Operation Manual

39
Voice Patroon en User
Patroon Banken
Naast de voice-gerelateerde data opgeslagen in een voice
geheugenlocatie, bevat iedere voice “Voice Patroon” data
voor één Step Sequencer patroon. Aangezien er 128
voices in het geheugen zitten, wordt de collectie van 128
patronen die in de voices opgeslagen zijn de Voice
Patroonbank genoemd. Naast de Voice Patroon bank, is er
een aparte bank met 128 “User Patronen”, dat de User
Patroon bank genoemd wordt.
De Voice en User patronen kunnen op diverse manieren
vanaf het toetsenbord bespeeld worden, afhankelijk van
de Keyboard Mode instelling in het VOICE
ARPEGGIO/SEQ menu. De individuele Keyboard Mode
instellingen worden op pagina 41 uitgelegd, maar laten
we eerst even kijken naar de twee belangrijkste methodes
van het afspelen van de Step Sequencer play—Single
Patroon Play en Patroon Select Play—en zien wat er in de
geheugenstructuur van de AN1x gebeurd zodra u
patronen selecteert, wijzigt en opslaat.
Single Patroon Play
Tijdens Single Patroon Play kunt u een enkel Step
Sequencer patroon vanaf het toetsenbord bespelen.
Voor Single Patroon Play moet de Keyboard Mode
parameter (VOICE ARPEGGIO/SEQ menu) op “norm”
of “shift&norm” staan.
Zoals de Single Patroon Play diagram toont, wordt
zodra u een voice met het PROGRAM CHANGE
numerieke toetsenbord selecteert, de Voice Pattern data
in de Voice Pattern edit buffer gekopiëerd.
Als u een toets op het toetsenbord indrukt, triggert u het
Voice Patroon opgeslagen in de voice, dat ingeladen is
in de buffer. U kunt de [EDIT ROTARY] schakelaar op
het VOICE EDIT SETUP menu zetten en op Bank [UP/
DOWN] drukken om de Voice of User Patroon bank te
selecteren, en iedere keer dat u op No [UP/DOWN]
om een patroonnummer te selecteren, wordt dat
patroon in de Voice Pattern edit buffer geladen.
Voice Patterns (128)
Voice Pattern Edit Buffer
(Pattern loaded into the Voice Pattern edit buffer will be played)
Voice Bank
User Patterns (128)
User Bank
SINGLE PATTERN PLAY
Alle wijzigingen vinden natuurlijk plaats in de buffer.
Als u wilt, kunt u met SEQ Store [UP/DOWN] het
gewijzigde patroon in een User Patroon bank
geheugen (1 - 128) opslaan. Als u een Voice Store
handeling uitvoert, krijgt de gewijzigde voice het
nieuwe Voice patroon.
Patroon Select Play
Tijdens Patroon Select Play, kunt u meer dan één Step
Sequencer patroon vanaf het toetsenbord bespelen.
Ieder patroon is toegewezen aan een andere toets. Bij
Patroon Select Play, moet de Keyboard Mode para-
meter (VOICE ARPEGGIO/SEQ menu) op “sel&norm”
of “sel&shift” staan.
Zoals de Patroon Select Play diagram toont, wordt als
u een voice met de PROGRAM CHANGE nummerieke
toetsen selecteert, Voice Pattern data in de Voice Pa-
troon edit buffer ingeladen, en alle 128 User Patronen
worden in de User Patroon Edit buffer ingeladen.
Door het bespelen van verschillende toetsen op het
toetsenbord “selecteert” u andere patronen, waarvan
C1 altijd het Voice Patroon van de huidige voice
speelt. C#1 en daarboven selecteert en triggert
verschillende User Patronen in oplopende volgorde
volgens de Key Code (toetsenbord noten) tot het
Splitpunt, gebaseerd op welk User Patroonnummer aan
C#1 is toegewezen. Als u de [EDIT ROTARY]
schakelaar op het SEQ EDIT/SETUP menu en eenmaal
op (Pattern) No [UP/DOWN] drukt, verschijnt iedere
keer dat u de corresponderende toets indrukt het
patroonnummer in de LCD .
Voice Patterns (128)
Voice Pattern
Edit Buffer
C1
C
#
1 to Split Point
SPLIT POINT
User Pattern
Edit Buffer (128)
Voice Bank
User Patterns (128)
User Bank
PATTERN SELECT PLAY
Single Patroon Play
Voice Bank
User Bank
Voice Patronen (128)
Voice Patroon Edit Buffer
(Patroon dat in de Voice Patroon buffer ingeladen is wordt bespeeld)
User Patronen (128)
Patroon Select Play
User Bank
Voice Bank
Voice Patronen (128)
User Patronen (128)
Voice Patroon
Edit Buffer
User Patroon
Edit Buffer (128)
SPLITPUNT
C
#
1 tot Splitpunt
C1