NEDERLANDSTALIGE GEBRUIKSAANWIJZING
SPECIALE MEDEDELINGEN Dit produkt maakt gebruik van batterijen of een externe voeding (een adaptor). Sluit dit produkt NIET aan op een andere adaptor dan die, die omschreven staat in de handleiding, op het naamplaatje of in het bijzonder is aangeraden door Yamaha. MILIEUPROBLEMATIEK: Yamaha streeft naar produkten die zowel veilig in het gebruik als milieuvriendelijk zijn. We zijn ervan overtuigd dat onze produkten en produktiemethodes hieraan voldoen.
Inhoud VOORZORGMAATREGELEN .........................................4 De Step Sequencer Gebruiken....................................37 Step Sequencer Aan/Uit .................................................38 INLEIDING Step Sequencer Hold Modes ...........................................38 Hoe werkt deze Handleiding .......................................5 Voice Patroon en User (Eigen) Patroon Banken ..................39 Belangrijkste Kenmerken .............................................
VOORZORGSMAATREGELEN LEES ALLES ZORGVULDIG DOOR VOOR U VERDER GAAT * Bewaar deze voorzorgsmaatregelen op een veilige plaats voor later. WAARSCHUWING Volg altijd de algemene voorzorgsmaatregelen op die hieronder worden opgesomd om te voorkomen dat u gewond raakt of zelfs sterft als gevolg van elektrische schokken, kortsluiting, schade, brand of andere gevaren.
INLEIDING Gefeliciteerd! En dank u voor het kiezen van Yamaha. U bent nu de trotse bezitter van de AN1x Control Synthesizer, een volledig proffesioneel digitaal keyboard met krachtig geluid en een verscheidenheid aan realtime besturingskenmerken.
De AN1x in A The AN1x Front Paneel Front Panel [VOLUME] knop [SCENE] schakelaars [SCENE] switches KNOP schakelaars KNOBPARAMETER PARAMETERGROEP GROUP switches [VOLUME] knob Deze knop bestuurt het algehele volume This knob the AN1x’s overall niveau vancontrols de PHONES en OUTPUT volume level output from the PHONES uitgangen. Zet het [VOLUME] tussen de and OUTPUT Turn the volledig linksejacks.
Atéén A oogopslag Glance LCD LCD Parameter waarde [UP/DOWN] schakelaars Parameter value [UP/DOWN] switches Met deze tien schakelaars kunt u toegang krijgen tot specifieke parameters (zoals [EDITROTARY] ROTARY] [EDIT switch schakelaar Het LCD(Liquid (LiquidCrystal Crystal Theverlichtte back-lit LCD Display) van verDisplay)voorziet providesuvarious types schillende soorten informatie en of information which clearly geeft duidelijk de huidige status indicates the current operating van de AN1x aan zodra u st
Een Moderne Klassieker Ontwerpen Het klassieke analoge synth geluid is terug, en hoe ! Daarbij nog populairder dan ooit tevoren. Oude analoge synthesizers zijn zeer gewilde items, krijgen steeds nieuwe eigenaars en komen uiteindelijk terecht in de arsenaals van ‘s werelds bekendste muzikanten, waarvan er vele ten tijde van de voltage controlled synthesizer nog niet eens geboren waren.
Wat is een Voice? ● LAYER mode instelling en Layer parameters inclusief Pan, Separation en Detune instellingen. Door de jaren heen heeft de term “voice”, vooral bij synthesizers, per merk en model een andere betekenis. Over het algemeen betekent het een geluid, waar het in sommige synths een “patch”, en andere een “program” genoemd wordt. ● VOICE COMMON (m.a.w., parameters die beide Scenes beïnvloeden) instellingen inclusief Tempo, Split Punt, Effect configuraties en voice Naam.
ANALOG PHYSICAL MODELING SYNTHESE AN1x ToonGenerator 1 VCO Zoals het AN1x Toongenerator blokdiagram toont, genereert de VCO module het basis signaal, stuurt het door naar de MIX/VCF module, dat het signaal op verscheidene manieren kan bewerken voordat het naar de VCA module gaat, die het signaal versterkt en het via het signaalpad richting het uit drie multieffects units en een stereo equalizer bestaande EFFECT module stuurt, waarna het signaal via de stereo uitgangen van de AN1x's uitgestuurd wordt.
AN1x Toongenerator Blokdiagram AN1x Tone Generator Block Diagram CTRL PEG LFO2 VCO VCO1 LFO1 MIX/VCF SYNC MASTER EFFECT VOLUME RING MOD SLAVE VARI MIX FM VCO2 VCA VCF NOISE EQ HPF FEG AEG DLY REV FEEDBACK aan de huidige tempo instelling. Onder de 8 Reverb effecten vallen diverse Hall, Room en Stage typen en meer. U kunt Delay en Reverb effecten configureren als seriëel of parallel, en kunt u gespecificeerde (of alle) effecten (behalve EQ) naar wens tijdelijk uitschakelen.
LATEN WE BEGINNEN Luidspreker Systeem Voorbeelden Luidspreker Speaker Speaker Versterker Amp Er zijn vele manieren om de AN1x in een eenvoudig of uitgebreid muzieksysteem op te nemen. Hieronder volgen voorbeelden van de meest voorkomende setups.
De AN1x Aan Een MIDI Data Opslag Apparaat Aansluiten De Demo Songs Afspelen U kunt de AN1x ook aan een MIDI data opslag apparaat, zoals de Yamaha MDF2 MIDI Data Filer aansluiten, zodat u “bulk dumps” kunt uitvoeren, AN1x voices kunt opslaan, of Step Sequencer en andere data op floppy disks kunt wegschrijven. Hierdoor kunt u een complete bibliotheek opbouwen van uw favoriete geluiden, sequences en instellingen, die u wanneer u wilt weer in de AN1x in kunt laden.
Basis Handelingen Voices Selecteren De AN1x is uitgerust met 128 direct te bespelen voorgeprogrammeerde voices. Deze voices zijn niet alleen hoge kwaliteit en op zichzelf heel goed bruikbaar, maar deze vormen een levend voorbeeld van de sonische kracht en bereik van de AN1x en u kunt deze gebruiken om te zien hoe de geluiden samengesteld zijn.
Voice Kategoriën De Knoppen gebruiken Voices kunnen in verschillende Kategorie typen ondergebracht worden, en kan er tijdens de voice Naam handeling een twee tekens bevattende code ingevoerd worden. Zie pag. 81 voor een lijst met beschikbare Kategorietypen. De AN1x is uitgerust met diverse controllers/ knoppen waarmee u specifieke parameters realtime kunt besturen.
RIBBON Controller Als u de [EDIT ROTARY] schakelaar op de 5de positie zet (SEQ EDIT/SETUP menu), worden de CONTROL knoppen toegewezen aan de event parameters van de diverse stappen (tellen) van de Step Sequencer. U kunt met de [RIBBON] controller tijdens het spelen twee verschillende toewijsbare parameters besturen. U kunt de eerste parameter besturen door uw vinger over de X-as te schuiven, en de tweede door druk op de Zas uit te oefenen. U kunt met de Utility Assign Control functie (pag.
AN1x Snelle Rondleiding Dit gedeelte biedt u een “handen op de knoppen” rondleiding door de belangrijkste functies, die u tegenkomt als u voices selecteert, geluiden aanpast en de instellingen van de diverse parameters wijzigt. De Fabrieksvoices ontdekken Als u de tijd neemt om systematisch alle 128 voices te beluisteren is dit een fantastische manier om een goed beeld te krijgen van het sonische bereik en kracht van de AN1x.
4 Draai aan de CONTROL knoppen. ● Druk op een KNOP PARAMETER GROEP schakelaar en draai terwijl u speelt aan elke CONTROL knop om te luisteren hoe het geluid beïnvloed wordt. Er zijn acht verschillende groepen parameters vanuit de fabriek ingeprogrammeerd. Hiermee kunt u de toongenerator parameters laten zoals ze op het paneel naast iedere knop afgedrukt zijn. Let er op hoe eenvoudig het wijzigen is en hoe drastisch het geluid wijzigd. N.B.
Scenes Selecteren en Scene Morphen Toewijsbare Real-time Controllers U kunt specifieke parameters aan de toewijsbare controller van uw keuze toewijzen, inclusief de acht CONTROL knoppen, [MODULATION] wheel, [RIBBON] controller (X-as en Z-as) en toetsenbord After Touch, en zelfs (los verkrijgbaar) [FOOT VOLUME], [FOOT CONTROLLER] en [FOOTSWITCH] pedalen. Controller en parameter toewijzingen maakt u met de Control Matrix (zie pag. 73) en de Utility Control Assign functie (zie pag. 95). N.B.
Scene Edit Buffers Scene Control Als u een voice selecteert, worden de twee Scenes in de Scene edit buffers ingeladen. Aangezien iedere Scene zijn eigen buffer heeft, kunt u op iedere Scene apart werken. Als bijvoorbeeld [SCENE 1] geselecteerd is en uw edit zijn parameters door aan de knoppen te draaien, blijft deze data in Scene 1 onthouden, zelfs als u [SCENE 2] selecteert en deze gaat wijzigen.
Afhankelijk van hoe verschillend iedere Scene is, wordt tijdens het morphen een behoorlijk aantal parameters tegelijkertijd gewijzigd. Zo heeft u een groot pallet aan geluidssoorten die u realtime tijdens het spelen toe kunt passen. U kunt ook de KNOP PARAMETER GROEP schakelaars selecteren en met de CONTROL knoppen de data wijzigen tijdens Scene Control. Alle parameterwijzigingen vinden plaats in de Scene Control buffer als beide [SCENE] schakelaars geaktiveerd zijn.
Scene Load Functie Layer Modes Selecteren U kunt met de Scene Load functie Scene data vanuit een willekeurige voice inladen in de corresponderende Scene in de huidige voice. Hierdoor kunt u bijvoorbeeld de Scene 1 parameters van een voice naar Scene 1 van de huidige voice, en de Scene 2 parameters van een andere voice naar Scene 2 van de huidige geselecteerde voice kopiëren. De LAYER schakelaar wordt gebruikt voor het selecteren van één van de zes Layer modes.
DUAL SPLIT Deze mode legt de geluiden van Scene 1 en Scene 2 op elkaar—m.a.w. het speelt beide Scenes tegelijk af. In deze mode kan de AN1x multitimbraal bespeeld worden (max. 2 geluiden), en kan een extern MIDI apparaat (b.v. sequencer) iedere Scene op aparte MIDI kanalen bespelen, die ingesteld staan in de UTILITY SETUP Rx Ch (Ontvangst kanaal) parameter (zie pag. 93). In deze mode is Scene 1 toegewezen aan de toetsen links van het variabele Splitpunt (zie pag.
Portamento Play Layer Parameters De AN1x bevat Layer parameters in het VOICE SCENE SETUP menu waarmee u de Unison of Dual layers kunt ontstemmen als UNISON mode of DUAL mode geselecteerd is, of het stereobeeld tussen de twee lagen wijzigen als Portamento is een effect dat vaak gebruikt wordt tijdens het zingen of bij een strijkinstrument (glissando), waar het geluid in een soepele slide van één noot naar een andere noot glijdt, door alletussenliggende toonhoogten heen.
Parameter Groepen Selecteren Portamento Tijd instellen U kunt de Portamento tijd instellen door [PEG/LFO] in te drukken en aan CONTROL knop 4 te draaien. Sync Pitch Src De KNOP PARAMETER GROEP schakelaar bepaald welke groep toongeneratorparameters u met de CONTROL knoppen kunt wijzigen. U kunt de voice ingrijpend veranderen door de diverse parameters te wijzigen. De geselecteerde schakelaar wordt met een LED links ervan aangegeven. Port Time Edge Edge Noise Level Release Release ASSIGN 4 N.B.
De CONTROL Knoppen Gebruiken Als de [EDIT ROTARY] schakelaar op posities 1 - 4 of 6 staat, en u een voice selecteert, wordt de [ASSIGN] schakelaar automatisch geselecteerd (de LED ernaast licht op), hetgeen betekent dat de groep parameters die aan de knoppen is toegewezen met de UTILITY SETUP menu Control functie, met de CONTROL knoppen bestuurd en gewijzigd kunnen worden. Druk, om toegang tot een andere groep knop parameters te krijgen, op een KNOP PARAMETER GROEP schakelaar.
Parameters aan Knoppen toewijzen Step Sequencer Event Wijzigen Als u de [EDIT ROTARY] schakelaar op het SEQ EDIT/SETUP menu (positie 5) zet, of u een voice selecteert als de [EDIT ROTARY] schakelaar hier al op staat, brandt er geen LED naast een KNOP PARAMETER GROEP schakelaar, en wordt door draaien aan een CONTROL knob de geselecteerde event data van de Sequencer step van die knop gewijzigd. U kunt één van de vele beschikbare Control Change parameters aan iedere knop toewijzen.
De Paneel Edit Matrix Gebruiken Separate Unison Detune Vari EF Dry:Wet Dly / Rev EF Param Data EF Bypass Name Cursor Char VOICE COMMON Length Track Track No Param Scene Sw Track Job Rec Copy Undo VOICE FREE EG Arpeggio Subdivide Ctrl Matrix Param Set No Key Track Source Depth VOICE Common Arp /SEQ Type/No KbdMode Hold SceneSw MIDI Ptn Tx Ch Play EF Swing Velocity Knob Event 1-8 / 9 -16 Step Hold Pattern Bank No Base Unit Length LoopType Ctrl No SEQ Store SEQ EDIT / SE
Voices Editten 3. Wijzig de diverse toongenerator parameters van iedere Scene met behulp van de KNOP PARAMETER GROEP schakelaars en CONTROL knoppen. Als u alle voorgaande gedeelten goed heeft doorgelezen, en vooral de diverse functies uitgeprobeerd heeft, heeft u een aardige basis opgebouwd over hoe de AN1x de geluiden creërt, en hoe u met de diverse knoppen de vele parameters kunt wijzigen.
1. VCO Edit ORIGINELE VOICES CREËEREN Met de [VCO1] KNOP PARAMETER GROEP schakelaar krijgt u toegang tot de belangrijkste voltage controlled oscillator parameters, waarmee u de basisgolfvorm en fundamentele toonhoogte van het geluid in kunt stellen. Met de [VCO2] schakelaar krijgt u toegang tot de tweede oscillator, die dezelfde set parameters als VCO1 bevat, en u een extra dimensie aan de voice toe kunt voegen.
2. VCF Edit Sync Algoritme Als u op de [VCF] KNOP PARAMETER GROEP schakelaar drukt krijgt u toegang tot de voltage controlled filter parameters, waarmee u het karakter van de tone, of timbre van de voice kunt bepalen, en de Filter Envelope Generator (FEG) kunt configureren.
Ring Modulator, Noise En Mixer Amod Depth En Vel Sens Als u op de [MIX/VCF] KNOP PARAMETER GROEP schakelaar drukt, kunt u met CONTROL knoppen 1-4 respectievelijk de niveau’s van de VCO1, VCO2, Ring Modulator en Noise signalen instellen. Met CONTROL knop 5 kunt u de cutoff frequentie van de High Pass Filter die aan het signaal vanuit de mixer toegevoegd wordt instellen.
Store Handelingen De Arpeggiator Gebruiken De [STORE] schakelaar wordt gebruikt voor het uitvoeren van Voice Store (opslaan) handelingen. U kunt met de Arpeggiator met één druk op de toets arpeggio akkoord-patronen afspelen. Er zijn 30 arpeggio patroontypen waaruit u kunt kiezen.
Arpeggio Patroon Typen U kunt de 30 arpeggio patroon typen selecteren door op Type/No [UP/DOWN] te drukken. De beschikbare typen zijn verdeeld in twee groepen, gescheiden akkoorden (Typen 1-15), en speciale arpeggio’s (Typen 16-30). Het Arpeggiator Tempo Instellen Zet de [EDIT ROTARY] schakelaar op VOICE COMMON en druk op Tempo [UP/DOWN] om het tempo van de Arpeggiator in BPM (Beats Per Minute) in te stellen.
“scne1” of “scne2” Arpeggio Akkoorden Spelen De diverse arpeggio’s uitproberen is ontzettend leuk. Zet de Arpeggio Hold functie aan, speel een akkoord met een even hoeveelheid noten, en luister hoe de verschillende patroon typen en Subdivide instellingen reageren. Speel dan een akkoord met oneven aantal noten en herhaal het process.
Layer mode = SPLIT ● Als “scne1” geselecteerd is en KbdMode op “chrd&norm” staat, speelt u arpeggio’s met Scene 1 links van het Splitpunt, en speelt u normaal met Scene 2 aan rechts van het Splitpunt. Scene Scene1:1: Bas geluid Bass sound ● Als KbdMode op “chrd” staat, speelt u de arpeggio’s met Scene 1 links van het Splitpunt, en speelt u normaal met Scene 2 aan rechts.
Play Effect Velocity Ext. TG 2 (Attack sound) Druk op de Play Effect Velocity [UP/DOWN] schakelaar om de ratio tussen de hogere en lagere aanslaggevoeligheidswaarden van het Arpeggiator patroon in te stellen over een bereik tussen 1% en 200%.
Step Sequencer Aan/Uit Step Sequencer Hold Modes De Step Sequencer kan alleen geaktiveerd worden als de Arp/SEQ parameter (VOICE ARPEGGIO/SEQ menu) op “Step SEQ” staat. Common Arp /SEQ Type/No KbdMode Hold SceneSw MIDI Ptn Tx Ch Arpeggio Subdivide Play EF Swing Als u op Hold [UP/DOWN] drukt kunt u de SEQ Hold functie aan- en uit zetten. Afhankelijk van de Keyboard Mode instelling, zijn er nog twee toegevoegde Hold modes.
Alle wijzigingen vinden natuurlijk plaats in de buffer. Als u wilt, kunt u met SEQ Store [UP/DOWN] het gewijzigde patroon in een User Patroon bank geheugen (1 - 128) opslaan. Als u een Voice Store handeling uitvoert, krijgt de gewijzigde voice het nieuwe Voice patroon. Voice Patroon en User Patroon Banken Naast de voice-gerelateerde data opgeslagen in een voice geheugenlocatie, bevat iedere voice “Voice Patroon” data voor één Step Sequencer patroon.
Step Sequencer Patronen Afspelen De AN1x bevat 128 Voice Patronen en 128 User Patronen waarmee u direct aan de slag kunt. U kunt alle patronen overschrijven met uw eigen patronen.
User Bank User Bank User Patronen User Patterns(128) (128) norm (Normal): Hiermee speelt u het Voice Patroon van de huidig geselecteerde voice op de basis toonhoogte op het toetsenbord. U kunt normale noten en akkoorden over het gehele toetsenbord spelen als er een sequence loopt.
Base Unit En Length De Base Unit parameter, samen met de huidige Tempo instelling (zie pag. 77) bepalen en completeren de timing resolutie van het sequence patroon. Knob Event 1-8 / 9 -16 Step Hold Pattern Bank No Base Unit Length LoopType Ctrl No SEQ Store Knob Event 1-8 / 9 -16 Step Hold Pattern Bank No Base Unit Length LoopType Ctrl No SEQ Store SEQ EDIT /SETUP SEQ EDIT /SETUP N.B. Voor meer informatie over Loop Type, zie pag. 91.
Play (Afspeel) Effecten De Fabriekspatronen ontdekken Om een duidelijker beeld te krijgen van hoe de diverse Step Sequencer-gerelateerde parameters en instellingen werken, kunt u het beste tijd nemen om systematisch de details van sommige fabrieksvoices (die speciaal zijn geprogrammeerd om de kracht van de Step Sequencer te tonen) te onderzoeken, en de diverse instellingen wijzigen om de gevolgen daarvan te onderzoeken.
Knop Event Parameters Step Sequencer Edit Zet, om te bepalen welk typen event door de CONTROL knoppen gewijzigd worden, de [EDIT ROTARY] schakelaar op het SEQ EDIT/SETUP menu en druk op Event [UP/ DOWN]. Er zijn vier typen events waaruit u kunt kiezen. Het creëren van uw eigen Step Sequencer patronen is een eenvoudig te begrijpen proces.
van de geselecteerde stap gewijzigd. Als Step Hold aktief is, kunt u op Event [UP/DOWN] drukken om het type event dat u wilt wijzigen te selecteren, en daarna aan de CONTROL knop te draaien. Gate Time (1 ~ 200%): Hiermee kunt u de nootlengte van de stap instellen. Druk, om de Step Hold functie uit te zetten, nogmaals op Step Hold [UP/DOWN] en zet deze op “off”. N.B. Control Change (0 ~ 127): Hiermee kunt u de waarde van de door de stap te versturen MIDI Control Change boodschap instellen. N.B. N.B.
Step Sequencer MIDI Uitsturing Step Sequences Opslaan Afhankelijk of de Step Sequencer in Single Pattern Play of Pattern Select Play staat, kunt u het volgende: • N.B. • U kunt met de MIDI Pattern Verstuur Kanaal (“PtnTxCh”) parameter een MIDI kanaal bepalen waarop de patroondata van de Step Sequencer verstuurd wordt, om bijvoorbeeld een externe toongenerator te bespelen of de data in een MIDI sequencer of computer op te nemen.
De Free EG is extreem flexibel. U kunt iedere parameter in ieder spoor stuk voor stuk, of alle sporen tegelijkertijd in één keer opnemen. U kunt de tijdsduur van het opnemen of afspelen van de Free EG bepalen in maten (tot 8 maten, gebaseerd op de Tempo instelling), of “absolute” tijd (tot 16.0 seconden), en kunt u de Free EG in één van de vier manieren laten herhalen als u de toetsen ingedrukt houdt.
Spoor Parameters Loop Type: Bepaalt het “loop” type voor het afspelen van de Free EG sequence, om één keer te spelen maar niet te herhalen (“off”), om vanaf begin tot eind te herhalen (loopen) (“fwd”), om vanaf het midden tot eind te herhalen (“half”), of Alternate, m.a.w. herhalen vanaf het begin tot einde en weer terug (“ alt”), of Half Alternate, m.a.w. vanaf het midden tot einde en terug naar het midden (“ half”). N.B. Track No (Spoor Nummer): Selecteert een Free EG spoor (“Trk1” ~ “Trk4”).
Spoor Job (klusje) Parameters De BesturingsKenmerken Rec (Opname): Bepaald hoe een Free EG opname handeling uitgevoerd wordt (m.a.w. de geselecteerde - of alle sporen). Druk op een toets op het toetsenbord om de opname te beginnen.
Step Sequencer Event Besturing Gebaseerd op de instelling in de Control Assign functie en de Control Matrix, kunt u tegelijkertijd met één enkele controller één parameter van de interne toongenerator besturen en één andere parameter van een extern MIDI apparaat. U kunt ook bepalen welk apparaat (MW, FC, enz.) voor Scene Control gebruikt wordt (zie pag. 20).
Source: Bepaalt welke controller (op Control Change nummer) de corresponderende Parameter bestuurt. Control Matrix De Control Matrix parameters hebben alleen invloed op de interne toongenerator. Het bepaalt hoe MIDI Control Change boodschappen die gegenereerd worden door de ingebouwde controllers (acht CONTROL knoppen, [MODULATION] wheel, [FOOT CONTROLLER], [RIBBON] controller, enz.
KENMERK REFERENTIES Dit gedeelte bevat lijsten van de vele AN1x parameters en een beschrijving van alle parameters als referentie. Controleer de INHOUD of de INDEX voor het pagenummer van de gewenste parameter. Procedure 2 Voice Selecteren 1. Druk op [+] om n voor n, naar voren, door de voices te wandelen. U kunt een voice selecteren om mee te spelen uit de 128 beschikbare voices in het geheugen. Dit kan op twee manieren, zie hieronder. 2.
Knop Edit 2. Druk een CONTROL knop in, zonder er aan te draaien. De parameternaam, huidige waarde en een horizontale knop data grafiek wordt getoond in de display. Een knipperend onderdeel in de data grafiek geeft de waarde positie van de knop aan, waar schaduw onderdelen de daadwerkelijke positie van de knop aangeven. Met de acht CONTROL knoppen kunt u allerlei karakteristieken van de verschillende voices in real-time wijzigen.
5. Sla de gewijzigde voice op. Als u klaar bent met wijzigen en de nieuwe knopparameters op wilt slaan kunt u deze opslaan als een nieuwe voice in iedere gewenste voice lokatie (1 ~ 128). Zie voor details Voice Opslaan pag. 98. N.B. Als u de AN1x uitzet, of de adaptor verwijdert, zit de door u gewijzigde data nog steeds in het geheugen zodra u het instrument weer aanzet. Let er echter altijd op dat u belangrijke voice data opslaat. N.B.
PEG Decay PEG Depth (sterkte) De PEG Decay instelling bepaalt de tijd die nodig is voor een geluid om de algemene toonhoogte te bereiken vanaf het PEG Depth level terwijl de toets blijft ingedrukt. De PEG Depth instelling bepaalt de toonhoogte in halve tonen. Als de PEG Decay (zie hiernaast) op een positieve waarde staat, stelt de PEG Depth instelling de begin toonhoogte voor. Als PEG Decay op een negatieve waarde staat stelt de PEG Depth instelling de eind toonhoogte voor.
Port Time (Portamento Tijd) Sine Wave Portamento is een effect dat vaak wordt gebruikt in zangstemmen of bij strijkinstrumenten, als het geluid van de ene noot in de volgende noot overglijdt (of naar meerdere noten), door allerlei verschillende toonhoogten heen. Sine De Portamento Tijd instellingen bepalen de tijd waarin de toonhoogte de de volgende noot bereikt. Lagere waarden resulteren in een snellere toonhoogte wijziging en hogere waarden resulteren in een langzamere toonhoogte wijziging.
Tri (Triangle) Wave Squ (Square) Wave Triangle Square Triangle Square Triangle Square180 Triangle180 Saw (Sawtooth) Wave Saw down Triangle180 Saw down Saw up Saw up 57
LFO1 Dly s/h (Sample & Hold) Wave (LFO1 Delay) De LFO1 Delay instelling bepaalt de vertraging van de modulatie. De knop naar links resulteert in kortere LFO vertragingen, de knop naar rechts resulteert in langere LFO vertragingen. s/h s/h Short Delay Kleine vertraging Long Delay Grote vertraging s/h2 Instellingen: 0 ~ 127 LFO2 Spd s/h2 N.B. N.B. (LFO2 Speed) Beschrijving, parameters en waarden van LFO2 Speed zijn gelijk aan die van LFO1 Speed, hiervoor.
Algorithm Sync Pitch De Algorithm instelling bepaalt hoe de twee VCO1 oscillators (master en slave) staan aangesloten in relatie met het FM signaal. Er zijn vier soorten aansluitingen oftewel algorithms , zoals hieronder in de diagrammen wordt getoond. De Sync Pitch instelling bepaalt de toonhoogte van de slave oscillator in halve tonen, alleen beschikbaar als Sync aanstaat.
Sync Pitch Src FM Src1 (Sync Pitch Source) De Sync Pitch Source (lett. bron) instelling bepaalt de bron die in tijd de modulatie toepast op de slave oscillator. (FM Source 1) De FM Bron 1 instelling bepaalt de modulatie bron die de FM Depth bestuurt (zie vorige parameter). Instellingen: fixed, PEG, FEG, LFO1, LFO2 Instellingen: fixed, PEG, FEG, LFO1, LFO2 N.B. N.B. Als deze op fixed er is geen wijziging in modulatie in tijd. Als fixed is geselecteerd is zijn er geen modulatie wijzigingen in tijd.
VCO1 saw2 (Zaagtand2) Het spectrum van de saw2 golfvorm wordt gecre erd door een zaagtand golf te combineren met een blokgolf, waardoor deze afwijkt van de saw1 golfvorm. Als de Pulse Width (zie pag. 62) op 64 staat, is de vorm van de golfvorm hetzelfde als saw1. Zelfs als u de even-genummerde harmonischen middels Pulse Width verhoogt, blijft de algemene toonhoogte gelijk.
Fine PW De Fine (fijnstemming) instelling bepaalt de toonhoogte van de VCO1 in stappen van 1-cent met een bereik van 100 cents, gelijk aan n halve toon. De knop naar rechts draaien verhoogt de toonhoogte, de knop naar links draaien verlaagt de toonhoogte. De middenpositie (waarde = 0) is de basic toonhoogte. De PW instelling bepaalt de wijdte van de VCO1 blokgolf. De knop naar rechts produceert meer harmonischen, hetgeen resulteert in een vetter geluid.
PWM Src VCO2 (Pulse Width Modulation Source) Als de KNOP PARAMETER GROEP schakelaar [VCO2] wordt geselecteerd, geven de acht CONTROL knoppen toegang tot specifieke Voltage Controlled Oscillator 2gerelateerde parameters, waaronder golfvorm selectie, toonhoogte specificatie en golfvorm besturing. De PWM Source instelling selecteert de bron golfvorm die de pulse wijdte van de VCO1wijzigt in tijd, en daarmee het gedrag van de pulse wijdte bepaalt. N.B. Zie voor meer informatie over VCO2 pag. 10, 30.
Sustain VCF De Sustain instelling bepaalt het niveau van de sustain van de FEG, hetgeen het onveranderbare (fixed) niveau is van de cutoff frequentie die blijft gehandhaafd zolang de toets is ingedrukt. De knop naar rechts verhoogt het Sustain niveau. Als KNOP PARAMETER GROEP schakelaar [VCF] geselecteerd, geven de acht CONTROL knoppen toegang tot specifieke Voltage Controlled Filter-gerelateerde parameters.
VCF Cutoff FEG Depth De VCF Cutoff instelling bepaalt de cutoff frequentie van de VCF. De waarde die hier wordt ingesteld staat in relatie met het toegewezen VCF Type in de MIX/VCF parametergroep (zie pag. 67). De FEG Depth instelling bepaalt het bereik van de vorm (lett. beweging) van cutoff frequentie. De knop naar rechts verhoogt de FEG Depth. Negatieve waarden draait de vorm van de envelope om. Als u de FEG niet gebruikt moet u de waarde op 0 zetten.
MIX/VCF Ring Mod (Mixer/VCF) De Ring Modulator instelling bepaalt de balans van het Ring Modulator niveau in relatie met de VCO1, VCO2, Noise, en VCA Feedback niveaus. De knop naar rechts verhoogt het Ring Modulator niveau. Maakt u geen gebruik van de Ring Modulator moet u deze waarde op 0 zetten.
HPF BPF (High Pass Filter Cutoff) De Band Pass Filter laat alleen frequenties door in het gespecificeerde bereik, met een cutoff curve van 12dB/octaaf. De HPF instelling bepaalt de cutoff frequentie van de High Pass Filter. Frequenties boven de instellingen worden doorgegeven terwijl anderen worden afgesneden. De knop naar rechts verhoogt de HPF Cutoff frequentie, hetgeen resulteert in een helderder geluid.
Fmod Depth VCA (Filter Modulation Depth) De Filter Modulatie Depth instelling bepaalt de sterkte van de filter modulatie van de VCF door de LFO1. Filter Modulatie wijzigt de filter cyclisch om een wah effect te cre ren. De knop naar rechts vergroot het bereik van de cutoff frequentie wijziging. Negatieve waarden draaien de fase van de LFO1 180 graden.
Sustain Feedback De Sustain instelling bepaalt het niveau van de sustain van de AEG, het niveau waarop het volume wordt gehandhaafd zolang de toets is ingedrukt. De knop naar rechts verhoogd het Sustain niveau. De Feedback instelling bepaalt het niveau van de feedback output van de VCA en het signaal dat wordt teruggevoed (fed back) in de input van de mixer, waardoor de amplitude van het signaal groeit aan de hand van het ingestelde niveau.
Amod Depth ASSIGN (Amplitude Modulatie Sterkte) Als KNOP PARAMETER GROEP schakelaar [ASSIGN] wordt geselecteerd, kunnen alle acht CONTROL knoppen gebruikt worden als individuele controller voor specifieke Control Change parameters die vrij kunnen worden toegewezen. De Amplitude Modulation Depth instelling bepaalt de sterkte van de amplitude modulatie van de VCA door de LFO1. Amplitude Modulatie wijzigt het volumeniveau cyclisch om een tremelo effect te cre ren.
Paneel Parameters Wijzigen Edit Procedure De AN1x matrix van paneel Edit parameters biedt snel en gemakkelijk toegang tot voice, Scene, Free EG, Arpeggiator, Step Sequencer en System parameters. Alle voice-gerelateerde parameters kunnen worden als voice data in n van de 128 beschikbare user voices. 1. Selecteer een voice met het PROGRAM CHANGE numerieke toetsenbord. Geef het nummer in van de voice die u wilt, gevolgd door [YES/ENTER], of selecteer de voice door op [+] / [-] te drukken.
Edit Parameters 5. Selecteer een andere parameter en stel hier de waarde van in. Herhaal stappen 3 en 4 om andere parameters te selecteren en in te stellen in hetzelfde menu. Hieronder volgt een beschrijving van alle parameters in de zes beschikbare Edit menu s, samen met een opsomming van de beschikbare instellingen. 6. Voer de Store (opslaan) handeling uit. Zodra u klaar bent met het wijzigen van de data, kunt u de voice opslaan in een user voice memory (1 - 128) met de Voice Store handeling.
● LFO Rst (LFO Reset) De LFO Reset mode instelling bepaalt het startpunt van de LFO1 en LFO2 cyclus. Instellingen: poly: U kunt maximaal 10 noten tegelijk voortbrengen als de Layer op SINGLE staat. mono: Brengt n (monofone) noot voort. Instellingen: legat (Legato): Brengt n (monofone) noot voort, en maakt legato frases mogelijk, of solo s zonder een merkbare onderbreking tussen de noten. Legato treedt op als u de volgende toets aanslaat zonder de vorige toets los te laten.
● Set No Handige Parameter Besturing Met de Set Number parameter kunt u Pitch Bend Pitch Up (omhoog) en Down (omlaag) selecteren, het nummer van de verzameling (1-16), en de Common (algemeen 1 en 2) parameter toewijzingen. U kunt met de Control Matrix verzamelingen een enkelvoudige controller instellen om meer dan n parameter te besturen, of met meerdere controllers n en dezelfde parameter besturen. [Ex. 1] n controller bestuurt meer dan Set 1 2 Param VCF Cutoff Resonance Source A.MW A.
● Source (bron) N.B. De Source (bron) instelling bepaalt welke controller (per Control Change nummer) is geselecteerd om de corresponderende Parameter te besturen. U kunt dezelfde Bron controller en Parameter niet toewijzen aan meer dan n set. Als u dit toch doet, hebben de lage nummer verzamelingen prioriteit, en verschijnt "— — —" in de LCD bij sets met hogere nummers. N.B. Als u [RIBBON] controller "A.
Layer Als Pan instelling = alt of rnd : ¥ Layer parameter instellingen gelden voor de geselecteerde Layer mode, en zijn van invloed op beide Scenes. Deze instellingen worden opgeslagen als voice data. Er zijn drie parameters, waaronder Pan, Separate en Unison Detune. N.B. Met de Separate instelling stelt u het Pan separatiebereik in. Hogere waarden resulteren in een grotere separatie. Als de waarde maximaal is ( 32 ), dan zijn links, rechts en midden volkomen gesepareerd. N.B.
VOICE COMMON Split Pnt Dit menu bevat algemene voice parameters (beide Scenes) waaronder Tempo van de Arpeggiator en Step Sequencer, plus instellingen die met Effect te maken hebben en parameter voor het naam geven aan een voice. De Vari EF Dry:Wet parameter kan gewijzigd worden in iedere Scene. De Split Punt instelling bepaalt de noot waar het toetsenbord wordt verdeeld in lower (Scene 1) en upper (Scene 2) zones om te spelen in Split mode (SPLIT/SPLIT UNISON mode).
● Data De Equalizer Instellen Met de Data parameter kunt u het Variation Effect type selecteren en de data waarden van het geselecteerde effect of EQ Parameter wijzigen. 1. Druk op de Param [UP/DOWN] knop om een EQ parameter te selecteren. (Er staan zeven EQ parameters tot uw beschikking; zie het aparte Data Lijst gedeelte achterin de handleiding.
Dly/Rev EF (Delay/Reverb Effect) Delay en Reverb Instellen De Delay/Reverb Effect instellingen bepalen de Delay and Reverb effect typen en data instellingen. Er zijn twee parameters beschikbaar, Param (Parameter) en Data. N.B. 1. Druk op het onderste gedeelte van de Param [UP/DOWN] schakelaar om de Connect parameter selecteren. De Delay en Reverb effecten bevinden zich achter de EQ output, en kunnen serie l en parallel worden aangesloten.
EF Bypass (Effect Bypass) Name (naam) Met de Effect Bypass instellingen kunt u bepaalde effecten bypassen (tijdelijk uitschakelen) hetgeen handig is bij het cre ren van nieuwe voices. Gebypassde effecten voorzien het originele geluid niet van effect, en als de EF Bypass uitstaat ( off ) gaat het signaal door alle effects units. Met de naam parameters kunt u een voice Kategorie selecteren en de gewijzigde voice voorzien van een naam die maximaal bestaat uit tien lettertekens.
VOICE FREE EG Naam Geven Aan een Voice Dit menu bevat Spoor Opname en andere parameters die te maken hebben met de Free EG functie. De Free EG is een speciale 4-track recorder waarmee maximaal vier tracks opgenomen kunnen worden ( n parameter per track) en real-time wijzigingen van CONTROL knop positie data (alle knoppen) in een bepaald gedeelte, uit te drukken in maten of in sekonden. 1.
N.B. De Free EG Triggeren met Patronen De Free EG kan ook gebruikt worden in samenwerking met de Arpeggiator of Step Sequencer. Als de Trigger op kbd staat wordt de Free EG toegepast op het patroon. ● Key Track De Key Track instelling bepaalt de lengte van de Free EG in relatie met de noten die aangeslagen worden op het toetsenbord, waar C3 wordt gebruikt als de basis nootlengte. Als deze op 0 staat, is de lengte van alle noten hetzelfde over het gehele toetsenbord.
● Track No Track Job (Track Nummer) Met de Track Nummer parameter kunt u de Free EG spoor selecteren. Met Track Job (lett. klusje) parameters kunt u een geselecteerde Free EG track opnemen, track copy handelingen verrichten en een Free EG opname ongedaan/opnieuw gedaan maken of kopi ren. Er zijn drie parameters, inclusief Rec (Record), Copy en Undo. ● Rec Instellingen: Trk1 ~ Trk4 N.B. (Opnemen) De Record parameter bepaalt hoe een Free EG opname (of knopbeweging data) wordt uitgevoerd.
Kopieerprocedure 1. Druk op Track No [UP/DOWN] om het spoor te selecteren waar u Free EG data naar wilt kopi ren (bestemming). N.B. In Record Standby mode staan Length en Track Nummer parameters tot uw beschikking, maar u krijgt geen toegang tot andere parameters. (Daarbij werkt MIDI besturing ook niet.) N.B. In Record Standby mode of tijdens opnamen kunt u de opname stoppen door te draaien aan de [EDIT ROTARY] schakelaar en keert u terug naar de REC OFF status. N.B.
● Arp/SEQ VOICE ARPEGGIO/SEQ De Arp/SEQ instelling bepaalt of de Arpeggiator f de Step Sequencer gaat spelen als de [ARPEGGIO/SEQ] schakelaar aanstaat. Hier kunt u bepalen of de een of de ander gaat spelen per voice. Dit menu bevat algemene en specifieke parameters die te maken hebben met de Arpeggiator en Step Sequencer. Arpeggiator en Step Sequencer parameter instellingen zijn voice data die worden opgeslagen in de voice. Met de Arpeggiator kunt u met n toets een arpeggio akkoord voortbrengen.
Instellingen: Als Arp/SEQ op Step Sequencer staat: Als Arp/SEQ op Arpeggio staat: Arp 01 ~ 30 norm (Normaal): Voor het triggeren van het Voice Patroon van de huidige geselecteerde voice op zijn basis toonhoogte, en het normaal kunnen bespelen van de voice op het toetsenbord. Als Hold op off staat begint het patroon iedere keer als u een toets aanslaat. U kunt n Arpeggio patroon selecteren uit de 30 beschikbare patronen.
● SceneSw sel&shift (Select & Shift): Het aanslaan van een toets aan de linkerkant van het Splitpunt triggert ( selecteert ) een specifiek User Patroon, en het bespelen van toetsen aan de rechterkant van het Splitpunt wijzigt de toonhoogte van de geselecteerde patroon. Als het Splitpunt bijvoorbeeld op C3, staat, brengt het aanslaan van C1 de Voice Patroon van de geselecteerde voice voort, en kunnen 23 andere User Patterns geselecteerd worden door op toetsen C#1 ~ B2 te drukken. (Zie pag.
Arpeggio Subdivide ● Velocity (aanslaggevoeligheid) Met de Arpeggio Subdivide (onderverdeling) parameter kunt u de timing onderverdeling (resolutie) waarde van het Arpeggio patroon instellen. Als Arp/SEQ op Step SEQ staat, is deze parameter niet beschikbaar. (Zie pag. 42, 91 voor meer informatie over timing resolutie van de Step Sequencer.) N.B.
● 1-8/9-16 SEQ EDIT/SETUP Deze parameter bepaalt welke reeks stappen (1-8 of 916) beschikbaar zijn om data in te voeren middels de acht CONTROL knoppen. Iedere knop, zoals deze gepositioneerd is op het paneel (1-8) relateert met de corresponderende sequence stap (ofwel1-8 of 9-16, resp.), afhankelijk van deze instelling. Dit menu bevat parameters en instellingen die te maken hebben met het cre ren en afspelen van Step Sequencer patronen.
Pattern Sequence Patronen en Banken Pattern parameters bepalen welk patroon afgespeeld wordt door de Step Sequencer, en hiermee wordt timing resolutie, sequence lengte, looptype en event controlnummer mee ingesteld. Er zijn zes parameters beschikbaar, waaronder Bank, No (Nummer), Basis Unit, Lengte, Loop Type en Control Nummer. Als u een voice selecteert waarbij de Common KbdMode parameter op norm of shift&norm staat, wordt de Voice Patroon data van de voice geladen.
● Base Unit volgende tot de laatste stap, en blijft op deze manier loop en (m.a.w. 1-2-3-4-3-2-1-2-3-4-3-enz.). De Base Unit parameter bepaalt de timing resolutie van het sequence patroon. Dit, tesamen met de huidige Tempo instelling (zie pag. 77), bepaalt de interval tussen de stappen. ● Ctrl No (Control Nummer) De Control Nummer instelling bepaalt het type MIDI Control Change die wordt uitgestuurd tijdens het spelen van de sequencer.
● KbdTrans 2. Druk op [YES/ENTER] om de Sequence Store (opslaan) handeling uit te voeren. De LCD keert terug naar de Patroon Bank/Nummer display. (Toetsenbord Transpositie) De Toetsenbord Transpositie parameter bepaalt de toetsenbord transpositie in halve tonen. Instellingen: -36 ~ 0 (algemene toonhoogte) ~ +36 Om het opslaan van de Sequence te annuleren na stap 1 moet u op [NO] drukken. ● Kbd Vel UTILITY SETUP N.B.
MIDI soft2: Deze curve verhoogt ook het volumeniveau bij een zachte speelstijl, maar zit meer in de buurt van de Normale curve dan Soft1. MIDI parameters hebben te maken met het versturen en ontvangen van MIDI gegevens naar- en van een extern MIDI instrument. Er zijn vijf parameters beschikbaar waaronder Tx Ch (Verstuurkanaal), Rx Ch (Ontvangstkanaal), Device Nummer, Local en Bulk Dump.
● DeviceNo ● Bulk Dump (Device Nummer) Met de Device Nummer parameter kunt u het MIDI devicenummer instellen voor bulk dump handelingen, of bij het ontvangen en versturen van Systeem Exclusive boodschappen. Beide instrumenten moeten wel op hetzelfde nummer staan. Met de Bulk Dump parameter kunt u bulk dumpen handelingen uitvoeren waardoor AN1x data naar het geheugen wordt gestuurd van een extern MIDI data opslagmedium (zoals de Yamaha MDF2 MIDI Data Filer) of een andere AN1x.
Ctrl 2. Druk op [YES/ENTER] om de bulk dump te beginnen. Als de handeling is uitgevoerd verschijnt End even in de LCD, waarna deze terugkeert naar de vorige display. VWX YZ Control parameters bepalen het type Control Change boodschappen die kunnen worden bestuurd door het [MODULATION] Wheel, de acht verschillende CONTROL knoppen, de [RIBBON] Controller, enz., door het toewijzen van Control Change nummers aan specifieke controllers ("devices").
Voice Recall (herroepen) 2. Druk op Ctrl No [UP/DOWN] om de control functie te selecteren. De control functienaam verschijnt naast de beschikbare controlnummers. Als u een voice wijzigt en per ongeluk een andere voice selecteert alvorens de gewijzigde voice op te slaan, kunt u de gewijzigde data terugroepen met de Voice Recall functie. N.B. Indien ingesteld op Knob (1 ~ 8), kunnen ook Tempo en Data Entry worden geselecteerd om te besturen. N.B.
Voice Initialize 4. Druk op [YES/ENTER] om de voice data te initializeren. Met de Voice Initializeer functie kunt u de voice "resetten" naar zijn oorspronkelijke instellingen wat handig is bij het from scratch cre eren van een voice. OTHERS VWX YZ 7 8 9 MNO PQR STU 4 5 6 DEF GHI JKL 1 2 3 ABC 0 N.B.
Store (opslaan) 2. Geef een nummer (1 ~ 128) in op het PROGRAM CHANGE toetsenbord, die de lokatie voorstelt waarin u de gewijzigde voice wilt opslaan, gevolgd door [ENTER], of selecteert de lokatie met [-] / [+]. De voicenaam geeft om de beurt "HIT[STORE]" aan. Met Store kunt u Voices en Scenes Store n (opslaan).
Scene Store (opslaan) Scene Selecteren Scene Store (opslaan) is handig bij het opslaan van de knopposities - gecre erd tijdens Scene Besturing - in n van de [SCENE] schakelaars. N.B. Na het selecteren van een voice moet u op [SCENE 1] of [SCENE 2] drukken om de gewenste scene te selecteren. De LED verschijnt naast de geselecteerde schakelaar om de aktieve Scene aan te geven. (Minimaal n Scene is altijd aktief).
Fabrieksinstellingen U kunt alle originele voices, en de scene, Step Sequencer, system, MIDI en andere parameterinstellingen oproepen die zijn voorgeprogrammeerd in de fabriek. N.B. Met deze handeling worden alle instellingen in het geheugen gereset, dus u moet er voor zorgen dat u eerst alle belangrijke data op een extern MIDI opslagmedium opslaat, alvorens deze handeling uit te voeren. 1.
APPENDIX Voice Creatie Voorbeelden Hieronder volgen voorbeelden voor het creëren van de meest voorkomende synthesizer geluiden, inclusief Synth Bass, Strings, Electric Piano, Electronic Organ, Synth Brass en Synth Lead. Als u de tijd neemt om door de eenvoudige stappen te lopen om ieder geluid te creëren krijgt u een beter beeld hoe de diverse toongeneratorparameters met elkaar samenwerken, en hoe u de Control Matrix in de praktijk toe kunt passen.
10. Geef vibrato aan de voice. Druk op KNOP PARAMETER GROEP schakelaar [VCO1] en druk op CONTROL knop 8 om de Pmod Depth (Pitch Modulation Depth) parameter in de LCD te tonen. Draai de knop naar een waarde rond “+20”. Dit voegt het vibrato effect aan de voice toe als u speelt. Strings Laten we eerst het fundamentele geluid creëren… 1. Selecteer een voice waarvan u het niet erg vind om te overschrijven. Voer een Type 1 (Normale) Voice Initialize handeling uit.
8. Stel de aanslaggevoeligheid van de VCA in. Druk op KNOP PARAMETER GROEP schakelaar [VCA], daarna op CONTROL knop 8 om de Vel Sens (Aanslaggevoeligheid) parameter in de LCD te tonen. Draai de knop naar een waarde rond “+15” om de gevoeligheid te verhogen. U kunt de vibrato besturen door aan het [MODULATION] wheel te draaien. Om het bereik van de vibrato besturing verder in te stellen, zet u met Depth [UP/DOWN] de waarde op ongeveer “Dp+20”.
6. Stel de VCF cutoff in voor een mellow EP geluid. Draai, in de [VCF] groep, met CONTROL knop 5 de VCF Cutoff parameter in op een waarde rond “70”. Electric Piano Laten we eerst het fundamentele geluid creëren… 1. Selecteer een voice waarvan u het niet erg vind om te overschrijven. Voer een Type 1 (Normale) Voice Initialize handeling uit. 7. Stel de aanslaggevoeligheid van het filter in. Draai, in de [VCF] groep, met CONTROL knop 8 de Vel Sens (Aanslaggevoeligheid) in op een waarde rond “+40”.
12. Gebruik de Control Matrix om de Sync Pitch met key tracking te besturen. Met key tracking kunt u de Sync Pitch in het bovenste bereik verzwakken en versterken in het lagere bereik. Electronic Organ Laten we eerst het fundamentele geluid creëren… 1. Selecteer een voice waarvan u het niet erg vind om te overschrijven. Voer een Type 1 (Normale) Voice Initialize handeling uit. Voer in het VOICE SCENE SETUP menu de volgende handelingen uit: • Druk Set No [UP/DOWN] om “Set 3” in de LCD te tonen.
Laten we wat parameters aanpassen om extra diepte en dimensie aan het geluid te geven… Synth Brass Laten we eerst het fundamentele geluid creëren... 5. Stel het [MODULATION] wheel in om de snelheid van de rotary speaker te besturen. Zet de [EDIT ROTARY] schakelaar op het VOICE SCENE SETUP menu. • Druk op Control Matrix Set No [UP/DOWN] om “Comn1” (Common 1) te selecteren. • Druk op Param [UP/DOWN] om “Vari Param” (Variation Parameter) te selecteren. • Druk op Source [UP/DOWN] om “A.
6. Voeg vibrato aan de voice toe. Druk op KNOP PARAMETER GROEP schakelaar [VCO1] en druk op CONTROL knop 8 om de Pmod Depth (Pitch Modulation Depth) parameter in de LCD te tonen. Draai de knop naar een waarde rond “+20”. Dit voegt het vibrato effect aan de voice toe als u speelt. Synth Lead Laten we eerst het fundamentele geluid creëren... 1. Selecteer een voice waarvan u het niet erg vind om te overschrijven. Voer een Type 1 (Normale) Voice Initialize handeling uit.
7. Maak het geluid vetter met Unison play. Druk éénmaal op de [LAYER] schakelaar om Unison mode te selecteren. (“UNISON” verchijnt in het rechtergedeelte van de LCD.) Dit genereert een veel dikker geluid als u speelt, door het opstapelen van vijf geluiden voor iedere noot. 8. Voeg een delay effect toe aan het geluid. Zet de [EDIT ROTARY] schakelaar op het VOICE COMMON menu, en druk op Dly/Rev EF Param [UP/DOWN] om “Dly Return” in de LCD te tonen.
Over MIDI MIDI is een afkorting van Musical Instrument Digital Interface, waardoor electronische muziekinstrumenten - door het versturen en ontvangen van compatibele Noot, Control Change, Program Change en diverse andere typen MIDI data of boodschappen - met elkaar kunnen communiceren. De AN1x kan een MIDI apparaat besturen door het versturen van nootdata en diverse typen controller data.
Pan (Control #010) Effect1 Depth (Reverb) (Control #091) Boodschappen die van iedere voice de positie in het stereobeeld bepalen (bij stereo uitsturing). Boodschappen die het send level van het Reverb effect instellen. De waarde 127 plaatst het geluid aan rechts in het stereobeeld en 0 plaatst het geluid links. Effect3 Depth (Variation [Chorus]) (Control #093) Expression (Control #011) Boodschappen die de dry/wet balans van het Chorus Variation Effect instellen.
Kanaal Mode Boodschappen 2. SYSTEEM BOODSCHAPPEN De volgende Kanaal Mode Boodschappen kunnen ontvangen worden: Systeem boodschappen zijn de data de in relatie tot het gehele systeem van het apparaat staan.
Foutmeldingen De volgende boodschappen kunnen tijdens het gebruik optreden, hetgeen problemen aangeeft, onjuiste uitgevoerde handeling, of ter informatie. Deze worden hieronder uitgelegd. Battery Low SysEx Size Error De geheugen backup batterij is bijna leeg, en het geheugen kan niet meer gebackupd worden. Sla belangrijke MIDI data op in een MIDI data opslagmedium en laat de batterij bij uw locale Yamaha dealer of ander geautoriseerd Yamaha service personeel vervangen.
Troubleshooting (In de Problemen?) Hieronder volgt een lijst met tips in geval van problemen en pagina verwijzingen voor sommige vaak voorkomende problemen die u tijdens het spelen tegen kunt komen. Normaal gesproken zijn de meeste problemen het resultaat van een verkeerde instelling. Bekijk, voordat u een professionele service vertegenwoordiger erbij haalt, eerst het volgende advies om te zien of u de fout kunt ontdekken en het probleem op kunt lossen.
Lege Tabel Blank Chart Voice Nr. Voice No.
Voice Scene Setup Setup Voice Scene Mode Poly Port LFO Rst Scene ControlMatrix Matrix Control Ctrl Matrix Ctrl Matrix Set No Param Source Depth Set No Pitch Up Set 9 Pitch Down Set 10 Set 1 Set 11 Set 2 Set 12 Set 3 Set 13 Set 4 Set 14 Set 5 Set 15 Set 6 Set 16 Set 7 Common 1 Set 8 Common 2 Param Source Depth Knop Parameter Parameter Type Knob Type SYNC/FM PEG/LFO Algorithm Sync Pitch Sync Pitch Depth Sync Pitch Src PEG Decay PEG Depth PEG Sw Port Time Sync Pmod S
Specificaties TOETSENBORD 61Toetsen (Oorspronkelijke- (Initial)/Nadrukgevoelig (After Touch)), TOONGENERATOR Analog Physical Modeling, 2 VCOs (Sync, FM)/Ring Mod/Noise/2 LFOs/PEG/VCF (FEG)/VCA (AEG) POLYFONIE 10 noten(maximaal) MULTI TIMBRES 2 timbres maximaal (met polyfonie van 5 + 5 noten) EFFECT Variation: 14, EQ: 1 (Stereo 3-Band), Delay: 5, Reverb: 8 VOICE GEHEUGENS User 128 ARPEGGIATOR 30 Preset patronen STEP SEQUENCER Voice Patroon voor iedere Voice plus 128 User Patronen FREE EG Aan
Index A E AEG ..........................................................................................................32 Algoritme ........................................................................................31, 59 Amod Depth (VCA)................................................................................70 Amplifiers (Versterkers) ......................................................................10 AN1x Snelle rondleiding .............................................................
L Port (Mode)......................................................................................25, 73 Port Time (PEG/LFO) (Portamento Tijd)......................................25, 56 Portamento Spelen ..............................................................................24 PORTAMENTO schakelaar ....................................................................24 POWER schakelaar ..................................................................................7 PROGRAM CHANGE ...............
T Tempo ....................................................................................................77 Toongenerator ......................................................................................10 Track (Spoor)....................................................................................48, 82 Track Common ................................................................................47, 81 Track Job ....................................................................................
Fabrieks Voice Voice Lijst Factory-set List Thevolgende following voices preset at ingeprogrammeerd. the factory. Each Iedere voice Voice has different settings which you die canuchange by moving De Voices zijnare in de Fabriek heeft verschillende instellingen kunt wijzigen door dethe CONCONTROL knobs and other controllers. Each controller is heeft assigned with unieke its owninstellingen unique settings. In general, TROL knoppen en andere controllers te wijzigen.
Nr. No. Kat. Voice Voice Naam Cat. Name Omschrijving Description Nr. No. Voice Naam Kat. Voice Cat. Name Omschrijving Description 39 Ba Acid 2 Acid Geluid sound number 2. Twiddle knobs Acid nr. 2. Speel met de those knoppen om for hetultimate resultaat te beluisexperience. teren. 62 Ld OB-8 Dikke wave. Thick ontstemde detuned wave. 40 Ba Acid 3 Harder geluid. [RIBBON] De [RIBBON] bestuurt de hoeveelheid distorHarder Acid acid sound. controls distortion amount. Watch the resonance. tion.
Nr. No. Kat. Voice Voice Naam Cat. Name Omschrijving Description Nr. No. 85 Pd Polyswell Warme en wide breedpoly Polysynth Synthsound geluidwith met long langefilter filterattack. opzwelling. Warm and 107 Fx Heaven Sound effect dat which creates rhythms byde matching the aan delay Geluidseffect ritmes genereert door delay time hetlength to the Arpeggiator tempo. Apeggietor tempo aan te passen. 86 Co Padbells Combinatie bellen pad.
Tone Generator En And Effect Signal Flow Toongenerator Effect Signaalbaan Controller Control Source: PB Wheel Mod.Wheel Foot Controller Ribbon Controller After Touch Velocity Key Follow FEG PEG ATTACK/ DECAY/ SUSTAIN/ RELEASE Depth / DECAY AEG ATTACK/ DECAY/ SUSTAIN/ RELEASE LFO 1 WAVE: SAW / SQUARE / SINE / TRIANGLE/ S&H / S&H2 DELAY LFO2 WAVE: TRIANGLE Pitch PWM VCO1 WAVE: Saw/Pulse/Saw2/Mix Inner 1~3 (SYNC) VCO1 Master SYNC RING MOD.
EffectType TypeLijst List Effect Wet:Dry VARIATION EFFECT 3-BAND EQUALIZER Chorus 1 D63>W ~ D=W ~ DW ~ D=W ~ DW ~ D=W ~ DW ~ D=W ~ DW ~ D=W ~ DW ~ D=W ~ D
3-BAND EQ Nr. Parameter No. Parameter 1 2 3 4 5 6 7 Low Freq Low Gain Mid Freq Mid Gain Mid Reso High Freq High Gain Display Display CtrlMatrix Matrix Waarde Value Ctrl Tabel Table #2 4-40 Tabel table#2 52-76 table#2 14-54 Tabel #2 52-76 10-120 28-58 table#2 Tabel #2 52-76 32Hz~2.0kHz -12~+12dB 100Hz~10.0kHz -12~+12dB 1.0~12.0 500Hz~16.0kHz -12~+12dB DELAY EFFECT DELAY L,C,R Nr. No. Parameter Parameter 1 2 3 4 5 6 7 Lch Dly Rch Dly Cch Dly Cch Level FB Level HPF LPF Return Display Display 0.
Effect Tabellen EffectParameter Parameter Tables Table#1 Tabel #1 LFO LFOFrequentie Frequency Data Waarde Data Waarde Waarde Data Data Value Data Value Data Value 0 0 64 5.39 128 20.85 1 0.08 65 5.47 129 21.52 2 0.17 66 5.56 130 22.2 3 0.25 67 5.64 131 22.87 4 0.34 68 5.72 132 23.54 5 0.42 69 5.81 133 24.21 6 0.51 70 5.89 134 24.89 7 0.59 71 5.98 135 25.56 8 0.67 72 6.06 136 26.23 9 0.76 73 6.15 137 26.9 10 0.84 74 6.23 138 27.58 11 0.93 75 6.31 139 28.25 12 1.01 76 6.4 140 28.92 13 1.09 77 6.48 141 29.
Algemeen Control Matrix Common Control Matrix Parameter Naam Parameter Name Param ParamNaam Name Groep Group CtrlMatrix Matrix :: Param Ctrl Param Data DataWaarde Value Ctrl : Calc CtrlMatrix Matrix : Calc Ctrl : Source (bron) CtrlMatrix Matrix : Source Multiply Multiply --- Vel Vel KeyRnd KeyRnd Data DataBereik Range Key KeyTrk Data DataBereik Range Track Uit off 0 --- ComnVolume 1 2 3 4 5 Add add O (-64) - (+63) O (-64) - (+63) O (-64) - (+63) Add add O (-64) - (+63) O (-64) -
Control FreeFree EG Spoor (Trk) Parameter Parameter Lijst ControlMatrix MatrixLijst ListEnAnd EG Track List Parameter Naam Parameter Name Groep Group Param Naam Param Name CtrlCtrl Matrix : Param Matrix : Param Data DataWaarde Value Ctrl Matrix : Calc Ctrl Matrix : Calc Multiply or Add Multiply of Add *1 *1 CC CC AT AT Data DataBereik Range --- Free : Spoor Param FreeEG EG : Trk(Trk) Param Vel Vel KeyRnd KeyRnd DataBereik Range Data Key KeyTrk Data DataBereik Range off 0 --- Scene Tune 1 ad
MIDI Data Formaat Vele van demessages MIDI boodschappen in het MIDI Datasection Formaat uitgedrukt in binaire nummers. Many MIDI listed in the MIDI Data Format are gedeelte expressedzijn in hexadecimal or hexadecimale binary numbers.ofHexadecimal numbers may include the letter "H" as a suffix. letter "n"bevatten. indicates De a certain number. Hexadecimale nummers kunnen deThe suffix “H” letter whole “n” geeft een bepaald heel nummer aan.
| | |------USER SEQ | | |------CURRENT VOICE | | |------CURRENT SEQ | | |------CURRENT SCENE1 | | |------CURRENT SCENE2 | | |[SW5]-CURRENT SCENE_CTRL | | |------USER VOICE | | | | | | | | |------DX1 MASTER TUNING | | |------SYSTEM | | |------CURRENT VOICE | | |------CURRENT VOICE_SEQ | | |------CURRENT SCENE1 | | |------CURRENT SCENE2 | | |[SW5]-CURRENT SCENE_CTRL | | | | | | | | |------SYSTEM | | |------USER SEQ | | |------CURRENT VOICE | | |------CURRENT VOICE_SEQ |
RPN PORTAMENTO SWITCH FOOT CONTROLLER RIBBON X CONTROLLER RIBBON Z CONTROLLER VOLUME PAN REVERB DEPTH CHORUS(VARIATION) DEPTH DELAY DEPTH 11110111 Not assigned; no change 0 (Off) 0 (Minimum) 64 (No effect) 0 (Minimum) 127 (Maximum) 64 (No effect) 127 (Maximum) No change 127 (Maximum) (3-2-3) ALL NOTE OFF F7 End of Exclusive For parameters with data size of 2, transmit the appropriate number of data bytes. See MIDI Data Table for Address and Byte Count.
10 10 11 : 11 CURRENT PATTERN USER VOICE 12 0E 00 00 00 00 Current Voice Scene Ctrl Buffer Current Pattern Buffer User Voice 1 (only Bulk Dump) 7F 00 User Voice 128 (only Bulk Dump) 3e 2 40 41 42 1 1 2 00...7F 00...7F 00...0D 00...00 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...
10 11 12 1 1 1 00...7F 00...7F 00...04 Sync Pitch Sync Pitch Depth Sync Pitch Source 13 14 15 1 1 1 01...03 00...7F 00...04 Sync Pitch Mod Switch FM Depth FM Source 1 16 1 00...06 FM Source 2 17 1 00...03 00...04 VCO1 Wave VCO1 Wave 18 19 1 1 00...7F 0E...72 VCO1 Pitch Coarse VCO1 Pitch Fine 1a 1b 1c 1d 1 1 1 1 00...7F 00...7F 01...7F 00...06 VCO1 VCO1 VCO1 VCO1 Edge Pulse Width PWM Depth PWM Source 1e 20 21 22 23 24 25 26 2 1 1 1 1 1 1 1 01...FF 00...03 00...7F 0E...72 00...
1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 00...00 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 04...28 34...4C 0E...36 34...4C 0A...78 1C...3A 34...4C 00...01 00...0D 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...0D 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...
1 1 1 1 1 00...24 00...7F 00...72 00...24 00...7F Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Matrix Matrix Matrix Matrix Matrix Param 15 Depth 15 Source16 Param 16 Depth 16 1 1 1 1 1 1 1 00...02 2C...54 2C...54 00...7F 00...7F 01...03 00...01 Poly Mode Pich Up (PB Range +) Pich Down (PB Range -) PEG Decay PEG Depth PEG Switch Portamento Mode 1 1 1 2 1 2 1 00...7F 00...01 00...14 00...FF 00...7F 00...FF 00...
05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2a 2b 2c 1d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40 41 42 43 44 45 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00...00 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...
YAMAHA [ Control Synthesizer ] Model : AN1x Function... MIDI Implementation Chart Transmitted Recognized Date:19-MAR-1997 Version: 1.