Operation Manual

Impiego della pagina Scene Memory
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02R96—Manuale di istruzioni
Impiego della pagina Scene Memory
Sulla pagina Scene Memory potete immagazzinare, richiamare, proteggere da scrittura, eli-
minare ed editare i titoli delle Scene.
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Usate il pulsante SCENE MEMORY [DISPLAY] per localizzare la pagina Scene
Memory.
2
Usate la rotella Parameter o i pulsanti INC/DEC per selezionare le memorie
di Scena.
All’interno del box punteggiato appare una memoria di Scena selezionata.
3
Usate i pulsanti cursore per selezionare i pulsanti seguenti.
TITLE EDIT:
Per editare il titolo della memoria di Scena selezionata, selezionatelo e pre-
mete [ENTER]. Quando appare la finestra Title Edit, modificate il titolo e premete OK
quando avete terminato. Vedere a pagina 32 ulteriori informazioni su “Finestra Title Edit”.
RECALL:
Per richiamare il contenuto della memoria di Scena selezionata, selezionate que-
sto pulsante e premete [ENTER]. Il contenuto della memoria di Scena selezionata viene
richiamato, tutti i parametri vengono impostati conseguentemente, il numero ed il titolo
della memoria di Scena smettono di lampeggiare e si spengono gli indicatori Edit. Se è atti-
vata la preferenza Recall Confirmation, prima che una Scena venga richiamata appare una
finestra di conferma.
STORE:
Per immagazzinare nella memoria di Scena selezionata quella corrente, seleziona-
telo e premete [ENTER]. Quando appare la finestra Title Edit, immettete un titolo e pre-
mete OK. Vedere a pagina 32 ulteriori informazioni su “Finestra Title Edit. Quando viene
memorizzata una Scena, il numero ed il titolo della memoria di Scena smettono di lampeg-
giare, e gli indicatori Edit si spengono. Potete evitare che appaia la finestra Title Edit met-
tendo su off la preferenza Store Confirmation (vedere pagina 197). Il valore “Free: 100%”
indica la quantità di memoria libera disponibile per l’immagazzinamento delle Scene.
CLEAR:
Per eliminare il contenuto ed il titolo della memoria di Scena selezionata, selezio-
nate questo pulsante, premete [ENTER] e quindi YES quando appare la finestra che chiede
la vostra conferma.
PROTECT:
Per proteggere il contenuto della memoria di Scena selezionata, selezionate que-
sto pulsante e premete [ENTER]. In prossimità dei titoli delle memorie di Scena che sono pro-
tette da scrittura appare l’icona di un lucchetto. Le Scene non possono essere immagazzinate
nelle memorie di Scena protette da scrittura. Mentre è selezionato il pulsante PROTECT, la
memoria di Scena selezionata può essere protetta e sprotetta usando i pulsanti INC/DEC.
PATCH LINK:
Questi parametri di INPUT e OUTPUT vi consentono di collegare le
memorie di Scena alle memorie della libreria di Input e Output Patch in modo che, quando
viene richiamata una Scena, vengano richiamati anche i patch di input e output collegati.
Se la memoria della libreria di Input o Output Patch collegata non contiene dati, viene
richiamata soltanto la Scena specificata e il patching di input e di output rimane lo stesso.