Operation Manual

136 Automatización
Consola de grabación digital 02R Guía del usuario
Edición de eventos (memoria)
La cuarta función de visualización de AUTOMIX es la pantalla “Event
Edit (Memory)” mostrada a continuación:
La visualización se compone de una tabla con la lista de códigos de
tiempo (Time Code), memoria (Memory) (eventos), y canales (Channel).
La parte derecha de la tabla son dos iconos de control: INSERT y
DELETE.
Usted podrá insertar cambios en las memorias de escenas (sin canal
correspondiente) e invocar bibliotecas (biblioteca de canales, biblioteca de
efectos dinámicos, biblioteca de efectos, y biblioteca de ecualización cada
una con un canal correspondiente).
Cuando inserte un evento, se le asignará siempre el mismo valor de
código de tiempo como en el evento anterior. Utilice los botones [CUR-
SOR] para seleccionar el campo de código de tiempo y ajustar el valor del
código de tiempo para adaptarlo. Utilice los botones [CURSOR] para
seleccionar el campo de eventos y utilizar la rueda del codificador para
seleccionar el evento deseado. Utilice los botones [CURSOR] para selec-
cionar el campo de canales (no aplicable si el evento es una invocación de
memoria de escena), y use la rueda del codificador para seleccionar el
canal deseado.
1. Presione el botón
[AUTOMIX].
Aparecerá la función
de visualización
AUTOMIX.
Presione repetidamente
el botón [AUTOMIX]
hasta obtener la
pantalla “Fader Edit
(Memory)”.
2. Utilice los botones
[CURSOR] para
seleccionar el evento
que desee editar.
3. Utilice los botones [CUR-
SOR] para seleccionar
el icono INSERT y pre-
sione el botón [ENTER]
para insertar un evento.
4. Utilice los botones [CUR-
SOR] para seleccionar
el icono DELETE y pre-
sione el botón [ENTER]
para borrar el evento
resaltado.
AUTOMIX