AN1x_BASIC/EÇÃÉRÉsÅ[ 97.5.
SOMMAIRE Reproduction d’accords arpégés......................................35 Sortie MIDI des accords arpégés ....................................37 Utilisation du séquenceur pas à pas ........................37 INTRODUCTION Activation/désactivation du séquenceur pas à pas ............38 Fonction de tenue du séquenceur pas à pas......................38 Caractéristiques principales ........................................5 Banques de motifs Voix et de motifs utilisateur ..................
INTRODUCTION PRECAUTIONS D'USAGE PRIERE DE LIRE ATTENTIVEMENT AVANT DE PROCEDER A TOUTE MANIPULATION * Ranger soigneusement ce livret de mises en garde pour pouvoir le consulter dans la suite. ATTENTION Toujours observer les précautions élémentaires énumérées ci-après pour éviter de graves blessures, voire la mort, causées par l'électrocution, les courts-circuits, dégâts, incendie et autres accidents. La liste des précautions données ci-dessous n'est pas exhaustive.
Félicitations et merci pour avoir fait l'acquisition de cet instrument Yamaha ! Vous voilà à présent le fier propriétaire d'un synthétiseur de contrôle AN1x, un clavier MIDI numérique hautement professionnel vous offrant un son d'une grande puissance et une abondante diversité de fonctions de contrôle en temps réel.
Le AN1x d'un Face avant Touches [SCENE] Bouton [VOLUME] Sélecteurs KNOB PARAMETER GROUP Chacune des 128 voix de l'AN1x dispose de deux mémoires "SCENE", qui sont accessibles à tout moment par simple pression de la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2]. Chaque scène peut avoir son propre son distinct.
n seul coup d'œil Sélecteur du menu d'édition [EDIT ROTARY] Affichage à cristaux liquides Le LCD (affichage à cristaux liquides) rétroéclairé vous donne diverses informations et vous indique clairement l'état de fonctionnement de l'AN1x lorsque vous sélectionnez une voix, que vous tournez un bouton ou que vous appuyez sur une touche.
INTRODUCTION La genèse d'un classique moderne Les sons de synthèse analogique classiques reviennent en force et ils sont de plus en plus populaires. Les vieux synthétiseurs analogiques sont aujourd'hui extrêmement recherchés et ils sont utilisés par les musiciens les plus innovateurs de la planète, alors que nombre d'entre eux n'étaient même pas nés lorsque les synthétiseurs commandés en tension faisaient leur apparition il y a plus d'un quart de siècle.
Ce qu'est une voix Dans le cas de l'AN1x, une voix est la configuration de tous les réglages du générateur de sons et d’autres paramètres, y compris les réglages et données d'effet affectés à un seul motif Voix, mais à l'exclusion des réglages de système et de la banque des motifs utilisateur du séquenceur pas à pas. Vous pouvez donc définir pour chacune des 128 voix de la mémoire une configuration unique des paramètres principaux.
SYNTHESE PAR MODELISATION PHYSIQUE ANALOGIQUE SYNTHESE PAR MODELISATION PHYSIQUE ANALOGIQUE 1 VCO Le générateur de sons de l'AN1x C'est dans le module VCO que l'onde sonore d'origine est générée. Bien qu'en principe un seul oscillateur soit suffisant pour générer les ondes en dents de scie, les impulsions (carrées) ou autres ondes requises pour produire les sons de différents types d'instrument de musique, le module VCO de l'AN1x est bien plus complexe.
Schéma de principe du générateur de sons AN1x CTRL PEG LFO2 MIX/VCF SYNC MASTER VARI MIX FM EFFECT VOLUME RING MOD SLAVE VCO2 VCA VCF EQ HPF NOISE FEG AEG DLY REV FEEDBACK dernier règle automatiquement la longueur de l'effet de délai en fonction du tempo sélectionné. Les 8 effets Reverb (REV) comprennent divers types d'effets Hall, Room, Stage et autres.
POUR COMMENCER Exemples de systèmes Enceinte Il existe plusieurs manières d'intégrer l'AN1x à un système musical simple ou complexe. Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des exemples de raccordements les plus courants.
Raccordement de l'AN1x à un module de mémoire MIDI Reproduction des morceaux de Démo Vous pouvez connecter l'AN1x à un module de mémoire MIDI, tel que le module de mémoire fichier MIDI Yamaha MDF2, afin de pouvoir transférer ou sauvegarder sur disquettes les données de voix, de séquenceur pas à pas et autres données de l'AN1x.
Fonctionnement de base Sélection des voix L'AN1x vous offre 128 voix programmées et prêtes pour l'exécution. Ces voix, qui sont non seulement d'une qualité remarquable et extrêmement utiles, vous donnent un aperçu dynamique de la puissance et des immenses possibilités sonores de l'AN1x, tout en vous offrant une excellente base pour apprendre comment les voix sont construites.
Utilisation des contrôleurs Catégories de voix Les voix peuvent être organisées en catégories et vous pouvez leur assigner un code de catégorie à deux lettres lorsque vous leur donnez un nom. Vous trouverez la liste des catégories disponibles en page 81. L'AN1x comporte divers contrôleurs intégrés qui vous permettent en cours d'exécution de contrôler des paramètres spécifiques en temps réel.
Contrôleur RIBBON Lorsque vous réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur la 5ème position (menu SEQ EDIT/SETUP), les boutons de contrôle du son sont utilisés pour les paramètres d'événement des divers pas (temps) du séquenceur pas à pas. Le contrôleur [RIBBON] permet de contrôler deux paramètres différents assignables en cours d'exécution. Vous pouvez contrôler un des deux paramètres en glissant un doigt le long de l'axe X et l'autre en appliquant une pression sur l'axe Z.
Présentation rapide de l'AN1x Cette section a été préparée pour vous permettre de vous familiariser avec les fonctions clefs que vous utiliserez le plus souvent lorsque vous sélectionnez des voix, créez des sons et effectuez les réglages des divers paramètres.
4 Tournez les boutons de contrôle du son. ● Lorsque la voix n'utilise pas les fonctions Arpège et Séquenceur, appuyez sur la touche [ARPEGGIO/SEQ] pour activer ces fonctions et vérifier comment les notes et les accords sont affectés. ● Appuyez sur une touche KNOB PARAMETER GROUP et tournez chaque bouton de contrôle du son pendant que vous exécutez chaque SCENE pour savoir comment le son est affecté. Il existe huit groupes différents de paramètres affectés aux boutons en usine.
Sélection d'une SCENE et "morphing" des deux SCENES Contrôleurs assignables en temps réel Vous pouvez assigner des paramètres particuliers au contrôleur assignable de votre choix, y compris les huits boutons de contrôle, la molette [MODULATION], le contrôleur [RIBBON] (axe X et axe Y) et After Touch de clavier, ainsi que que les pédales [FOOT VOLUME], [FOOT CONTROLLER] et [FOOTSWITCH] (en option).
Fonction de contrôle de SCENE Mémoires tampon d'édition de SCENE Lorsque vous sélectionnez une voix, les deux SCENES sont chargées dans les mémoires tampon d'édition de SCENE. Du fait que chaque SCENE a sa propre mémoire tampon, vous pouvez "travailler" sur chaque SCENE séparément.
Selon les différences entre chaque Scène, un nombre considérable de paramètres peut être changé simultanément lorsque vous effectuez le fondu enchaîné. Aussi disposez-vous d’une énorme palette de sons que vous pouvez appliquer en temps réel à mesure que vous jouez. De même, vous pouvez sélectionner les touches KNOB PARAMETER GROUP et tourner les boutons CONTROL pour éditer les données pendant le Contrôle de Scène.
Sélection des modes LAYER Fonction de chargement de SCENE La fonction de chargement de SCENE vous permet de charger les données d'une des deux SCENES de n'importe quelle voix dans la SCENE correspondante de la voix sélectionnée. Ceci vous permet, par exemple, de copier les paramètres SCENE 1 d'une voix dans la SCENE 1 de la voix sélectionné et de copier les paramètres SCENE 2 d'une autre voix dans la SCENE 2 de la voix sélectionnée.
DUAL SPLIT Ce mode superpose les deux sons de SCENE 1 et SCENE 2, ce qui veut dire que les deux SCENES sont reproduites simultanément. Dans ce mode, l'AN1x est capable de la reproduction à timbre multiple (2 sons maxi.), ce qui signifie qu'un séquenceur ou autre dispositif MIDI externe peut reproduire chaque SCENE sur un canal MIDI différent, selon le réglage du paramètre Rx Ch (canal de réception) du menu UTILITY SETUP (voir page 93).
Reproduction de portamento Paramètres LAYER L'AN1x présente des paramètres LAYER, dans le menu VOICE SCENE SETUP, qui permettent de désaccorder les Layers lorsque le mode UNISON ou DUAL est sélectionné, ou d'avoir une répartition stéréo différente pour les deux Layers lorsque le mode UNISON, le mode DUAL ou le mode SPLIT est sélectionné. Pour plus d'informations, voir page 76. Le portamento est un effet fréquemment appliqué à la voix ainsi qu'aux instruments à cordes (effet de glissendo).
Sélection des groupes de paramètres Réglage de la durée du Portamento Vous pouvez déterminer la durée du Portamento en appuyant sur la touche [PEG/LFO] et en utilisant le 4ème bouton de contrôle du son. Sync Pitch Src Les touches KNOB PARAMETER GROUP déterminent quel groupe de paramètres du générateur de sons vous pourrez éditer au moyen des boutons de contrôle du son. Vous pouvez changer radicalement la voix en éditant les divers paramètres.
Utilisation des boutons de contrôle du son Si le bouton rotatif [EDIT ROTARY] est réglé aux positions 1-4 ou à la position 6, quand vous sélectionnez une voix, la touche [ASSIGN] sera automatiquement sélectionnée (le témoin à LED voisin s’allume), ce qui signifie que le groupe de paramètres assignés aux boutons par la fonction de contrôle de menu UTILITY SETUP pourra être édité ou contrôlé en tournant les boutons CONTROL.
Assignation des paramètres aux boutons Edition des événements de séquenceur pas à pas Lorsque vous réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP (position 5), ou lorsque vous sélectionnez une voix alors que le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] est déjà réglé sur cette position, aucun témoin à LED ne s'allume à côté des touches KNOB PARAMETER GROUP et le fait de tourner un bouton de contrôle du son éditera l'événement sélectionné du pas séquenceur assigné à ce bouton.
Utilisation de la matrice de contrôle Ctrl Matrix Param Set No Port LFO Rst Tempo Split Pnt Vari EF/EQ Param Data Vari EF Dry:Wet Length Track Track No Track Common LoopType Trigger Common Arp /SEQ Key Track Layer Pan Separate Dly/Rev EF Param Data EF Bypass Name Cursor Param Scene Sw Track Job Rec Copy MIDI Ptn Tx Ch Arpeggio Subdivide Play EF Swing Source Depth Unison Detune Char VOICE COMMON VOICE FREE EG Hold SceneSw Knob Event 1-8 / 9 -16 Step Hold Pattern Bank No Base
Edition des voix 3. Editez les divers paramètres de générateur de sons pour chaque SCENE en utilisant les touches KNOB PARAMETER GROUP et les boutons de contrôle du son.
Création de voix originales 1. Edition VCO Une pression sur la touche [VCA1] KNOB PARAMETER GROUP vous donne accès aux principaux paramètres d’oscillateur contrôlé en tension, ce qui permet de sélectionner la forme d’onde de base et de déterminer la hauteur fondamentale du son. Une pression sur la touche [VCO2] vous donne accès au second oscillateur, qui contient le même jeu de paramètres que le VCO1 et grâce auquel vous pouvez ajouter une dimension supplémentaire à la voix.
2. Edition VCF Sync Algorithm Une pression sur la touche [SYNC/FM] KNOB PARAMETER GROUP permet d’utiliser les boutons CONTROL pour accéder aux paramètres qui affectent les oscillateurs “principal” et “asservi” qui font partie du VCO1, ainsi que de configurer comment le signal FM (modulation de fréquence) sera appliqué aux oscillateurs principal et/ou asservi. Quand la “sync” est validée, le VCO1 devient littérallement deux oscillateurs en un et l’asservi est synchronisé avec le principal.
Ring Modulator, Noise et Mixer Amod Depth et Vel Sens Une pression sur la touche [MIX/VCF] KNOB PARAMETER GROUP permet d’utiliser les boutons CONTROL 1-4 pour déterminer respectivement les niveaux des signaux VCO1, VCO2, Ring Modulator et Noise. Le bouton CONTROL 5 permet de déterminer la fréquence de coupure du Filtre Passe-haut appliqué au signal qui est sorti au mixeur.
Opération de sauvegarde (STORE) Utilisation de la fonction Arpège La touche [STORE] est utilisée pour effectuer les opérations de sauvegarde d'une voix. La fonction Arpège vous permet de produire des motifs d'accords arpégés en appuyant sur une seule touche. Vous disposez de 30 types de motif arpégé.
Types de motif arpégé Vous pouvez sélectionner les 30 Types de motif arpégé en appuyant sur la touche Type/No [UP/DOWN]. Les Types disponibles sont divisés en deux groupes : accords séparés (Types 1 à 15) et accords arpégés spéciaux (Types 16 à 30). Réglage du tempo de la fonction Arpège Réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE COMMON et appuyez sur la touche Tempo [UP/DOWN] pour régler le tempo de la fonction Arpège en BPM (temps par minute).
Reproduction d'accords arpégés "scne1" (SCENE 1) Essayer les divers accords arpégés est plutôt amusant. Activez la fonction de tenue des accords arpégés et jouez d'abord un nombre impair de notes. Ecoutez comment les différents réglages "Types" de motif et "Subdivide" réagissent entre eux. Jouez ensuite un nombre pair de notes, puis recommencez avec le nombre impair de notes, etc.
Scène 1: Son basse ● Si "KbdMode" est réglé sur "chrd&norm", vous pourrez jouer des accords arpégés avec SCENE 1 à gauche du point de partage et des accords normaux à droite de ce point. Scène 2: Son solo Scène 2 seulement Lorsque "SceneSw" est réglé sur "both" en mode SPLIT, selon le type d'accords arpégés sélectionné, et selon le réglage du point de partage et la position où vous jouez les touches du clavier, certaines notes des accords arpégés peuvent passer de l'autre côté du point de partage.
Play EF Velocity (Vélocité Effet Exécution) Générateur Générateur de sons Ext. 2 de sons Ext. 1 Canal de Canal de réception 1 réception 2 Appuyez sur la touche Play EF Velocity [UP/DOWN] pour régler le rapport entre les valeurs de vélocité basses et les valeurs de vélocité élevées du motif arpégé, sur une plage de réglage allant de 1% à 200%.
Activation/désactivation du séquenceur pas à pas Fonction de tenue du séquenceur pas à pas Le séquenceur pas à pas ne peut être activé que lorsque le paramètre Arp/SEQ (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ) est réglé sur "Step SEQ". Appuyez sur la touche Hold [UP/DOWN] pour activer ou désactiver la fonction de tenue séquenceur "SEQ Hold". Deux modes de tenue séquenceur supplémentaires sont disponibles en fonction du mode clavier que vous avez sélectionné.
Banques de motifs Voix et de motifs utilisateur pour sélectionner soit la banque de motifs Voix, soit la banque de motifs utilisateur, et chaque fois que vous appuyez sur la touche No [UP/DOWN] pour sélectionner un numéro de motif, ce motif sera chargé dans la mémoire tampon d'édition de motif Voix. En plus des données de voix enregistrées dans un emplacement de mémoire de voix, chaque voix comporte une donnée "motif Voix" pour un seul motif séquenceur.
Reproduction des motifs du séquenceur pas à pas [EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP et que vous avez appuyé une fois sur la touche No [UP/DOWN], le numéro du motif apparaîtra sur l'affichage chaque fois que vous enfoncez la touche du clavier correspondante. L'AN1x comprend 128 motifs Voix et 128 motifs utilisateur prêts à être utilisés. Tous ces motifs peuvent être écrasés pour mémoriser les vôtres.
norm (Normal) Vous permet de reproduire le motif Voix de la voix sélectionnée à sa hauteur de base à partir de n'importe quelle touche du clavier. Vous pouvez jouer des notes normales ou des accords sur la totalité du clavier pendant que la séquence se répète. Banque Utilisateur Motif Utilisateur (128) POINT DE PARTAGE Déchenche le motif Voix actuel. Motifs Utilisateur Motif Voix Jeu normal POINT DE PARTAGE Banque Utilisateur Motif Utilisateur (128) Décale le motif.
Unit Base (unité de base) et Length (longueur) Le paramètre "Unit Base" et le réglage Tempo actuel (voir page 77) désignent et complètent la résolution du motif de la séquence. Knob Event 1-8 / 9 -16 Step Hold Pattern Bank No Base Unit Length LoopType Ctrl No SEQ Store Knob Event 1-8 / 9 -16 Step Hold Pattern Bank No Base Unit Length LoopType Ctrl No SEQ Store SEQ EDIT /SETUP SEQ EDIT /SETUP Pour plus d'informations sur le paramètre "Loop Type", voir page 91.
Play EF (Effet exécution) Exploration des motifs programmés en usine Les paramètres "Play EF" vous permettent de spécifier les réglages qui donneront au motif séquenceur pas à pas un "feeling" plus naturel. (Ou même moins, si c'est l'effet que vous recherchez !) Il y a trois paramètres "Play EF" : Swing, Velocity et Gate Time.
Edition du séquenceur pas à pas Paramètres "Knob Event" (événement bouton) Pour spécifier le type d'événement qui sera édité au moyen des boutons de contrôle du son, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP et appuyez sur la touche Event [UP/DOWN]. Vous pouvez choisir parmi quatre types d'événements. Créer vos propres motifs séquenceur pas à pas est un processus simple et direct.
Gate Time (1 à 200%) Vous permet de déterminer la durée de la note pour le pas. Pendant que la fonction de tenue de pas est active, vous pouvez appuyer sur la touche Event [UP/DOWN] pour sélectionner le type d'événement que vous voulez éditer et utiliser ensuite le bouton de contrôle du son. Pour désactiver la fonction de tenue de pas, appuyez de nouveau sur la touche Step Hold [UP/DOWN] et réglez sur "off". Pour plus d’informations, voir page 89.
Sortie MIDI du séquenceur pas à pas Sauvegarde des séquences de pas Selon que le séquenceur pas à pas est en mode de reproduction d'un seul motif ou en mode de reproduction de plusieurs motifs, vous pouvez faire ce qui suit: • Vous pouvez utiliser le paramètre "PtnTxCh" (canal de transmission de motif MIDI) pour spécifier le canal MIDI sur lequel seront transmises les données de motif du séquenceur pas à pas, soit pour piloter un générateur de sons externe, soit pour enregistrer ces données au moyen d'un
Utilisation de la fonction Free EG Free EG est une fonction extrêmement souple. Vous pouvez enregistrer les paramètres un à un sur chaque piste, ou simultanément sur toutes les pistes. Vous pouvez spécifier la durée d'enregistrement et la durée de reproduction de la fonction Free EG, soit en mesures (jusqu'à huit mesures, basées sur le réglage du tempo), soit en temps "absolu" (jusqu'à 16,0 secondes).
Paramètres de piste (Track) Loop Type: Détermine le mode de répétition pour la reproduction de la séquence Free EG : sans répétition de la séquence ("off"), répétition du début à la fin de la séquence ("fwd"), répétition du milieu à la fin de la séquence ("half"), répétition alternée du début à la fin et ensuite de la fin au début de la séquence (" alt"), répétition alternée du milieu à la fin puis de la fin au milieu de la séquence (" half") Track No (numéro de piste): Permet de sélectionner une piste Fr
Utilisation des fonctions de contrôle Paramètres de mode de fonctionnement piste (Track Job) Rec (Enregistrement): Détermine comment l'opération d'enregistrement Free EG sera exécutée (c'està-dire, la piste sélectionnée ou toutes les pistes). Une pression sur une touche du clavier lance l’enregistrement.
Contrôle d'événement séquenceur pas à pas Sur la base des réglages de la fonction d’assignation de contrôle et de la matrice de contrôle, vous pourrez utiliser un contrôleur unique pour assurer en même temps le contrôle d'un paramètre du générateur de sons interne et d'un paramètre d'un dispositif MIDI externe. Vous pouvez également déterminer le dispositif (MW, FC, etc.) que vous utiliserez pour le contrôle de SCENE (voir page 20).
Matrice de contrôle Source: Détermine quel contrôleur (par numéro de changement de contrôle) sera assigné au contrôle du paramètre correspondant. Les paramètres de la matrice de contrôle ne s'appliquent qu'au générateur de sons interne. Ils permettent de déterminer comment les messages de changement de contrôle MIDI générés par les contrôleurs intégrés (8 boutons de contrôle du son, molette [MODULATION], pédale [FOOT CONTROLLER], contrôleur [RIBBON], etc.
GUIDE DE REFERENCE Cette section donne une liste des nombreux paramètres du AN1x et une description de chacun à titre de référence. Pour trouver le numéro de page du paramètre dont vous avez besoin, consultez la TABLE DES MATIERES ou l’INDEX. Voice Select Procédure 2 1. Appuyez sur la touche [+] pour faire défiler les voix en ordre croissant. (Sélection de voix) Vous pouvez choisir une voix parmi les 128 qui sont en mémoire. Deux procédures le permettent, et sont indiquées ci-après. 2.
Knob Edit contrôle) 2. Appuyez sur un bouton CONTROL sans le tourner. Le nom du paramètre, sa valeur courante et un graphisme horizontal des données bouton apparaissent sur le LCD. Un segment du graphisme de données clignote et indique la position du bouton correspondant à la valeur du paramètre, alors que les segments ombrés correspondent à la position réelle du bouton.
5. Mémorisez la voix éditée. Lorsque vous avez terminé la procédure de sélection, vous pouvez, si vous le souhaitez, mémoriser les paramètres édités des boutons sous un nouveau numéro de voix (1 - 128). Pour plus de détails, reportez-vous au titre “Mémorisation des voix”, page 98. Indication Edit Lorsqu’un paramètre de voix à été modifié, l’indication Edit s’affiche en caractéres inversés sur l’affichage.
PEG Decay (Chute PEG) PEG Depth Le réglage de PEG Decay détermine le temps nécessaire pour qu’un son atteigne sa hauteur tonale de base à partir du niveau PEG Depth quand une touche du clavier est maintenue enfoncée. Le réglage de PEG Depth détermine la hauteur tonale en demi-tons. Quand PEG Decay (voir ci-dessus) est réglé à une valeur positive, le réglage PEG Depth représente la hauteur de départ. Quand PEG Decay est réglé à une valeur négative, le réglage PEG Depth représente la hauteur finale.
Port Time (Temps de Portamento) Sine Wave (Onde sinusoïdale) Le Portamento est un effet souvent utilisé pour le chant ou pour jouer d’un instrument à cordes, et qui permet de faire glisser le son d’une note (ou plusieurs) à la suivante, en passant par tous les tons intermédiaires. Sine Le réglage de Port Time détermine le temps qu’il faut pour que le ton atteigne la note suivante.
Square Wave (Onde carrée) Triangle Wave (Onde Triangulaire) Triangle Square Triangle Square Triangle Square180 Triangle 180 Sawtooth Wave (Onde en dents de scie) Triangle 180 Saw down Saw up Saw up 57 GUIDE DE REFERENCE Saw down
LFO1 Dly (Retard LFO1) Sample & Hold Wave (Onde Echantillon et Maintien) Le réglage de LFO1 Dly détermine le Retard de la modulation. En tournant le bouton vers la gauche on réduit le temps LFO1 Dly, et en le tournant vers la droite, on augmente ce temps. s/h s/h Retard Court Retard long s/h2 Réglages : 0 ~ 127 LFO2 Spd (Vitesse LFO2) La description, les paramètres et les valeurs de LFO2 Spd sont les mêmes que ceux de la Vitesse LFO1 donnés ci-dessus.
Algorithm Sync Pitch (Algorithme) Le réglage de l’algorithme détermine comment les deux oscillateurs VCO1 (pilote et asservi) sont connectés par rapport au signal FM. Il y a quatre types de connexions, ou “algorithmes”, représentés sur les schémas qui suivent. Le réglage Sync Pitch définit en demi-tons le ton de l’oscillateur asservi, et ce, uniquement lorsque Sync est activé.
Sync Pitch Src FM Src1 (Source FM 1) (Sync Pitch Source) Le réglage Sync Pitch Src détermine la source qui applique la modulation dans le temps à l’oscillateur asservi. Le réglage FM Src 1 détermine la source de modulation qui contrôle la profondeur FM (voir cidessus). Réglages : fixed (fixé), PEG, FEG, LFO1, LFO2 Réglages : fixed (fixe), PEG, FEG, LFO1, LFO2 Lorsque le réglage “fixed” est sélectionné, il n’y a pas de changement de modulation dans le temps.
VCO1 (Oscillateur commandé saw2 (Dents de scie 2) Le spectre de l’onde saw2 est créé par une onde en dents de scie combinée à une impulsion, par conséquent il est légèrement différent de celui de l’onde saw1. Quand Pulse Width (largeur d’impulsion) (voir page 62) est réglé à 64, la forme de l’onde est la même que celle de saw1. Même si on augmente les harmoniques pairs de la largeur d’impulsion, la hauteur tonale de base reste la même.
Fine (Accord fin) PW (Largeur d’impulsion) Le réglage Fine (accord fin) détermine le ton du VCO1 par bonds de 1 centième sur une plage de 100 centièmes, soit un demi-ton. En tournant le bouton vers la droite, on monte le ton, et en le tournant vers la gauche on le baisse. La position centrale (valeur = 0) est le ton de base. Le réglage PW détermine la largeur d’impulsion du VCO1. En tournant le bouton vers la droite, on obtient davantage d’harmoniques, ce qui donne un son plus riche.
VCO2 PWM Src (Source de modulation d’impulsion en durée) (Oscillateur commandé en tension) Le réglage de PWM Src sélectionne l’onde source qui module l’impulsion en durée du VCO1, ce qui détermine le comportement en durée de l’impulsion. Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [VCO2] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent à des paramètres spécifiques associés à l’oscillateur VCO2, notamment ceux relatifs à la sélection d’onde, à la spécification du ton et au contrôle de l’onde.
VCF Sustain (Maintien) (Filtre commandé en tension) Le réglage Sustain définit le niveau de maintien du FEG, c’est-à-dire le niveau fixe de la fréquence de coupure qui sera maintenu aussi longtemps que la touche du clavier est enfoncée. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau de maintien. Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [VCF] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent à des paramètres spécifiques associés au filtre commandé en tension.
VCF Cutoff FEG Depth (Fréquence de coupure (Profondeur du générateur d’enveloppe FEG) du VCF) Le réglage VCF Cutoff détermine la fréquence de coupure du VCF. Ce réglage dépend du type de VCF assigné au groupe de paramètres MIX/VCF (voir page 67). Le réglage FEG Depth détermine l’étendue du mouvement de la fréquence de coupure. En tournant le bouton vers la droite, on augmente la profondeur du générateur FEG. Les valeurs négatives inversent la forme de l’enveloppe.
MIX/VCF Ring Mod (Mélangeur/Filtre commandé en tension) (Niveau du modulateur toroïdal) Le réglage Ring Mod contrôle l’équilibre entre le niveau Ring Mod et les niveaux VCO1,VCO2, Noise et VCA Feedback. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau Ring Mod. Si vous n’utilisez pas ce modulateur, réglez cette valeur à “0”.
HPF BPF (Filtre passe-bande) (Fréquence de coupure du filtre passe-haut) Le filtre passe-bande ne laisse passer que les fréquences situées dans la plage spécifiée, avec une courbe de coupure de 12dB/octave. Le réglage HPF détermine la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Les fréquences au-dessus du réglage passent alors que celles au-dessous sont filtrées. En tournant le bouton vers la droite, on augmente la fréquence de coupure du HPF, ce qui donne un son plus vivant.
VCA (Amplificateur commandé Fmod Depth (Profondeur de modulation de filtre) en tension) Le réglage Fmod Depth définit la profondeur de modulation de filtre du VCF par le LFO1. La modulation de filtre ajoute une variation cyclique à la fréquence de coupure afin de créer un effet wah. En tournant le bouton vers la droite, on étend la plage de changement de la fréquence de coupure. Les réglages ayant une valeur négative inversent de 180° la phase du LFO1.
Sustain Feedback (Maintien) Le réglage Sustain détermine le niveau de maintien du générateur AEG, c’est-à-dire le niveau auquel le volume sera maintenu aussi longtemps que la touche est maintenue enfoncée. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau de maintien. Le réglage Feedback détermine le niveau de feedback du VCA renvoyé à l’entrée du mélangeur, ce qui entraîne une augmentation d’amplitude du signal en fonction du niveau que vous avez réglé.
ASSIGN Amod Depth (Profondeur de modulation d’amplitude) (Assignation) Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [ASSIGN] a été sélectionnée, chacun des huit boutons CONTROL peut être utilisé comme une contrôle indépendante pour les paramètres de changement de contrôle qui peuvent alors être librement assignés. Le réglage Amod Depth détermine la profondeur de modulation d’amplitude du VCA par le LFO1. La modulation d’amplitude ajoute une variation cyclique au volume pour créer un effet de trémolo.
Edition des paramètres Procédure d’édition La procédure d’édition des voix est indiquée ci-après. La matrice des paramètres de panneau éditables de l’AN1x vous donne un accès facile et rapide aux paramètres de voix et aux paramètres Scene, Free EG, Arpeggiator, Step Sequencer et System. Tous les paramètres associés aux voix peuvent être mémorisés sous forme de données de voix sous chacun des 128 numéros de voix utilisateur.
Paramètres éditables 5. Sélectionnez un autre paramètre et spécifiez sa valeur. Recommencez les étapes 3 et 4 ci-dessus pour sélectionner et régler d’autres paramètres sur le même menu. Une description de chacun des paramètre des six menus Edit est donnée ci-après ainsi qu’une liste des réglages disponibles. 6. Exécutez une opération de sauvegarde.
● LFO Rst (Réinitialisation du LFO) Le réglage de LFO Reset détermine le point de départ du cycle LFO1 et LFO2. Réglages : poly : Permet la polyphonie maximale de 10 notes quand le mode LAYER est réglé sur SINGLE. mono : Joue une note (monophonie). Cette fonction est particulièrement efficace pour les voix de basse. Réglages : legat (Legato) : Joue au maximum une note et permet de produire un effet legato et de jouer des passages solo sans aucune interruption perceptible entre les notes.
● Set No contrôle de paramètre pratique (Numéro de jeu) Le paramètre Set No vous permet de sélectionner la variation de ton (montée ou baisse de la hauteur), le numéro du jeu (1-16) et les assignations des paramètres communs (1 et 2). Vous pouvez utiliser les jeux Matrice de contrôle pour faire qu’un seul contrôleur contrôle plus qu’un paramètre, ou que plusieurs contrôleurs contrôlent le même paramètre. [Ex.
● Source Kn1-8 (Boutons 1 - 8) : Pour permettre le contrôle par le bouton de contrôle du son spécifié quand KNOB PARAMETER GROUP [ASSIGN] est réglé sur “On”. Le réglage Source définit quel contrôleur (grâce au numéro de changement de contrôle) sera assigné à la contrôle du paramètre correspondant. En fonction du paramètre sélectionné, la Source disponible pour l’assignation peut être différente.
Réglages : 0 (pas d’effet) - 32 Si le réglage Pan = “off” : Parcours de signal de contrôle Générateur de sons AN1x • Si le mode LAYER (voir page 22) est réglé sur SINGLE, il n’y aura pas d’effet pan. • Si le mode LAYER est réglé sur UNISON, les valeurs les plus élevées créent une dimension stéréophonique plus large en séparant les deux sons pourcréer jusqu’à cinq sons. (Le mode POLY produit deux sons par touche enfoncée, alors que le mode Mono/Legato produit cinq sons par touche).
VOICE COMMON Split Pnt (Commun Voix) Le réglage Split Pnt détermine la note sur laquelle le clavier se divise en une section basse (SCENE 1) et une section haute (SCENE 2) pour permettre de jouer en mode clavier partagé (SPLIT/SPLIT UNISON). Il détermine également le point de partage du clavier pour les fonctions arpège et séquenceur, en fonction du mode clavier sélectionné.
● Data (Donnée) Réglage de l’égaliseur Le paramètre Data vous permet de sélectionner le type de l effet Variation et de modifier la valeur des données de l’effet sélectionné ou du paramètre EQ. 1. Appuyez sur la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner un paramètre EQ. (Il y a sept paramètres EQ). Réglages : Pour des informations sur chaque paramètre et les réglages disponibles, voir la liste ”Type d’Effet” dans le livre “Liste de Données” séparé. 2.
Dly/Rev EF (Effet Retard/Réverb.) Réglage des effets Retard et Réverb. Le réglage Dly/Rev EF détermine le type d’effet de Retard (Dly) et d’effet Réverb. (Rev) et les réglages de valeurs. Deux paramètres sont disponibles, Param et Data. 1. Appuyez sur la partie inférieure de la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner le paramètre Connect. Les effets Retard et Réverb. sont appliqués après la sortie de l’égaliseur, et peuvent être appliqués en série ou en parallèle.
EF Bypass (Mise en dérivation Name d’effet) Les paramètres Name vous permettent de sélectionner une catégorie de voix et jusqu’à 10 caractères pour donner un nom personnalisé à la voix éditée. Il y a deux paramètres : Cursor (curseur) et Char (caractère). Le réglage EF Bypass vous permet de mettre en dérivation des effets spécifiques, ce qui est particulièrement commode lorsque vous voulez créer une voix utilisateur.
Les modifications de paramètre correspondant aux mouvements de bouton enregistrés seront automatiquement reproduites telles quelles lorsque vous jouez la voix sur le clavier. Vous pouvez sélectionner la longueur de temps en nombre de mesures (jusqu’à 8 mesures) ou en temps absolu (jusqu’à 16,0 secondes), désigner un type de boucle et copier les données de piste d’une même voix ou d’une autre voix. Les paramètres et données Free EG sont mémorisés comme données de voix. Désignation d’une voix 1.
Réglages : Déclenchement (Trigger) de Free EQ avec les motifs bar (nombre de mesures) : 1/2, 1, 3/2 (1,5) 2, 3, 4, 6, 8 Free EG peut être utilisé en combinaison avec Arpège et Séquenceur pas à pas. Quand le Déclenchement est réglé sur “kbd”, Free EG est appliqué au motif. s (secondes) : 1,0 - 16,0 Si on sélectionne le réglage “bar”, le temps d’enregistrement et de reproduction Free EG est déterminé par le réglage du tempo effectué grâce au menu VOICE COMMON.
● Track No ● Rec (Numéro de piste) Le paramètre Track No vous permet de sélectionner la piste Free EG. (Enregistrement) Le paramètre Rec vous permet de déterminer comment un enregistrement Free EG (de données de mouvement de bouton) sera exécuté. Après l’enregistrement d’une piste, la piste du plus haut numéro suivant sera automatiquement sélectionnée pour l’enregistrement.
En mode d’attente à l’enregistrement, vous pouvez accéder aux paramètres Length et Track, mais pas aux autres paramètres. (La contrôle MIDI sera également sans effet). Procédure de copie 1. Appuyez sur la touche TRACK No [UP/DOWN] pour sélectionner la piste sur laquelle vous voulez copier les données Free EG (destination).
● Arp/SEQ VOICE ARPEGGIO/SEQ Le paramètre Arp/SEQ permet de déterminer si la fonction arpège ou le séquenceur sera utilisé pour l’exécution lorsque la touche [ARPEGGIO/SEQ] est activée. Il est possible de sélectionner l’un ou l’autre pour chaque voix. (ARPEGE/SEQUENCEUR VOIX) Ce menu comporte des paramètres communs et des paramètres spécifiques concernant les fonctions Arpège et Séquenceur. Les paramètres Arpège et les paramètres Séquenceur sont des données de voix qui seront mémorisées dans chaque voix.
Réglages : Lorsque Arp/SEQ est réglé sur Séquenceur: Lorsque Arp/SEQ est réglé sur Arpège : Arp 01 - 30 norm (Normal) : Permet de jouer le motif Voice de la voix sélectionnée à la hauteur de base à partir de n’importe quelle touche du clavier. Vous pouvez sélectionner un motif arpégé parmi les 30 motifs disponibles. La liste des motifs arpégés disponibles est donnée dans le livre séparé “Liste de Données”.
● SceneSw sel&shift (Sélection & Décalé) : Le fait de jouer une touche à gauche du point de partage déclenche (sélectionne) un motif utilisateur spécifique, alors que les touches situées à droite de ce point décaleront la hauteur du motif Voice en conséquence. Par exemple, si le point de partage sélectionné est C3, C1 produira le motif Voice de la voix sélectionnée et vous pourrez sélectionner 23 motifs utilisateur différents en jouant les touches C#1 à B2.
Arpeggio Subdivide ● Velocity (Sous- (Vélocité) Le paramètre Velocity détermine le rapport entre les valeurs de vélocité les plus élevées et les plus faibles du motif pour les fonctions Arpège ou Séquenceur pas à pas sur une plage de réglage qui va de 1 % à 200 %. Le réglage “100 %” maintient la relation de vélocité d’origine entre les notes.
● 1-8/9-16 SEQ EDIT/SETUP Le paramètre “1-8/9-16” permet de spécifier quelle série de pas (1-8 ou 9-16) sera disponible pour l’entrée de données à l’aide des huit boutons de contrôle. Chaque bouton, tel qu’il est positionné sur le panneau (1-8), contrôle le pas de la séquence correspondante (soit 1-8 soit 9-16 respectivement), en fonction de ce réglage. (Edition/Réglage Séquenceur) Ce menu contient les paramètres et les réglages relatifs à la création et à la reproduction des motifs séquenceur.
Pattern (Motif) Banques et motifs de séquence Le paramètre Pattern vous permet de spécifier quel motif sera joué par le séquenceur, et de régler la résolution du rythme, la longueur de la séquence, le type de boucle et le numéro de contrôle d’événement. Six paramètres sont disponibles : Bank (banque), No (numéro), Base Unit (unité de base), Length (longueur), Loop Type (type de boucle) et Control Number (numéro de contrôle).
● Base Unit ● Ctrl No (Unité de base) Le paramètre Base Unit détermine la résolution rythmique du motif séquenceur. Ce paramètre et le paramètre Tempo (voir page 77) déterminent ensemble l’intervalle entre les temps. Le paramètre Ctrl No détermine le type de changement de contrôle MIDI qui seront sortis pendant la reproduction de séquences.
● KbdTrans 2. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour exécuter l’opération de sauvegarde séquenceur. L’écran repasse à l’affichage de banque/numéro de motif. (Transposition du clavier) Le paramètre KbdTrans détermine le réglage de transposition du clavier en demi-tons. Réglages : -36 ~ 0 (hauteur de base) ~ -36 Pour annuler l’opération de sauvegarde séquenceur après l’étape 1, appuyez sur la touche [NO].
MIDI soft2: Cette courbe provoque également l’augmentation du niveau de volume avec un style de jeu plus doux, mais elle est plus proche de la courbe “Normal” que ne l’est la courbe “Soft1”. Les paramètres MIDI concernent la transmission et la réception de messages MIDI à un dispositif MIDI externe.
● Bulk Dump Quand le mode Layer est réglé sur SINGLE ou UNISON, les canaux de réception pour Scene 1 et Scene 2 sont les mêmes et il est impossible de sélectionner un canal de réception différent pour chacun. ● DeviceNo (Transfert de données de mémoire) Le paramètre Bulk Dump vous permet de lancer les opérations de transfert de données de mémoire pour transférer les données de l’AN1x vers une mémoire MIDI externe (telle que le module mémoire MIDI Yamaha MDF2) ou vers un autre AN1x.
Ctrl 2. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour lancer le transfert de données de mémoire. Lorsque l’opération est terminée, le message “End” apparaît brièvement sur l’écran qui retourne ensuite à l’affichage précédent. Les paramètres Ctrl vous permettent de déterminer le type de messages de changement de contrôle qui seront contrôlés par la molette de Modulation, par chacun des huit boutons de contrôle, le contrôleur Ribbon, etc.
Voice Recall 2. Appuyez sur la touche Ctrl No [UP/DOWN] pour sélectionner la fonction contrôleur. Le nom du contrôleur apparaît à côté des numéros de contrôle disponibles. (Rappel de voix) Si, pendant que vous éditez une voix, vous en sélectionnez une autre accidentellement avant d’avoir sauvegardé la voix éditée, vous pourrez récupérer les données éditées en utilisant la fonction de rappel de voix. 1. Entrez [129] sur le pavé numérique PROGRAM CHANGE. Le numéro 129 se met à clignoter sur l’affichage.
Voice Initialize 1 2 3 4 5 6 7 8 (Réinitialisation des voix) La fonction de réinitialisation des voix vous permet de rétablir tous les réglages d’origine des voix, ce qui est commode lorsque vous souhaitez créer une voix en partant de zéro. Les réglages d’origine sont transférés dans la mémoire tampon d’édition, par conséquent, après avoir effectué l’opération de réinitialisation de voix, veillez à la sauvegarder par l’opération de sauvegarde de voix.
STORE 2. Entrez un nombre compris entre 1 et 128 en utilisant le pavé PROGRAM CHANGE, ce nombre représentant l’emplacement de mémoire où vous souhaitez sauvegarder la voix éditée, puis appuyez sur [ENTER], ou sélectionnez l’emplacement à l’aide des touches [-] / [+]. Le nom de la voix clignote en alternance avec le message “HIT[STORE]”. (Mode Sauvegarde) Le mode Sauvegarde vous permet d’effectuer des opérations de sauvegarde pour les données de voix et de scène que vous avez éditées.
Scene Store (Sauvegarde Sélection de SCENE d’une SCENE) Après avoir sélectionné une voix, appuyez sur la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2] pour sélectionner la scène voulue. Un témoin à LED s’allume à côté de la touche sollicitée pour indiquer la SCENE activée. (Une SCENE au moins reste activée en permanence). La Sauvegarde de Scène est pratique pour mémoriser les réglages de position de bouton, créés pendant le Contrôle de Scène d’une des touches [SCENE].
Réglages d’usine 3. Appuyez sur le nombre du pavé numérique PROGRAM CHANGE ([1] ~ [9]), correspondant à la donnée fixée en usine que vous souhaitez rappeler. Le numéro et le nom fixés apparaissent sur l’affichage. Vous pouvez rétablir tous les paramètres de voix, SCENE, séquenceur, système, MIDI et autres paramètres programmés en usine.
ANNEXE Exemples de création de voix Vous trouverez dans cette section des exemples qui vous aideront à créer les sons de synthétiseur les plus typiques, tels que les sons de basse de synthé, de cordes, de piano électrique, d'orgue électronique, de cuivres de synthé et de synthétiseur solo. Veuillez effectuer chacune des étapes simples de création des voix en prenant votre temps.
Son de cordes 10. Appliquez un vibrato à la voix. Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin d'activer à l'affichage le paramètre Pmod Depth (intensité de modulation de hauteur). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+20" afin d'appliquer l'effet de vibrato à la voix durant le jeu. Créez d'abord le son fondamental... 1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition.
8. Déterminez la sensibilité à la vélocité des paramètres VCA. Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCA], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin d'activer à l'affichage le paramètre Vel Sens (sensibilité à la vélocité). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+15" afin d'augmenter la sensibilité à la vélocité. Vous pouvez également attribuer un numéro de changement de commande à la source afin de contrôler le paramètre.
Son de piano électrique 5. Effectuez un réglage précis des paramètres de soutien Sustain et d'estompement Decay du GE de filtre FEG. Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCF]. Créez d'abord le son fondamental... • Tournez le bouton de contrôle 3 afin d'attribuer une valeur approximative de "40" au paramètre Sustain. 1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition. Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1 (Normal).
Son d'orgue électronique 11. Employez la matrice des commandes d'édition afin de contrôler l'estompement du GE de filtre (FEG Decay) via le contrôle de hauteur de note. Le contrôle de hauteur de note vous permet également de raccourcir l'estompement du GE de filtre dans la partie supérieure du clavier et de l'allonger dans la partie inférieure du clavier, produisant ainsi un son de piano électrique plus naturel. Créez d'abord le son fondamental... 1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition.
Son de cuivres de synthé Réglez à présent quelques paramètres afin de conférer plus de profondeur et de dimension au son... Créez d'abord le son fondamental... 5. Réglez la molette [MODULATION] afin de contrôler la vitesse de l'effet d'enceinte rotative. Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY]. 1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition. Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1 (Normal).
Son de synthétiseur solo 6. Appliquez un vibrato à la voix. Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin d'activer à l'affichage le paramètre Pmod Depth (intensité de modulation de hauteur). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+20" afin d'appliquer l'effet de vibrato à la voix durant le jeu. Créez d'abord le son fondamental... 1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition.
6. Déterminez le son de synthétiseur solo pour le jeu lié (legato). Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY] et appuyez sur Poly [UP/DOWN] afin de sélectionner le mode polyphonique "legat" (legato). Le clavier produit alors une note monaurale, et vous pouvez ainsi lier les notes basses. 7. Grossissez le son à l'aide du jeu à l'unisson. Appuyez une fois sur le sélecteur de mode [LAYER] afin de sélectionner le mode d'unisson.
A propos de la norme MIDI Le mot "MIDI" (de l'anglais Musical Instrument Digital Interface) désigne une interface numérique pour instruments de musique permettant à ces derniers de communiquer entre eux par la transmission et la réception de messages (ou données) compatibles de note, de changement de commande, de changement de programme ainsi que toute une série d'autres messages MIDI.
Messages de panoramique (commande n°010) Messages d'intensité d'effet 1 (réverbération) (commande n°091) Ces messages vous permettent de contrôler l'emplacement de chaque voix dans l'image stéréo (pour un signal stéréo). Ces messages vous permettent de régler le niveau d'envoi de l'effet de réverbération. La valeur 127 correspond à l'extrême droite de l'image stéréo et la valeur 0 à l'extrême gauche de cette image.
2. Messages du système Messages de mode de canal Les messages de mode de canal suivants peuvent être reçus. 2nd BYTE 3rd BYTE 120 0 121 0 123 0 126 0 ~ 16 127 0 Les messages du système correspondent aux données liées à l'ensemble du système de l'appareil.
Messages d'erreur Le AN1x pourrait afficher les messages d'erreur suivants durant le fonctionnement. Ces messages vous indiquent des problèmes ou des erreurs d'utilisation, ou vous fournissent des informations. Vous trouverez ci-dessous des explications pour chacun de ces messages. Battery Low Chek Sum Error La tension de la pile de sauvegarde interne est basse et l'appareil ne peut sauvegarder le contenu de la mémoire.
Guide de dépannage Vous trouverez dans cette section une série de conseils de dépannage ainsi que des numéros de pages de référence qui vous aideront à résoudre les problèmes les plus souvent rencontrés durant l'emploi du AN1x. Dans la plupart des cas, ces problèmes sont simplement causés par des réglages incorrects. Aussi, avant de faire appel à un réparateur, veuillez lire attentivement les conseils de dépannage ci-dessous afin d'essayer d'identifier l'origine du problème et de résoudre ce dernier.
Tableau vierge Numéro de voix Nom de voix Paramètres Common Layer Unison Pan Separate SCENE SELECT Types d'effet de variation LAYER ARPEGGIO/SEQ Dly/Rev Connection Tempo Egaliseur à 3 bandes Effect Type Effect Type Param PORTAMENTO Detune Types d'effet de délai Param Types de réverbération Effect Type 3 Band Equalizer Data Split Pnt Effect Type Data Param Param Data 1 1 Low Freq 1 1 2 2 Low Gain 2 2 3 3 Mid Freq 3 3 4 4 Mid Gain 4 4 5 5 Mid Reso 5 5 6
Configuration Voice Scene Mode Poly Port LFO Rst Scene Matrice des commandes d'édition Ctrl Matrix Ctrl Matrix Set No Param Source Depth Set No Pitch Up Set 9 Pitch Down Set 10 Set 1 Set 11 Set 2 Set 12 Set 3 Set 13 Set 4 Set 14 Set 5 Set 15 Set 6 Set 16 Set 7 Common 1 Set 8 Common 2 Param Source Depth Types KNOB PARAMETER SYNC/FM PEG/LFO Algorithm Sync Pitch Sync Pitch Depth Sync Pitch Src PEG Decay PEG Depth PEG Sw Port Time Sync Pmod Sw FM Depth FM Src1 FM S
Spécifications ANNEXE CLAVIER 61 touches (toucher initial/pression après enfoncement) GENERATEUR DE SON Du type Analog Physical Modeling (synthèse analogique), 2 oscillateurs VCO (Sync, FM)/Ring Mod/Noise/ 2 OBF/GE de hauteur/Filtre VCF (GE de filtre)/Amplitude VCA (GE d'amplitude) POLYPHONIE 10 notes (maximum) CAPACITES MULTI-TIMBRE 2 timbres maximum (pour une polyphonie de 5 + 5 notes) EFFETS Variation: 14, Egalisation: 1 (égaliseur stéréo à 3 bandes), Délai: 5, Réverbération: 8 MEMOIRE DE VOI
Index A E Accord général ....................................................................................92 AEG ........................................................................................................32 Affichage ..............................................................................................17 Affichage du nom de voix ..................................................................15 Algorithme ...........................................................................
M Procédure d'édition (Voix) ................................................................29 Procédure d'enregistrement Free EG ............................................84 Profondeur Amod (VCA) ....................................................................70 Profondeur FEG ..................................................................................65 Profondeur FM ....................................................................................60 Profondeur Fmod (VCF) .................
T Tableau vierge ....................................................................................114 Tempo ....................................................................................................77 Tenue de pas ..................................................................................45, 89 Tenue (Séquenceur pas à pas) ....................................................38, 87 Tenue (Arpège) ..............................................................................
FCC INFORMATION (U.S.A) 1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT! This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product. 2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions.
SPECIAL MESSAGE SECTION (USA) This product utilizes batteries or an external power supply (adapter). DO NOT connect this product to any power supply or adapter other than one described in the manual, on the name plate, or specifically recommended by Yamaha. ENVIRONMENTAL ISSUES: Yamaha strives to produce products that are both user safe and environmentally friendly. We sincerely believe that our products and the production methods used to produce them, meet these goals.