User Manual

138
15
Scene Memory
02R96
사용설명서
15
Scene Memory
Scene Memory
대하여
Scene Memory
통해
02R96
거의
모든
믹스
설정의
스냅샷을
Scene
저장
있습
니다
. Scene Memory
99
개이며
,
쉽게
알아볼
있도록
제목을
붙일
있습니다
. Scene
Input
Output Patch
라이브러리에
링크될
있어
, Input
Output Patch
Scene
함께
호출할
있습니다
.
Input
Output Channel fader
최대
30
초까
fade
타임을
개별적으로
설정할
있습니다
. Recall Safe
사용하면
Scene
호출에
개별
Input
Output Channel
특정
파라미터를
배제할
있습니다
.
저장된
Scene
필요에
따라
렬할
있습니다
.
SCENE MEMORY [STORE]
[RECALL]
버튼
사용하거나
,
또는
Scene Memory
페이지
사용해
Scene
저장하거
호출할
있습니다
. MIDI
프로그램
체인지
번호에
Scene
지정하여
,
리모트
호출할
있습니다
.
자세
내용은
166
페이지의
"Scene
Program Change
어사
"
참조하시오
. 02R96
에서
Scene
호출하면
,
해당
Scene
정된
프로그램
체인지
번호
전송되며
,
이는
다른
MIDI
장비에서
프로그램
, effect
등을
호출할
사용
있습니다
.
뿐만
아니
수동
Scene
호출을
Automix
순식간에
저장
있습니다
.
해당
Automix
재생하면
, Scene
자동으로
호출됩니다
.
자세한
내용
145
페이지의
"Automix"
참조하십시오
.
Scene Memory
MIDI
벌크
덤프를
사용해
MIDI
데이터
파일러와
같은
외부
MIDI
장치
저장할
있습니다
(168
페이지
참조
).
Scene
저장되는
내용
Scene
저장되는
항목은
Input Channel
Out Channel
설정
, Effect
설정
,
그룹
페어화
(pair)
설정
, Fade
타임
설정
, Scene
제목
등입니다
.
편집
버퍼
편집
Indicator
편집
버퍼는
현재
믹스
설정
(
,
현재
Scene)
저장되는
곳입니
. Scene
저장하면
,
버퍼의
믹스
설정이
선택된
Scene Memory
기록됩니
. Scene
호출하면
,
선택된
Scene Memory
내용이
편집
버퍼에
복사되
,
그것이
현재
믹스
설정이
됩니다
.
Scene
불러온
다음에
파라미터를
조절하면
,
아래
그림과
같이
편집
indicator(SCENE
MEMORY
디스플레이
상의
점과
디스플레이
상의
"EDIT")
나타나
,
현재
믹스
설정
(
,
편집
버퍼의
설정
)
마지막으로
호출된
Scene
설정과
이상
일치하지
않음을
보여
줍니다
.
02R96
꺼도
편집
버퍼의
내용
유지됩니다
.
Scene 2번이 불려왔으며 내용이
편집 버퍼의 내요와 일치하지 않으므로
indicator 나타나지 않습니다.
Scene 2번이 불려온 파라미터가 변경되어
Scene2번의 내용이 이상 편집 버퍼의
용과 일치하지 않으므로 편집 indicator
타납니다.
02
02
SCENE MEMORY 디스플레이
디스플레이