Operation Manual

Efectos internos & Plug-Ins 155
02R96 Version 2—Manual de Instrucciones
14 Efectos internos & Plug-Ins
Acerca de los efectos
El 02R96 contiene cuatro procesadores multiefectos, que ofrecen toda una gama de tipos de
efectos, incluyendo reverbs, delays, efectos basados en la modulación, efectos de
combinación, y efectos multicanal diseñados especialmente para utilizarlos con sonidos
surround.
Los procesadores de efectos 2–4 disponen de entradas y salidas estéreo asignables. El
procesador #1, que está destinado para utilizarlo con los efectos surround multicanal,
dispone de ocho entradas y salidas asignables. Las entradas y salidas del procesador se
pueden asignar a varias fuentes, incluyendo las entradas y salidas de los otros procesadores
de efectos, permitiéndole encadenar varios procesadores en serie. (Las únicas salidas
disponibles para crear patches en serie son las salidas OUT1 y OUT2 del procesador de
efectos.)
Los niveles de señal de entrada y salida del procesador de efectos actualmente seleccionado
se pueden medir en la página Effects Edit y página Effects Library. Los niveles de señal de
entrada y salida de todos los procesadores de efectos se pueden medir en las páginas Meter.
Consulte “Medir” en la página 109 para más información.
Los ajustes de efectos pueden almacenarse en la biblioteca Effects, que contiene 61
memorias predefinidas y 67 memorias de usuario. Consulte “Biblioteca Effects en la
página 148 para más información.
Asignar procesadores de efectos
Las entradas de procesadores de efectos se pueden alimentar desde los envíos Aux, las salidas
Insert de los canales de entrada y salida, o las salidas de otro procesador de efectos. Consulte
“Aplicar patches a las entradas y salidas de efectos” en la página 68 para más información.
Puede aplicar patches de salidas de procesadores de efectos a los canales de entrada, a las
entradas Insert de los canales de entrada y salida, o a las entradas de otro procesador de
efectos. Consulte Aplicar patches de salida en la página 69 para más información.
Efectos y tipos predefinidos
Las siguientes tablas contienen los efectos y tipos predefinidos. Consulte la página 265 para
una información más detallada de los parámetros.
Reverberaciones
# Nombre predefinido Tipo Descripción
1 Reverb Hall REVERB HALL
Simulación de reverberación de una sala de conciertos con
compuerta
2 Reverb Room REVERB ROOM
Simulación de la reverberación de una habitación con
compuerta
3 Reverb Stage REVERB STAGE Reverb diseñado para voces, con compuerta
4 Reverb Plate REVERB PLATE Simulación de reverberación de placa con compuerta
5 Early Ref. EARLY REF. Reflexiones tempranas sin la reverberación consiguiente
6 Gate Reverb GATE REVERB Reflexiones tempranas con compuerta
7 Reverse Gate REVERSE GATE Reflexiones tempranas inversas con compuerta