Studio Manager for Bedienungsanleitung D
i Wichtige Hinweise Haftungsausschluss Der Hersteller, Vertrieb bzw. Händler haftet nicht für direkte oder Folgeschäden seitens der Kunden oder deren Kunden, die sich aus einer unsachgemäßen Bedienung von Studio Manager for 02R96 ergeben können. Yamaha gibt keinerlei Garantie, dass die Software oder dieses Handbuch alle daran gestellten Erwartungen erfüllen und haftet nicht für die Folgen der Verwendung des Handbuchs bzw. der Software.
ii Inhalt 1 Vorbereitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Starten von Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Beenden von Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Einrichten von Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Synchronisieren von Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1 Kapitel 1—Vorbereitung 1 Vorbereitung Starten von Studio Manager Windows: Klicken Sie auf die „Start”-Schaltfläche und wählen Sie „Programme”→ „YAMAHA Studio Manager for 02R96”→ „Studio Manager for 02R96”. Macintosh: Öffnen Sie den Studio Manager for 02R96-Ordner und doppelklicken Sie auf „SM_02R96”. Wenn beim Hochfahren von Studio Manager ein 02R96-Pult entdeckt wird, erscheint das „Synchronization”-Fenster, über welches Sie die 02R96-Einstellungen zu Studio Manager oder umgekehrt übertragen können.
Einrichten von Studio Manager 2 System Setup Um dieses Dialogfenster zu öffnen, müssen Sie den betreffenden Eintrag im File-Menü wählen. Das „Setup”-Fenster der Windows-Version sieht folgendermaßen aus: Das „Setup”-Fenster der Macintosh-Version sieht folgendermaßen aus: Input Port/Output Port: (nur unter Windows) Diese Listenpfeile erlauben die Anwahl der Ports, die für die Kommunikation zwischen Studio Manager und dem 02R96 verwendet werden.
3 Kapitel 1—Vorbereitung Synchronisieren von Studio Manager Wenn beim Hochfahren von Studio Manager ein 02R96-Pult entdeckt wird, erscheint das „Synchronization”-Fenster: All Lib: Hiermit bestimmen Sie, ob auch die Szenen- und Library-Daten synchronisiert werden sollen. Console–>PC: Klicken Sie auf diesen Button, damit die 02R96-Einstellungen zur aktuellen Studio Manager-Session übertragen werden.
Das ‘Console’-Fenster 4 2 Das ‘Console’-Fenster Das „Console”-Fenster von Studio Manager enthält 24 Kanalzüge und eine Master-Sektion. Nach Anwahl einer Eingangskanalebene (Layer) werden 24 Eingangskanäle angezeigt. Nach Anwahl der Master-Ebene werden die Eingangskanäle 49–56, die Busse und AUX-Wege angezeigt. Nach Anwahl der Remote-Ebene werden Remote-Kanäle angezeigt. Viele Funktionen können durch Anklicken bzw. Ziehen der Regler und Parameter eingestellt werden. Die Bedienung wird weiter unten erklärt.
5 Kapitel 2—Das ‘Console’-Fenster Eingangskanäle A SOURCE-Parameter 1 B C D 5 6 7 8 9 J K L M N O P Q Hiermit wählen Sie die Signalquelle. Klicken Sie auf den Button und wählen Sie in der dann erscheinenden Übersicht die benötigte Quelle. B Routing-Buttons Mit diesen Buttons können Sie das Signal des betreffenden Eingangskanals auf die benötigten Busse routen. C STEREO-Button Hiermit können Sie das Signal des Eingangskanals an den Stereo-Bus anlegen.
Eingangskanäle 6 P Delay-Parameter Mit diesem Parameter kann die Verzögerungszeit durch Ziehen der Maus eingestellt werden. Q Kanalnummer Hier wird die Nummer des betreffenden Kanals angezeigt. R AUX-Sektion Mit diesen Reglern können Sie den Hinwegpegel des Eingangskanals zu den AUX-Wegen einstellen. Der Hinwegpegel kann durch Ziehen des zugeordneten Balkens oder durch Anklicken der gewünschten Position auf dem betreffenden Balken eingestellt werden.
7 Kapitel 2—Das ‘Console’-Fenster a Fader Hiermit kann u.a. der Pegel des betreffenden Eingangskanals eingestellt werden. b Kanalmeter Dieses Meter zeigt den Signalpegel des Eingangskanals an. Master-Sektion 1 A ONLINE-Statusanzeige Hier erfahren Sie, ob Studio Manager derzeit „online” oder „offline” ist. B Meter 2 Diese Meter zeigen den Ausgangspegel des Stereo-Busses an, wenn Sie PAN CONTROL auf „STEREO” gestellt haben. Haben Sie hingegen „SURR.
Ausgangskanäle 8 Ausgangskanäle Nach Anwahl der Master-Ebene haben Sie Zugriff auf die Busse und AUX-Wege. Unten sehen Sie einen Bus-Kanalzug. Die Kanalzüge der AUX-Wege sehen fast gleich aus. Allerdings bieten sie keinen STEREO-Button. A STEREO-Button (nur für Busse) Hiermit kann der betreffende Bus auf den Stereo-Bus geroutet werden. B INSERT-Button Hiermit kann die Insert-Schleife des Busses ein-/ausgeschaltet werden. 1 C COMP-Button Hiermit kann der Kompressor des Busses ein-/ausgeschaltet werden.
9 Kapitel 2—Das ‘Console’-Fenster Remote-Kanäle Bei Anwahl der „Remote”-Mischebene in der Master-Sektion haben Sie Zugriff auf die „Remote”-Kanäle. A Kanalnummer Hier wird die Nummer des Kanals angezeigt. B SELECT-Button Mit diesem Button kann der betreffende Remote-Kanal angewählt werden. C ON-Button Mit diesem Button kann der betreffende Remote-Kanal einund ausgeschaltet werden. Wenn er an ist, wird der Button orange dargestellt. D Kurzname des Kanals Hier wird der Kurzname des Kanals angezeigt.
10 Das ‘Selected Channel’-Fenster 3 Das ‘Selected Channel’-Fenster • • • • • Im „Selected Channel”-Fenster kann der gewählte Kanal genauer und umfassender eingestellt werden. Um dieses Fenster zu öffnen, müssen Sie im Windows-Menü „Selected Channel” wählen. Der Inhalt dieses Fensters richtet sich nach der Bestückung des aktuell gewählten Kanals. Genauer gesagt gibt es fünf verschiedene „Selected Channel”-Versionen: Für Eingangskanäle (siehe unten).
11 Kapitel 3—Das ‘Selected Channel’-Fenster B GATE-Sektion Diese Sektion enthält die Bedienelemente sowie eine Grafik für das Gate des aktuell gewählten Eingangskanals. Mit den Reglersymbolen können folgende Dinge eingestellt werden: Threshold, Range, Attack, Decay und Hold. Das GR-Meter zeigt die Pegelreduzierung des Gates an. Mit dem ON-Button kann das Gate ein- und ausgeschaltet werden. Mit dem LINK-Button lässt sich das Gate-Verhalten des aktuellen Kanals mit jenem des benachbarten Kanals verkoppeln.
Busse 12 H INSERT-Sektion Diese Sektion enthält die Insert-Parameter des aktuell gewählten Eingangskanals. Mit dem INSERT-Button kann die Insert-Schleife ein-/ausgeschaltet werden. Mit dem OUT- und IN-Parameter wählen Sie den Hin- und Rückweg der Schleife. Mit dem POSITION-Parameter definieren Sie den Signalpunkt der Schleife. I Pair, FADER GROUP & MUTE GROUP-Sektion Hier befinden sich die Buttons, mit denen man den Eingangskanal mit einem anderen paart bzw. einer Fader- und/oder Mute-Gruppe zuordnet.
13 Kapitel 3—Das ‘Selected Channel’-Fenster C DELAY-Sektion Diese Sektion enthält die Bedienelemente für die Delay-Funktion des aktuell gewählten Busses. Mit dem Regler kann die Verzögerungszeit eingestellt werden. Mit dem ON-Button schalten Sie die Delay-Funktion ein oder aus. D TO STEREO & Pegelsektion Diese Sektion enthält einen TO STEREO- und Pegelregler sowie die Buttons AUTO, SOLO, und ON des aktuell gewählten Busses. Mit dem TO STEREO-Button kann der Bus auf den Stereo-Bus geroutet werden.
AUX-Wege 14 AUX-Wege Nachstehend sehen Sie das „Selected Channel”-Fenster der AUX-Wege. 1 5 2 6 3 4 7 A CHANNEL SELECT-Sektion Den benötigten AUX-Weg kann man wählen, indem man auf die „Channel ID” klickt und in der Übersicht den Kanal selektiert bzw. indem man auf Channel Select √® klickt. Der Vollname erscheint unter der „Channel ID”. Mit dem LIBRARY-Button kann das „Channel Library”-Fenster geöffnet werden.
15 Kapitel 3—Das ‘Selected Channel’-Fenster F INSERT-Sektion Diese Sektion enthält die Insert-Parameter des aktuell gewählten AUX-Wegs. Mit dem INSERT-Button kann die Insert-Schleife ein-/ausgeschaltet werden. Mit dem OUT- und IN-Parameter wählen Sie den Hin- und Rückweg der Schleife. Mit dem POSITION-Parameter definieren Sie den Signalpunkt der Schleife. G Pair, FADER GROUP & MUTE GROUP-Sektion Hier befinden sich die Buttons, mit denen man den AUX-Weg mit einem anderen paart bzw.
Stereo-Bus 16 Stereo-Bus Nachstehend sehen Sie das „Selected Channel”-Fenster des Stereo-Busses. 1 5 2 6 3 4 7 A CHANNEL SELECT-Sektion Den benötigten Kanal kann man wählen, indem man auf die „Channel ID” klickt und in der Übersicht den Kanal selektiert bzw. indem man auf Channel Select √® klickt. Der Vollname erscheint unter der „Channel ID”. Mit dem LIBRARY-Button kann das „Channel Library”-Fenster geöffnet werden.
17 Kapitel 3—Das ‘Selected Channel’-Fenster F INSERT-Sektion Diese Sektion enthält die Insert-Parameter für den Stereo-Bus. Mit dem INSERT-Button kann die Insert-Schleife ein-/ausgeschaltet werden. Mit dem OUT- und IN-Parameter wählen Sie den Hin- und Rückweg der Schleife. Mit dem POSITION-Parameter definieren Sie den Signalpunkt der Schleife. G FADER GROUP & MUTE GROUP-Sektion Hier befinden sich die Buttons, mit denen man den Stereo-Bus einer Fader- und/oder Mute-Gruppe zuordnet.
Das ‘Library’-Fenster 18 4 Das ‘Library’-Fenster Das „Library”-Fenster dient zum Laden, Sichern und Verwalten von Szenen- und anderen Speichern des 02R96. Die Szenen- und Library-Einstellungen können außerdem auf der Festplatte usw. des Computers gesichert werden. Über das „Library”-Fenster haben Sie Zugriff auf folgende Speicherbereiche: Speicherbereich Öffnen Scene Wählen Sie im Windows-Menü „Library”.
19 Kapitel 4—Das ‘Library’-Fenster B OPEN-Button Über diesen Button kann die benötigte „Library”-Datei geöffnet werden. C CLOSE-Button Hiermit kann das aktuell geöffnete „Library”-Fenster geschlossen werden. D SAVE-Button Hiermit können die Einstellungen des aktuell geöffneten „Library”-Fensters gesichert werden. E SAVE AS-Button Klicken Sie auf diesen Button, um die Einstellungen des aktuell geöffneten „Library”-Fensters unter einem anderen Namen zu sichern.
Das ‘Patch Editor’-Fenster 20 5 Das ‘Patch Editor’-Fenster Das „Patch Editor”-Fenster erlaubt das Routen der Ein- und Ausgänge, der Insert-Schleifen, der Effekte und der Direktausgänge (Direct Outs). Insgesamt enthält es fünf Seiten, die man durch Anklicken des benötigten Registers aufruft. Um das Fenster zu öffnen, müssen Sie im Windows-Menü „Patch Editor” wählen. ‘Input Patch’-Seite 1 2 3 4 5 6 A Channel IDs Hier werden die „Adressen” (Channel IDs) der Kanäle angezeigt.
21 Kapitel 5—Das ‘Patch Editor’-Fenster F Patchbay Über diese Matrix können die Eingänge an die gewünschten Eingangskanäle angelegt werden. Um eine Verbindung herzustellen, müssen Sie auf das betreffende Kästchen klicken. An der Stelle erscheint dann ein blauer Punkt. Um eine Verbindung zu lösen, müssen Sie auf den betreffenden blauen Punkt klicken. ‘Output Patch’-Seite 1 2 3 4 5 6 A Channel IDs Hier werden die „Adressen” (Channel IDs) der Kanäle angezeigt.
‘Insert Patch’-Seite 22 ‘Insert Patch’-Seite 1 3 2 5 4 A Channel IDs Hier werden die „Adressen” (Channel IDs) der Kanäle angezeigt. B Vollnamen der Kanäle In dieser Spalte werden die Vollnamen der Kanäle angezeigt. Um einen Namen zu ändern, müssen Sie darauf klicken und die Zeichen eingeben. C LIBRARY-Buttons Mit diesen Buttons öffnen Sie das „Input”- und „Output Patch Library”-Fenster.
23 Kapitel 5—Das ‘Patch Editor’-Fenster ‘Effect Patch’-Seite 1 2 3 A Eingänge der Effektprozessor 1 Mit diesen Parametern wählen Sie die Signalquellen für Effektprozessor 1. B LIBRARY-Button Mit diesem Button öffnen Sie das „Input Patch Library”-Fenster. C Eingänge der Effektprozessoren 2–4 Mit diesen Parametern wählen Sie die Signalquellen für die Effektprozessoren 2–4.
‘Direct Out Patch’-Seite 24 ‘Direct Out Patch’-Seite 1 2 3 4 A Channel IDs Hier werden die „Adressen” (Channel IDs) der Kanäle angezeigt. B Vollnamen der Kanäle In dieser Spalte werden die Vollnamen der Kanäle angezeigt. Um einen Namen zu ändern, müssen Sie darauf klicken und die Zeichen eingeben. C LIBRARY-Button Mit diesem Button öffnen Sie das „Output Patch Library”-Fenster. D Matrix Über diese Matrix können Sie die Direct Out-Signalpunkte auf die gewünschten Ausgänge routen.
25 Kapitel 6—Das ‘Surround Editor’-Fenster 6 Das ‘Surround Editor’-Fenster Im „Surround Editor”-Fenster können Sie die Surround-Position des aktuell gewählten Eingangskanals einstellen. Um es zu öffnen, müssen Sie im Windows-Menü „Surround Editor” wählen. 1 3 2 4 5 6 A CHANNEL SELECT-Sektion Den benötigten Kanal kann man wählen, indem man auf die „Channel ID” klickt und in der Übersicht den Kanal selektiert bzw. indem man auf Channel Select √® klickt. Der Vollname erscheint unter der „Channel ID”.
Das ‘Effect Editor’-Fenster 26 7 Das ‘Effect Editor’-Fenster Im „Effect Editor”-Fenster können die internen Effektprozessoren editiert werden. Um es zu öffnen, müssen Sie im Windows-Menü „Effect Editor” wählen. 1 C 2 4 5 6 A Buttons für die Prozessoranwahl Über diese Buttons kann der änderungsbedürftige Effektprozessor gewählt werden. B Anwahl des benötigten Effekts EFFECT NAME, TYPE und IN/OUT vertreten den Namen, den Typ und das Ein-/Ausgangs-Routing des aktuell gewählten Effektprozessor.
27 Kapitel 8—Das ‘Timecode Counter’-Fenster 8 Das ‘Timecode Counter’-Fenster Im „Timecode Counter”-Fenster wird die aktuelle Zeitcode-Position in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames bzw. in Takten, Schlägen und MIDI-Clocks angezeigt. Das richtet sich nach dem derzeit gewählten Taktgeber. Dieses Zählwerk zeigt jeweils denselben Wert an wie das Zählwerk auf der „Automix Main”- und „Memory”-Seite des 02R96.
Kurzbefehle 28 9 Kurzbefehle File-Menü Windows Macintosh Funktion Strg+N -N Anlegen einer neuen Session. Strg+O -O Öffnen einer neuen Session. Strg+S -S Sichern der momentan geöffneten Session. Windows-Menü Windows Macintosh Strg+W -W Funktion Schließen des obersten Fensters (außer des „Console”-Fensters) Strg+Alt+W -ALT-W Schließen aller Fenster mit Ausnahme des „Console”-Fensters.
29 Index Ziffern 02R96 INTERNAL DATA 19 A Abgleich 3 Abschwächung, siehe ATT ALL CLEAR 20, 21 All Lib 3 An/Aus Bus, AUX 13 Eingangskanäle 11 Remote-Kanäle 17 ATT 12, 14, 16 Ausgangskanäle 8 AUTO 6, 7, 8, 13, 14, 16 SETUP 20, 21 AUX Console-Fenster 6, 8 Hinwegpegel 11 Pre/Post 11 Selected Channel-Fenster 11, 14 Send 6 B BAL 16 Beenden 1, 19 Bestätigung 2 Bus Console-Fenster 8 Routing 11 Selected Channel-Fenster 12 BYPASS 26 C CHANNEL SELECT 10, 12, 14, 16, 17, 25 Channel Select 2 Channel-Speicher 18 CLEA
30 I INPUT PATCH 10 Input Patch Seite 20 Speicher 18 Input Port 1 INSERT 5, 8, 12, 13, 15, 17 Insert Patch-Seite 22 K Klangregelung 5 Kurzbefehle 28 Kurzname 6 L Laden 19 LAYER 7 Layer Select 2 LFE 6, 25 LIBRARY 10, 12, 14, 16, 20, 21, 22, 23, 24 Library-Fenster 18 LINK 11 Löschen 19 M Master-Sektion 7 Meter 7, 8, 26 MIDI im Hintergrund 1 Mischebene 2 MIX BALANCE 26 MUTE GROUP 12, 13, 15, 17 N Name 6 Neue Session 3 O Offline 1 OMS MIDI Setup 1 OMS Studio Setup 1 ON 6, 7, 8, 9, 13, 14, 16, 17 Online 1
31 Surround 7 Editor 25 Grafik 25 Position 25 SURROUND MODE 25 Synchronization 3 Szenenspeicher 18 T Threshold 5 Timecode Counter 27 TO STEREO 13 TYPE I 11, 12, 14, 16 TYPE II 11, 12, 14, 16 U UNDO 19 V Verlassen 19 Verzögerung 5 Y Yamaha Website i Z Zählwerk 27 Studio Manager fur 02R96—Bedienungsanleitung
YAMAHA CORPORATION R0 IP Pro Audio & Digital Musical Instrument Division P.O.