Operation Manual

170 Capítulo 15Memorias de escenas
03DManual de Instrucciones
Memorias de escenas
Las memorias de escenas son ubicaciones de la memoria que se utilizan par almacenar
escenas de mezcla. Una escena de mezcla se compone de todos los ajustes de mezcla de
la 03D (es decir, ecualización, posiciones de los reguladores de nivel, etc.). Existen 50
memorias de escenas, y usted podrá asignarles títulos para facilitar su identicación.
Las memorias de escenas podrán almacenar e invocarse de tres formas:
Manualmente utilizando los botones SCENE MEMORY [STORE] y [RECALL], o la
página Scene Mem.
Utilizando mensajes MIDI Program Change desde una computadora o un secuen-
ciador MIDI
Utilizando la mezcla automática de la 03D
Los datos de las memorias de escenas podrán copiarse como protección en un disposi-
tivo MIDI externo, como un archivador de datos MIDI, utilizando MIDI Bulk Dump
(vaciado masivo de MIDI). Para más información, consulte Bulk Dump (vaciado
masivo) de la página 258. En la página 284 se ofrece una memoria de escena para la
tabla de asignación de Program Change.
¿Qué se almacena en las memorias de escenas?
En una memoria de escena están almacenados prácticamente todos los ajustes de mez-
cla de la 03D. Los ajustes que no se almacenan son principalmente los de los controles
e interruptores analógicos. A saber, los interruptores 26 dB [PAD], los controles GAIN,
el interruptor SOLO/2TR IN, el control MONITOR OUT LEVEL, el control PHONE
LEVEL, el contraste del visualizador y, en el panel posterior, los interruptores de ali-
mentación fantasma, el interruptor REC OUT SOURCE SELECT, y el interruptor de
terminación WORD CLOCK 75.
Los tipos siguientes de datos no se almacenan en las memorias de escenas: datos de con-
guración de la 03D, mapa de MIDI Program Change, el mapa de MIDI Control
Change, los dados de la memoria de escenas, la biblioteca de ecualización, la biblioteca
dinámica, la biblioteca de efectos, los datos de mezcla automática, y el control remoto
de MIDI. Sin embargo, usted podrán copiar estos datos como protección en un dispo-
sitivo MIDI externo, como un archivador de datos MIDI, utilizando el vaciado masivo
MIDI. Para más información, consulte Bulk Dump (vaciado masivo) de la página 258.
¿Qué son memoria intermedia de edición y el
indicador EDIT?
La memoria intermedia de edición es un área de memoria de la 03D que contiene los
ajustes de mezcla actuales. Cuando almacena una escena de mezcla , los ajustes de mez-
cla de la memoria intermedia de edición se escribirán en la memoria de escena seleccio-
nada. Cuando invoque una escena de mezcla, el contenido de la memoria de mezcla
seleccionada se transferirá a la memoria intermedia de edición, y éste se convertirá en
los ajustes de mezcla actuales.
Cuando ajuste un parámetro después de haber invocado una escena de mezcla, en el
área de la memoria de escena del visualizador aparecerá el indicador EDIT. Esto indica
que los ajustes de mezcla actuales (es decir, los de la memoria intermedia de edición) ya