se utiliza para invocar un programa de la
biblioteca. Seleccione el icono con los botones [CURSOR]. Utilice la
rueda del codificador para seleccionar un programa y presione el
botón [ENTER]. El programa invocado será ahora el actual.
COPY — Este icono se utiliza para copiar el nombre de un programa
de la biblioteca. Seleccione el icono con los botones [CURSOR]. Uti-
lice la rueda del codificador para seleccionar un programa y presione
el botón [ENTER]. El nombre del programa se copiará en la memoria
intermedia de edición de títulos.
PASTE (pegado) — Este icono se utiliza para pegar un nombre pre-
viamente seleccionado con la operación COPY en el recuadro TITLE
EDIT. Seleccione el icono con los botones [CURSOR] y presione el
botón [ENTER]. El nombre del programa se pegará en el recuadro
TITLE EDIT para su subsiguiente edición.
INS. (espacio) — Este icono se utiliza para insertar caracteres en
blanco en el recuadro TITLE EDIT en la posición actual del cursor.
Seleccione el icono con los botones [CURSOR] y presione el botón
[ENTER].
DEL. (borrado) — Este icono se utiliza para borrar caracteres del
recuadro TITLE EDIT en la posición actual del cursor. Seleccione el
icono con los botones [CURSOR] y presione el botón [ENTER].
Operación de UNDO
Cuando la 02R almacene o invoque un programa, los ajustes anteriores se
conservarán en la memoria intermedia UNDO (anulación). Si usted des-
cubre que ha cometido un error, siempre podrá invocar la memoria inter-
media UNDO (visualizada como “U”: en la lista desplazable de progra-
mas). Utilice los botones [CURSOR] para seleccionar el icono RECALL, y
después gire la rueda del codificador hasta que la memoria intermedia
UNDO pase a ser el programa actual, y presione el botón [ENTER]. Se
restablecerán los ajustes anteriores.
Nombre de programa
Los nombres de los programas de canales podrán tener una longitud de
hasta 16 caracteres, y podrán contener cualquiera de los caracteres
siguientes.