Operation Manual

Efectos internos & Plug-Ins 131
02R96—Manual de Instrucciones
14 Efectos internos & Plug-Ins
Acerca de los efectos
El 02R96 contiene cuatro procesadores multiefectos, que ofrecen toda una gama de tipos de
efectos, incluyendo reverbs, delays, efectos basados en la modulación, efectos de
combinación, y efectos multicanal diseñados especialmente para utilizarlos con sonidos
surround.
Los procesadores de efectos 2–4 disponen de entradas y salidas estéreo asignables. El
procesador #1, que está destinado para utilizarlo con los efectos surround multicanal,
dispone de ocho entradas y salidas asignables. Las entradas y salidas del procesador se
pueden asignar a varias fuentes, incluyendo las entradas y salidas de los otros procesadores
de efectos, permitiéndole encadenar varios procesadores en serie.
Los niveles de señal de entrada del procesador de efectos actualmente seleccionado se
pueden medir en la página Effects Edit. Los niveles de señal de entrada y salida de todos los
procesadores de efectos se pueden medir en las páginas Meter. Consulte “Medir” en la
página 88 para más información.
Los ajustes de efectos pueden almacenarse en la biblioteca Effects, que contiene 52
memorias predefinidas y 76 memorias de usuario. Consulte “Biblioteca Effects en la
página 126 para más información.
Asignar procesadores de efectos
Las entradas de procesadores de efectos se pueden alimentar desde los envíos Aux, las salidas
Insert de los canales de entrada y salida, o las salidas de otro procesador de efectos. Consulte
Aplicar patches a las entradas de efectos” en la página 53 para más información.
Puede aplicar patches de salidas de procesadores de efectos a los canales de entrada, a las
entradas Insert de los canales de entrada y salida, o a las entradas de otro procesador de
efectos. Consulte Aplicar patches de salida en la página 54 para más información.
Efectos y tipos predenidos
Las siguientes tablas contienen los efectos y tipos predefinidos. Consulte la página 225 para
una información más detallada de los parámetros.
Reverberaciones
#
Nombre
predenido
Tipo Descripción
1
Reverb Hall
REVERB HALL
Simulación de reverberación de una sala de conciertos con
compuerta
2
Reverb Room
REVERB ROOM
Simulación de la reverberación de una habitación con
compuerta
3
Reverb Stage
REVERB STAGE Reverb diseñado para voces, con compuerta
4
Reverb Plate
REVERB PLATE Simulación de reverberación de placa con compuerta
5
Early Ref.
EARLY REF. Reexiones tempranas sin la reverberación consiguiente
6
Gate Reverb
GATE REVERB Reexiones tempranas con compuerta
7
Reverse Gate
REVERSE GATE Reexiones tempranas inversas con compuerta