Operation Manual

Efectos dinámicos 73
Consola de grabación digital 02R Guía del usuario
Biblioteca de efectos dinámicos
La biblioteca de efectos dinámicos se utiliza para lograr acceso a progra-
mas de efectos dinámicos y para almacenarlos.
Existen 40 programas (1 a 40) preajustados para invocar y 88 programas
de usuario (41 a 128 más UNDO) para que usted pueda almacenar sus
propios programas de efectos dinámicos.
Usted podrá lograr acceso a esta pantalla con la función de visualización
DYNAMICS seleccionado el icono LIB con los botones [CURSOR] y pre-
sionando el botón [ENTER].
A continuación se muestra la pantalla de visualización de la biblioteca de
DYNAMICS.
En la parte superior de la visualización se muestra el icono de la biblio-
teca de efectos dinámicos, los señaladores de controles principales, la grá-
fica del efecto dinámico, y el medidor de reducción de ganancia, más un
medidor de nivel para el par de canales actualmente seleccionado. Ésta
será la curva que se vio en la pantalla de visualización DYNAMICS ante-
rior.
En la parte media de la visualización se muestra una lista desplazable de
programas de efectos dinámicos. El nombre del programa de efectos
dinámicos del cursor estará resaltado. Cuando el cursor esté en los iconos
de control “STORE”, “RECALL”, “COPY”, o “PASTE”, la rueda del codi-
ficador se utilizará para desplazarse por la lista de programas. A la dere-
cha se muestra un pequeño diagrama de la gráfica del efecto dinámico
con sus estadísticas vitales, tales como ataque, retención, extinción, etc.
Al lado de la lista de programas de efectos dinámicos está el campo
TITLE EDIT. Los botones [CURSOR] se utilizan para seleccionar los
caracteres, y la rueda del codificador se utiliza para cambiar su valor.
En la parte inferior de la visualización se encuentran los iconos de con-
trol. Utilice los botones [CURSOR] para seleccionar entre STORE,
RECALL, COPY, PASTE, INS., y DEL.
1
.
V
ue
l
va a pres
i
onar e
l
botón [DYNAMICS].
Aparecerá la función
de visualización DYNA-
MICS.
Invocación de progra-
mas de efectos diná-
micos
1. Seleccione un canal
utilizando los botones
[SEL].
2. Utilice los botones [CUR-
SOR] para seleccionar
el icono RECALL y utilice
la rueda del codifica-
dor para seleccionar un
programa de efectos
dinámicos.
3. Presione el botón
[ENTER]. El programa de
efectos dinámicos se
invocará.
Almacenamiento de
programas de efectos
dinámicos
1. Utilice los botones [CUR-
SOR] para seleccionar
el icono STORE y utilice
la rueda del codifica-
dor para seleccionar un
programa de efectos
dinámicos.
2. Utilice los botones [CUR-
SOR] y la rueda del
codificador para deno-
minar el programa.
3. Presione el botón
[ENTER]. La 02R visuali-
zará un mensaje de
solicitud de confirma-
ción.
4. Seleccione EXECUTE y
presione el botón
[ENTER]. El programa de
efectos dinámicos se
almacenará.
DYNAMICS