Operation Manual

Editieren von
Voices
Wenn Sie die vorhergehenden Kapitel sorgfältig
durchgelesen und dabei stets die verschiedenen
Funktionen ausprobiert haben, sollten Sie nun
ziemlich solide Kenntnisse darüber haben, wie der
AN1x Sound erzeugt und verarbeitet, und welche
Funktionen die einzelnen Controller haben, um die
zahlreichen Funktionen zu manipulieren. Dieses
Kapitel bietet Ihnen, zusammen mit den
hauptsächlichen Verfahren zum Aufbau Ihrerer
eigenen Voices von Anfang an, einen Überblick
über die erforderlichen Schritte zum Editieren einer
Voice.
Voice-Editierverfahren
Der AN1x ist so natürlich und intuitiv zu bedienen, daß das
Verfahren zum Editieren einer Voice extrem einfach ist. Es
gibt nur einige grundlegende Schritte, die wir nachfolgend
beschrieben haben:
1.Wählen Sie eine Voice mit dem PROGRAM
CHANGE-Ziffernblock.
2.Stellen Sie den Status des Layer-Modus mit dem
[LAYER]-Schalter und den Poly-Modus (der sich
im VOICE SCENE SETUP-Menü befindet) ein.
Mode
Poly
Por t
VOICE
SCENE SETUP
LFO Rst
Ctrl Matrix
Set No
Param Source
Depth
Layer
Pan
Separate
Unison
Detune
DEMO
PORTAMENTO
STORE
ARPEGGIO / SEQ
LAYER
PROGRAM CHANGE
VWX
MNO
7
YZ
8
PQR
5
GHI
2
4
DEF
1
ABC
0
OTHERS
STU
9
6
JKL
3
YES/ENTERNO
FANGEN WIR AN
3.Editieren Sie die verschiedenen Knopf-Parameter
für die einzelnen Scenes mit den KNOB
PARAMETER GROUP-Schaltern und den
CONTROL-Knöpfen.
4.Abhängig von Ihren Ansprüchen können Sie die
Editier-Matrix auf dem Bedienfeld dazu
verwenden, Effekt-Konfigurationen und
-Einstellungen zu bestimmen, Knopf-Bewegungen
für einen oder mehrere Parameter mit der
vierspurigen Free EG-Funktion in Echtzeit
aufzuzeichnen, Arpeggiator-Einstellungen zu
bestimmen, eine Step Sequence zu kreieren,
Control Matrix-Einstellungen zuzuordnen und
beliebige ander Voice-Parameter einzustellen.
5.Speichern Sie die Voice-Daten mit der Voice
Store-Funktion in einem der Voice-Speicherplätze
(1 - 128)(Siehe Seite 98).
Zu den Parametern, die Sie jederzeit editieren können, die jedoch nicht als Voice-
Daten gespeichert werden, gehören Parameter im Zusammenhang mit dem
System, die ausgehend vom UTILITY SETUP-Menü zugänglich sind sowie der Effect
Bypass-Status (VOICE COMMON-Menü) und der MIDI-Pattern-Sendekanal (VOICE
ARPEGGIO/SEQ-Menü). Als System-Parameter bleiben sie wie eingestellt erhalten,
unabhängig davon, welche Voice Sie gewählt haben.
Mode
Poly
Por t
Tempo Split Pnt
Track Common
Trigger
LoopType
Common
Arp /SEQ
Type/No
Knob
Event
1- 8 / 9 - 16
System
Mstr Tune
Kbd Trans
VOICE
SCENE SETUP
VOICE
COMMON
VOICE
FREE EG
VOICE
ARPEGGIO / SEQ
SEQ
EDIT / SETUP
UTILITY
SETUP
LFO Rst
Ctrl Matrix
Set No
Vari EF/ EQ
Param Data
Length
Key Track
KbdMode Hold
Step Hold
Pattern
Bank
Kbd Vel
MIDI
Tx Ch
Param Source
Vari EF
Dry:Wet
Dly/Rev EF
Param
Param
Track
Track No
SceneSw
MIDI
Ptn Tx Ch
No
Base Unit
Rx Ch
DeviceNo Local
BulkDump
Length LoopType
Arpeggio
Subdivide
Play EF
Swing
Scene Sw
Track Job
Rec
Data
Depth
EF
Bypass
Layer
Pan
Separate
Unison
Detune
Name
Cursor Char
Copy Undo
Velocity
GateTime
Ctrl No
SEQ
Store
Ctrl
Device
Ctrl No
KNOB PARAMETER GROUP
PEG/LFOSYNC/FM
VCO1
VCO2
MIX /VCF
VCF
VCA
ASSIGN
Algorithm
Wave
Attack
Attack
ASSIGN 1 ASSIGN 2
ASSIGN 3
ASSIGN 4
PEG Decay
Wave
VCO1
Fine
Fine
PEG Sw
FM Src2
LFO2 Spd
PmodDepth PmodDepth
Level
LFO1 Wave LFO1 Spd
LFO1 Dly
PW
ASSIGN 5
ASSIGN 6 ASSIGN 7 ASSIGN 8
VCF
Cutoff
Sync
Pmod Sw
Sync Pitch
Pitch Pitch
PEG Depth
Decay
Decay
VCO2
Level
FM Depth
FM Src1
Sync Pitch
Depth
Sustain
Ring
Mod
Sustain
Sync Pitch
Src
Edge
Port Time
Edge
Release
Release
Noise
Level
PW
HPF
Feedback
VCF
PWM Depth
PWM Src PWM Src
PWM Depth
Type
Reso
nance
Volume
FEG
Depth
Fmod
Depth
Amod Depth
Vel
Sens
Key
Track
Vel Sens
29