Operation Manual

107
6. Voeg vibrato aan de voice toe.
Druk op KNOP PARAMETER GROEP schakelaar
[VCO1] en druk op CONTROL knop 8 om de Pmod
Depth (Pitch Modulation Depth) parameter in de LCD te
tonen. Draai de knop naar een waarde rond “+20”. Dit
voegt het vibrato effect aan de voice toe als u speelt.
Laten we de vibrato laten besturen door het
[MODULATION] wheel, zodat u de hoeveelheid
vibrato tijdens het spelen kunt regelen. Zet de Pmod
Depth instelling terug op “0”.
We gaan één van de 16 sets in de Control Matrix
gebruiken om de VCO1 Pitch Modulation Depth para-
meter aan het [MODULATION] wheel toe te wijzen.
Zet de [EDIT ROTARY] schakelaar op het VOICE
SCENE SETUP menu.
• Druk op Set No [UP/DOWN] om “Set 1” in de LCD te tonen.
• Druk op Param [UP/DOWN] om “VCO1 PmodDp”
in de LCD te tonen.
• Druk op Source [UP/DOWN] om “A.MW” in de LCD te
tonen.
U kunt ook een Control Change nummer aan de bron toewijzen, die de Parameter
moet besturen. In dit geval moet het Control Change number gelijk zijn aan de
instelling in het UTILITY SETUP menu’s Control Device en Control Nummer.
U kunt de vibrato besturen door aan het [MODU-
LATION] wheel te draaien. Om het bereik van de
vibrato besturing verder in te stellen, zet u met Depth
[UP/DOWN] de waarde op ongeveer “Dp+20”.
7. Voeg reverb toe aan het geluid.
Zet de [EDIT ROTARY] schakelaar op het VOICE
COMMON menu, en druk op Dly/Rev EF Param
[UP/DOWN] om “Rev Return” in de LCD te tonen.
Druk op Data [UP/DOWN] om een waarde van
ongeveer “30” in te stellen.
Er zijn vele andere parameters die u nog kunt
instellen om het geluid dat u wilt te verkrijgen.
Als u gereed bent met het edit proces, kunt u
met de Voice Store handeling uw creatie op
slaan. Voor informatie, zie pag. 98.
N.B.
Synth Lead
Laten we eerst het fundamentele geluid creëren...
1. Selecteer een voice waarvan u het niet erg
vind om te overschrijven.
Voer een Type 1 (Normale) Voice Initialize handeling uit.
2. Stel het Sync Algoritme in voor een trage
beweging van het geluid.
Druk op KNOP PARAMETER GROEP schakelaar
[SYNC/FM].
• Draai aan CONTROL knop 1 om de Algorithm
parameter op “Sync+FMbth” te zetten, wat de sync
aanzet en FM aan zowel de master als slave
oscillators van VCO1 toevoegt.
Andere instellingen (behalve “only FM”) produceren ook effectieve resultaten.
• Draai aan CONTROL knop 2 om de Sync Pitch
parameter op een waarde van ongeveer “+10” te zetten.
• Draai aan CONTROL knop 3 om de Sync Pitch
Depth parameter op ongeveer “+20” te zetten.
• Draai aan CONTROL knop 4 om de Pitch Source op
“LFO1” te zetten.
3. Stel de snelheid van LFO1 langzamer in.
Druk op KNOP PARAMETER GROEP schakelaar
[PEG/LFO], druk dan op CONTROL knop 6 om de
LFO1 Speed parameter in de LCD te tonen. Draai de
knop naar een waarde van ongeveer “8”.
4. Wijzig de LFO1 wave.
Druk op CONTROL knop 5 om de LFO1 Wave
parameter in de LCD te tonen. Draai de knop om
"sine
--" te selecteren, wat de totale wave boven de 0
lijn verschuift. Dit genereert een meer typisch synth
lead geluid.
Laten we wat parameters aanpassen om extra
diepte en dimensie aan het geluid te geven…
5. Stel het geluid in op portamento.
Druk, in de [PEG/LFO] groep, op CONTROL knop 4
om de Port (Portamento) Time parameter in de LCD te
tonen. Draai de knop naar van ongeveer "60".
Als “– – –” om en om met de Port Time waarde in de LCD knippert, betekent
dit dat portamento uitstaat. Druk, om portamento aan te zetten, één keer op de
[PORTAMENTO] schakelaar.
6. Stel het Synth Lead geluid in op legato.
Zet de [EDIT ROTARY] schakelaar op het VOICE
SCENE SETUP menu en druk op Poly [UP/DOWN] om
de Poly mode op “legat” (legato) te zetten. Als u het
toetsenbord bespeeld genereert dat monofone noten,
en kunt u de lead noten in elkaar over laten gaan.
N.B.
N.B.