Operation Manual

158 Kapitel 14—Interne Effekte und Plug-Ins
02R96 Version 2—Bedienungsanleitung
14 Interne Effekte und Plug-Ins
Über die internen Effektprozessoren
Das 02R96 wartet mit 4 internen Effektprozessoren auf, die sich fast beliebig verhalten kön-
nen, weil sie auf Algorithmen beruhen (Hall, Delay, Modulation, mehrere Effekte). Als Bon-
bon stehen sogar Effekte mit mehreren Ein- und Ausgängen zur Verfügung für die
Bearbeitung von Surround-Signalen.
Die Prozessoren 2–4 sind mit Stereo-Ein- und -Ausgängen ausgestattet. Prozessor 1 ist vor-
nehmlich für Surround-Anwendungen gedacht und weist daher acht Ein- und Ausgänge
auf. Auch die Ein- und Ausgänge kann man „routen (oder „patchen, wie es auf dem 02R96
heißt). Außer der Verwendung als Insert-Effekte erlaubt dieses flexible System das Verketten
mehrerer Effektprozessoren. (Als Ausgänge für das serielle Routing stehen nur OUT1 und
OUT2 der Effektprozessoren zur Verfügung.)
Die Pegel der Ein- und Ausgangssignale des gewählten Effektprozessors werden auf der
„Effects Edit”- und „Effects Library”-Seite angezeigt. Außerdem stehen jedoch zwei „Meter
Input/Output”-Seiten zur Verfügung, auf denen die Ein- und Ausgangspegel der Effektpro-
zessoren angezeigt werden. Siehe Seite 113.
Öfter benötigte Effekteinstellungen kann man in der „Effect Library” speichern. Die betref-
fende Bibliothek bietet 61 Preset- und 67 Anwenderspeicher. Siehe auch „Effects Library
(Effektspeicher)” auf Seite 151.
Routen der Effektprozessoren
An die Eingänge eines Effektprozessors kann man einen AUX-Bus, den Insert Out-Signal-
punkt eines Ein- oder Ausgangskanals oder die Ausgänge eines anderen Effektprozessors
anlegen. Siehe „Zuordnung der Effektein- und -ausgänge auf Seite 68.
Die Ausgänge eines Effektprozessors lassen sich hingegen auf Eingangskanäle, den Insert
In-Punkt eines Ein- oder Ausgangskanals oder die Eingänge eines anderen Effektprozessors
routen. Siehe „Output Patch: Routen der Ausgänge” auf Seite 69.
Vorprogrammierte (Preset) Effekte und Typen
Nachstehend finden Sie eine Übersicht der vorprogrammierten Effekteinstellungen. Mit
„Typen sind hier die Algorithmen gemeint. Ab Seite 269 werden die Parameterfunktionen
vorgestellt.
Reverb (Hall)
Preset-Name Typ Beschreibung
1
Reverb Hall
REVERB HALL Hall eines Konzertsaals mit Gate.
2
Reverb Room
REVERB ROOM Hall eines Zimmers mit Gate.
3
Reverb Stage
REVERB STAGE Hall für Gesangsstimmen mit Gate.
4
Reverb Plate
REVERB PLATE Simulation eines Plattenhalls mit Gate.
5
Early Ref.
EARLY REF. Erstreflexionen (ohne nachfolgende Hallfahne).
6
Gate Reverb
GATE REVERB Erstreflexionen mit Gate
7
Reverse Gate
REVERSE GATE Umgekehrt ausgegebene Erstreflexionen mit Gate.