Yamaha Web Site www.yamaha.nl Yamaha Handleidingen Bibliotheek http://www2.yamaha.co.jp/manual/dutch/ M.D.G.
NEDERLAND / THE NETHERLANDS • Dit apparaat bevat een lithium batterij voor geheugen back-up. • This apparatus contains a lithium battery for memory back-up. • Raadpleeg uw leverancier over de verwijdering van de batterij op het moment dat u het apparaat aan het einde van de levensduur afdankt of de volgende Yamaha Service Afdeling: Yamaha Music Nederland Service Afdeling Clarissenhof 5b, 4133 AB VIANEN Tel.
SPECIALE MEDEDELINGEN Dit product heeft batterijen of een externe spanningsvoorziening nodig (adapter). Sluit dit product NIET aan op een andere spanningsvoorziening of adapter dan in de handleiding wordt beschreven, dan op het naamplaatje staat of die speciaal wordt aanbevolen door Yamaha. WAARSCHUWING: Plaats dit product niet op een plaats waar iemand over het netsnoer of aangesloten kabels kan lopen, erop kan stappen of er iets overheen kan rollen.
VOORZORGSMAATREGELEN LEES DIT ZORGVULDIG DOOR VOORDAT U VERDER GAAT * Bewaar deze voorzorgsmaatregelen op een veilige plaats voor eventuele latere bestudering. WAARSCHUWING Volg altijd de algemene voorzorgsmaatregelen op die hieronder worden opgesomd om te voorkomen dat u gewond raakt of zelfs sterft als gevolg van elektrische schokken, kortsluiting, schade, brand of andere gevaren.
Gefeliciteerd en bedankt voor de aankoop van de Yamaha AN200 Desktop Control Synthesizer! De AN200 is een gecombineerde toongenerator en sequencer met een enorme hoeveelheid sonische kracht en real-time performance besturing in een exceptioneel compacte en gemakkelijk te gebruiken “desktop” verpakking. Het is, als één van de instrumenten van de Loopfactory groep, een gereedschap van verbazingwekkend hoge kwaliteit en veelzijdigheid voor loop-gebaseerde muziek productie.
Inhoud Inhoud................................................................ 6 Hoe deze handleiding te gebruiken ................ 8 Paneelregelaars ................................................ 9 Quick Start Guide ........................................... 11 Parameter Structuur ....................................... 12 Toongeneratorsignaalstroom & effectblokdiagram ......... 13 Hoofdstuk 1 Hoofdstuk 8 Pattern afspelen .....................
Inhoud Hoofdstuk 14 Hoofdstuk 19 Pattern Opname ......................68 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie 103 Tip 56 Tip 57 Tip 58 Tip 59 Tip 60 Een Pattern wissen — en helemaal opnieuw beginnen ............................................................ 68 De lead-in (inleiding) van de metronoom instellen. 69 Een Pattern in real time opnemen ..................... 70 Step Opname ..................................................... 72 Uw nieuwe Pattern opslaan...........................
Hoe deze handleiding te gebruiken Hoe u een handleiding moet GEBRUIKEN? Klinkt nogal voor de hand, geven we toe. (“Open het en lees het.”) Hier gaat ie dan: 1 Ga direct naar de Quick Start Guide. Deze vertelt u eenvoudig en duidelijk hoe u uw nieuwe AN200 moet instellen en er geluid uit kunt krijgen. 2 Werk de 92 tips door. Dit zijn praktische, no-nonsens toepassingen die u in staat stellen de machine werkelijk te GEBRUIKEN.
Paneelregelaars Hoofd Besturing Voice Toetsenbord Hier volgt een sneller manier om vertrouwd te raken met uw AN200! Het voor (of boven) paneel van de AN200 kan ruwweg in vier secties worden onderverdeeld: Hoofd, Besturing, Voice, en Toetsenbord. Neem de regelaars hier door en controleer de respectievelijke Tips voor meer informatie. OPMERKING De Tip verwijzingen van elke regelaar hebben niet de intentie uitgebreid te zijn.
Paneelregelaars Hoofd Dit zijn de basis regelaars van de AN200 — voor het veranderen van modes, het wijzigen van waarden, het verlaten van functies, enzovoorts. Display en indicators [SONG] .................................. Tips 8, 62 [PATTERN] .....................................Tip 1 [DATA] knop ............................ Tips 2, 68 [SHOW VALUE] ....................... Tips 21, 22 [STORE]........................... Tips 47, 60, 67 [EXIT].........................................
Quick Start Guide Als u eenmaal de AN200 uit de doos heeft uitgepakt en gecontroleerd heeft of alle meegeleverde items inderdaad aanwezig zijn, dan is het de tijd om alles in te stellen en te gaan spelen. 1 Draai de VOLUME regelaar helemaal naar beneden naar het minimum. 2 Sluit de OUTPUT aansluitingen (L/MONO en R) aan op de ingangen van uw recorder/mixer/versterker. Gebruik, als u een mono systeem gebruikt, alleen de L/MONO aansluiting.
Parameter Structuur Dit diagram laat de structuur en hiërarchie zien van de Songs, Patterns en Voices van de AN200. Raadpleeg, als u met de AN200 werkt en zijn verscheidene functies en eigenschappen ontdekt, dit diagram opnieuw om te zien hoe alle stukjes van de puzzel in elkaar passen. Pattern Selectie Setup User Pattern 128 256 Preset Patterns 128 User Patterns Preset Pattern 1 Sequence Synth Track Step 16 1 Synth Voice LFO EG enz.
Toongeneratorsignaalstroom & effectblokdiagram Effect sectie Out Synth track Distortion EQ Rhythm track 1 Rhythm track 2 Rhythm track 3 OPMERKING De EQ bewerking is slechts toegankelijk via de Editor software van de AN200.
Dit is GEEN gebruiksaanwijzing! Tenminste, Tenminste, geen geen gewone. gewone. Maar, Maar, de de AN200 AN200 is is ook ook weer weer geen geen gewoon gewoon instrument. instrument.
Hoofdstuk 1 Pattern Basis Start hier uw synthesizer leerschool. U zult in deze sectie leren hoe u Patterns moet spelen, en hoe u enkele van de krachtige gereedschappen van de AN200 kunt gebruiken om het geluid tijdens het afspelen te wijzigen. 1 Een Pattern spelen Hier begint alle lol — met de voor-geprogrammeerde Patterns. Druk slechts op de Start/Stop knop, en luister naar het spelen van het Pattern. Het Pattern herhaalt zich (loopt) totdat u nogmaals op de knop drukt om het te stoppen.
Hoofdstuk 1 Pattern Basis 3 Patterns ter plekke verwisselen Probeer het nu op te bouwen. De AN200 stelt u in staat Patterns zo gemakkelijk te wijzigen als het drukken op een knop... Dankzij de Pattern Select functie, kunt u Patterns in real time, vanaf het toetsenbord, aan elkaar koppelen— terwijl u speelt. Selecteer een Pattern, en druk vervolgens op [PATTERN SELECT]. De knop licht op. Start het Pattern. Druk, terwijl het Pattern speelt, op één van de knoppen op het toetsenbord (behalve 1, 4, en 8).
Hoofdstuk 1 Pattern Basis 4 Achterwaarts afspelen De Reverse (Achteruit) functie stelt u in staat het Pattern compleet om te draaien, en alle noten achterwaarts af te spelen. Druk, voordat u het Pattern start (of tijdens het afspelen, als u dat wilt), eenvoudig op de [REVERSE] knop. 5 De bpm wijzigen Probeer, nu dat u een Pattern afspeelt, zijn snelheid te wijzigen. (Dit wordt ook wel “bpm” genoemd — beats per minute.
Hoofdstuk 1 Pattern Basis 6 Met de beat rommelen Er is meer dan één manier om met het ritme te rommelen. De AN200 geeft u in feite een vrachtauto vol met manieren waarop u uw beats kunt verstoren en ontleden. Één van deze is de (toepasselijk genaamde) Beat functie. U komt deze regelaar opnieuw tegen als u uw eigen Patterns opneemt. Maar laten wij eens zien hoe u het nu kunt gebruiken om de feel van een Pattern te wijzigen, terwijl het daadwerkelijk speelt...
Hoofdstuk 2 Een song afspelen De Patterns zijn, zoals reeds eerder gezegd, de basis bouwblokken van de AN200. Maar, wat kunt u ermee bouwen? Songs! Ons team van expert programmeurs heeft een aantal Songs gecreëerd met de verscheidene Patterns van de AN200. Probeer ze uit en beluister hoe krachtig en veelzijdig de AN200 kan zijn voor opname van uw eigen materiaal. 8 Een song afspelen Laten wij nu eens een Song selecteren en het afspelen. 1 Druk op de [SONG] knop.
Hoofdstuk 3 Het toetsenbord De AN200 biedt, klein en compact als het is, ook een toetsenbord van één octaaf voor het spelen en opnemen van de geluiden van het instrument. 9 Het toetsenbord bespelen Het ingebouwde toetsenbord is klein — slechts één octaaf — maar het stelt u in staat alle eigenschappen van de AN200 te gebruiken, zonder een apart toetsenbord te hoeven aansluiten. Probeer het nu uit. 1 Druk op [KEYBOARD]. 2 Bespeel het toetsenbord. De knop licht op.
Hoofdstuk 3 Het toetsenbord 11 De ritme track afspelen De AN200 heeft ook een speciaal Ritme track (in feite zijn het er drie.) waarmee u drum, percussie, bas en andere geluiden kunt spelen en opnemen — waardoor u het vermogen krijgt om gemakkelijk uw eigen ultrahippe beats te creëren. Natuurlijk kunt u al deze geluiden direct spelen vanaf het ingebouwde toetsenbord... 1 Druk, als de [KEYBOARD] knop brandt, op [RHYTHM TRACK]. De knop licht op.
Hoofdstuk 4 Scene Basis Scene is één van de meest krachtige en boeiende eigenschappen van de AN200. Het stelt u in staat om twee totaal verschillende geluiden te “morphen” (in elkaar laten overvloeien) — in real time, terwijl het Pattern speelt. 13 Scenes verwisselen Hier zullen we tussen Scenes wisselen, bijvoorbeeld geluidswijzigingen. Selecteer en start een Pattern. Druk, terwijl het speelt, op de SCENE [2] knop.
Hoofdstuk 5 Effecten De effecten van de AN200 zijn meer dan slechts franje — het zijn krachtige middelen waarmee u het geluid kunt omvormen, en uw tracks over de top heen kunt tillen. 15 Wat is een Effect? De effecten zijn het laatste element in de geluidsketen — ze zijn het laatste stukje bewerking van het geluid voordat u het hoort. Deze real-time Effecten — Delay, Flanger, Phaser, Overdrive/Amp — laten u het geluid op wilde en boeiende manieren “verminken”.
Hoofdstuk 5 Effecten 16 Met de effecten spelen Laten we eens naar elk van de Effecten kijken, en ze proberen toe te passen op het geluid. Stel, voordat u begint, de [WET] knop in op ongeveer 2:00 of 3:00. In het algemeen moet u de knop in deze positie houden. Dit zorgt ervoor dat u het Effect goed kunt horen. (Tweak het desgewenst op een later tijdstip om de Effect balans aan te passen.) Probeer nu elk Effect uit, en gebruik dezelfde procedure: 1 Selecteer het Effect type.
Hoofdstuk 5 Effecten ● Flanger (Flanger 1, 2) Dit modulatie effect geeft een “zwiepend” of “tunnelachtig” geluid. Speel een Pattern en selecteer Flanger 1 (FLG1). Draai de [PARAM] knop van minimum naar maximum, en merk op hoe het geluid groeit van een subtiel vegend, metalig geluid — alsof er een straaljager opstijgt — naar een virtuele sonische meltdown zonder toonhoogte.
Hoofdstuk 5 Effecten 17 Distortion De laatste tip liet u kennis maken met een distortion (vervorming) effect, de Overdrive/Amp typen. Hier volgt een andere manier om het geluid vuil te maken — Distortion. Ofschoon het niet expliciet deel uitmaakt van de Effect sectie, is Distortion op zichzelf een sterk effect. Vergeleken met de warme Overdrive/Amp Effect Typen, heeft het meer scherpte en knarsen.
Hoofdstuk 6 Filter (VCF) De VCF of Filter sectie is één van de meest krachtige en dynamische van het hele instrument. Als het op de juiste wijze wordt gebruikt, dan kunnen de VCF regelaars steriele, saaie geluiden transformeren in echt iets dynamisch en boeiends. Probeer de volgende Tips uit en zie wat we bedoelen... 18 Cutoff en Resonantie Het is, voor uw Filter onderzoekingen, hier de beste plaats om te beginnen.
Hoofdstuk 6 Filter (VCF) 19 Wilde, wilde filter sweeps — VCF Typen De enorme kracht en veelzijdigheid van de Filter sectie gaat verder met de VCF Typen. Deze verborgen variaties leggen echt ijzersterk sonisch vuurwerk in uw vingertoppen — precies datgene wat u nodig heeft om het publiek weg te blazen. Kijk of deze instellingen u liggen... 1 Roep een Pattern op en druk op de Start/Stop knop. Stel, om te beginnen, zowel [RESONANCE] als [FEG DEPTH] in op ongeveer 1:00.
Hoofdstuk 6 Filter (VCF) VCF Type Bepaalt het filter type dat gebruikt wordt voor de VCF sectie. Het filter geeft slechts een gespecificeerd bereik aan frequenties door en snijdt de rest af. Er zijn vele totaal verschillende typen, alsook een verscheidenheid aan filter hellingen (zie hieronder).
Hoofdstuk 6 Filter (VCF) 20 FEG Depth Technisch gesproken, regelt de FEG Depth de werking van het Filter in de tijd. Dit wordt zelfs voor u op het paneel getoond: Geeft een “dip” aan in het filter, net aan het begin van elke noot. Geeft een “piek” van het filter aan, net aan het begin van de noot. Draai, met de [CUTOFF] en [RESONANCE] knoppen respectievelijk ingesteld op 9:00 en 3:00 (zie hiervoor), langzaam aan de [FEG DEPTH] knop.
Hoofdstuk 7 Grondbeginselen Laten we eens voor een moment een pauze nemen van het plezier en de spelletjes. Neem de volgende functies door en raak vertrouwd met ze — het zijn erg nuttige, geschikte middelen die u nodig heeft als u met de AN200 werkt. 21 Show Value Soms wilt u zien op welke waarde een knop is ingesteld. Onthoud, dat als u verschillende Patterns oproept, de knoppen niet met de instellingen overeenkomen, dus slechts naar de knoppen kijken is niet voldoende.
Hoofdstuk 7 Grondbeginselen 3 Druk op de [EXIT] knop om naar een normale werking terug te keren. Alle aangegeven regelaars kunnen met de Show Value functie gebruikt worden. (Ook Original Value. — Zie Tip 22 hieronder.) • Beroepsgeheimen Gebruik Show Value om de hersenen van onze programmeurs te gebruiken. Heeft u een favoriete Voice en wilt u de instellingen weten? Roep Show Value maar op en neem een kijkje achter de schermen.
Hoofdstuk 7 Grondbeginselen ● Wat is het verschil tussen Original Value en Show Value? • Show Value — Toont u de HUIDIGE instellingen van de Voice. • Original Value — Toont u de ORIGINELE VOORAF GEPROGRAMMEERDE instellingen van de Voice. Als u een Voice nog niet bewerkt heeft, dan zullen beide dezelfde waarden aangeven — die van het huidige geselecteerde Pattern.
Hoofdstuk 7 Grondbeginselen ● Voer een Factory Reset handeling uit. (Zie Tip 24.) Gebruik dit alleen als u vermoedt dat er echt iets mis is met de AN200. (In de meeste gevallen zullen de meeste verwarrende dingen over het instrument te maken hebben met dingen die u nog niet echt goed begrijpt.) Onthoud, dat dit al uw originele uitgevoerde of opgeslagen werk COMPLEET ZAL WISSEN — wees dus voorzichtig! ● Controleer de sectie over het oplossen van problemen (blz. 115). We menen het echt.
Hoofdstuk 8 Pattern afspelen We zullen verder gaan waar we gebleven waren in Hoofdstuk 1, en geven u wat meer Pattern Tips. Dit betreffen eenvoudige dingen die u kunt doen om het geluid, de toonhoogte, de ritmische feel, en andere aspecten van de Patterns te wijzigen — zelfs de Patterns op zich — in real time. 25 De Gate Time aanpassen Probeer dit eenvoudige, snelle en coole hulpmiddel — en verander de feel van uw tracks. Selecteer en start een Pattern. Elke willekeurige Pattern voldoet.
Hoofdstuk 8 Pattern afspelen 26 De toonsoort transponeren Met de Transpose functie kunt u de toonhoogte of toonsoort van het Pattern, terwijl deze afspeelt, wijzigen. Hiermee kunt u akkoorden ter plekke veranderen, en zo uw eigen akkoord progressies creëren — meteen, terwijl u speelt. Laten we het eens proberen. Selecteer en start een Pattern. Houd [SHIFT] nu ingedrukt en druk op [KEYBOARD]. Het lampje van de knop knippert. Probeer, terwijl het Pattern speelt, op verscheidene toetsen te drukken.
Hoofdstuk 8 Pattern afspelen 27 Swing Dit is een manier om de ritmische feel van een Pattern onmiddellijk te wijzigen. Speel het strak, of speel het met een swing feel. Roep een Pattern op en start het. Druk, terwijl het speelt, op de [SWING] knop en draai aan de [DATA] knop. Probeer een instelling van ongeveer 65 - 70 en merk op hoe het Pattern een “stuiterende” feel aanneemt. Experimenteer met verschillende instellingen en verschillende Patterns.
Hoofdstuk 8 Pattern afspelen Merk op hoe de knoppen [1], [2], [3], en [4] oplichten, als u [SHIFT] ingedrukt houdt — dit betekent dat alle vier tracks aan staan. Knop [1] correspondeert met de Synth track; als u hierop drukt, dan valt de Synth track uit. Houd, om de Synth track weer in te schakelen, eenvoudig [SHIFT] ingedrukt en druk weer op [1]. 3 Doe nu hetzelfde met Ritme tracks 1, 2, en 3 — die aan de knoppen [2], [3], en [4], respectievelijk zijn toegewezen.
Hoofdstuk 8 Pattern afspelen • Tellen toevoegen en aftrekken Is het u opgevallen dat u ook geluiden kunt toevoegen? Dit is vooral effectief in de Ritme tracks. Probeer, als de geselecteerde Ritme track enkele knoppen bevat die niet oplichten — wat betekent dat er lege plekken in de track aanwezig zijn — enkele van deze knoppen in te drukken om meer drum/percussie slagen aan de track toe te voegen.
Hoofdstuk 8 Pattern afspelen 31 Patterns aan de toetsenbord knoppen toewijzen Herinnert u zich Tip 3 nog, hoe u Patterns ter plekke selecteerde, terwijl ze aan het spelen waren? Hier kunt u instellen welke Patterns door welke knoppen op het toetsenbord getriggerd worden. Elke Pattern — zelfs de User Patterns — kunnen aan elke knop toegewezen worden. En, u kunt een toetsbereik van drie octaven gebruiken, van C2 tot B4 — dat zijn 36 verschillende Pattern selectie locaties.
Hoofdstuk 9 LFO Modulatie Hier volgt nog een belangrijk fundament op het gebied van synthesizer geluid — de LFO. Ofschoon LFO modulatie gebruikt kan worden om het geluid warmer en natuurlijker te maken, ligt zijn kracht in het creëren van wilde en extreme speciale effecten. Onderzoek de volgende Tips en u zult spoedig een enorm arsenaal aan krachtige hulpmiddelen opgebouwd hebben om het geluid op te gekke manieren te verminken. 32 Het volume moduleren Uw LFO leren kennen.
Hoofdstuk 9 LFO Modulatie 33 Het filter moduleren Laten we nu eens de LFO op het Filter toepassen — en enkele interessante wah-wah effecten creëren. 1 Druk op [DETAIL] totdat “Fmd” (Filter Modulation Depth) kort in het display getoond wordt. 2 Gebruik de [DATA] knop om de waarde rond “-34” in te stellen. Dit is de instelling van de Filter Modulation Depth. Door de waarde van Filter Depth op -34 in te stellen, krijgt de LFO enige controle over de klankkleur of de kwaliteit van de toon van het geluid.
Hoofdstuk 9 LFO Modulatie Pitch Modulation Depth 1, 2 U zult misschien, als u direct, vanaf de andere LFO Tips hiervoor, naar deze Tip gekomen bent, alleen de Pitch modulatie willen horen. Stel, om dit te doen, zowel Amplitude als Filter weer in op de normale waarde (0). • Verdubbel Experimenteer, als u eenmaal met VCO 2 (in Tip 57) begint te werken, met de twee onafhankelijke Pitch Modulation Depth instellingen (PMD1 en PMD2) voor zelfs nog interessantere motieven en toonhoogte wijzigingen.
Hoofdstuk 9 LFO Modulatie Golfvorm Bepaalt de LFO golfvorm.
Hoofdstuk 9 LFO Modulatie ● Square (Blok) (Squr), 2, 3 Square ● Sample-en-hold 1 (S-H1), 2, 3, 4 S-H 1 Square 2 S-H 2 Square 3 S-H 3 ● Saw 1 (Zaagtand) (SAU1), 2, 3, 4 Saw 1 S-H 4 Saw 2 Saw 3 Saw 4 45
Hoofdstuk 10 EG Basis Geef vorm aan het volume, geef vorm aan de klank. Gebruik de EG (Envelope Generator) sectie om de manier waarop uw geluid beweegt, groeit en zich ontwikkelt, te regelen. 36 Het geluid vormgeven met EG Één van de meest belangrijke aspecten op het gebied van analoog synthesizer geluid is de manier waarop geluid in de tijd geregeld wordt. De AN200 biedt u enkele zeer krachtige en flexibele manieren om dit te doen. Één ervan is de EG sectie.
Hoofdstuk 10 EG Basis 5 Speel vervolgens met de [DECAY] knop en luister hoe dit het geluid beïnvloedt. Zorg ervoor dat u [SUSTAIN] weer op ongeveer 10:00 of 11:00 terugzet — als Sustain te hoog is, zal Decay niet werken! Experimenteer met de [DECAY] knop. Een korte Decay waarde (knop op ongeveer 9:00) zal, afhankelijk van de Voice en de andere EG instellingen, een zwak, percussief geluid tot gevolg hebben.
Hoofdstuk 10 EG Basis • Tweak ze gezamenlijk Als u begint met het tweaken van de EG, dan wilt u [SELECT] misschien zowel op FEG als op AEG instellen. Dit neemt een hoop verwarring weg over de vraag welke EG wat doet. Als u, bijvoorbeeld, afzonderlijke instellingen heeft en de FEG begint, lang nadat de AEG gestopt is, dan zult u waarschijnlijk niet veel horen. Insgelijks, als de AEG begint — op het moment dat de FEG reeds begonnen was en weer gestopt is — dan zal het geluid nooit doorkomen.
Hoofdstuk 10 EG Basis 37 Het filter regelen met EG (FEG) In Tip 36 hiervoor, hebben we u kennis laten maken met de EG en hebben u laten zien hoe het werkt met volume (Amplitude). Laten we nu eens kijken wat de EG met het filter kan doen. Met deze specifieke voorbeelden van de FEG instelling kunt u een goede start maken, en ze geven u een duidelijk omschreven gevoel van het gebruik van de EG om de kwaliteit van de toon van het geluid te veranderen.
Hoofdstuk 10 EG Basis 7 Speel ook eens een beetje met de [DECAY] knop. Tweak dit, net als in het geval van de andere regelaars, naar verscheidene instellingen, terwijl u de toetsen bespeelt. Stel dit, tenslotte, in op ongeveer 1:00 of 2:00 (80 - 90). 8 U staat er nu alleen voor! Ga, met de hiervoor genoemde instellingen als beginpunt, terug naar elk van de EG knoppen en speel nog een beetje met ze. Gebruik de andere regelaars ook — en luister naar de manier waarop ze het geluid veranderen.
Hoofdstuk 10 EG Basis 39 Een negatief gebruik maken — van FEG Depth Hier volgt, zoals we in de laatste Tip beloofd hebben, een aanwijzing voor het creëren van geluid dat gebruik maakt van de negatieve waarden van FEG Depth. Probeer deze instellingen uit — en luister hoe het is aan de “min” zijde van het geluid. 1 Stel, ten eerste, alles in met de volgende instellingen: EG [SELECT]........... op “ALL” (zowel FEG als AEG) [ATTACK] ................ op ongeveer 2:00 (90 - 100) [DECAY]..................
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars U bent nu aardig op weg om een volleerde synthesizer programmeur te worden. U heeft over de Patterns, de Scenes, Effecten, het Filter, LFO, EG, enzovoorts geleerd — maar uw onderwijs is nog niet voltooid. De AN200 heeft in feite nogal wat meer geluidstruuks te bieden. Laten we er nu eens een paar proberen... 40 Portamento — het beroemde glijdende toonhoogte effect. U heeft het geluid eerder gehoord.
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars 41 Metalige geluiden en meer — met FM Depth Net als de ouderwetse synthesizers uit het verleden, zit de AN200 werkelijk boordevol modulatie-opties — waardoor u het vermogen heeft om het geluid op wilde en unieke manieren te mangelen. Toch biedt het u ook enkele fascinerende digitale draaiingen — zoals FM Depth.
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars 42 De golfvormen in evenwicht brengen — VCO 1 en 2 Dit is één van de eenvoudigste knoppen op de AN200 om te begrijpen, VCO 1/2 is een eenvoudige balans regelaar. Hiermee kunt u het relatieve volume van de twee oscillatoren, VCO 1 en VCO 2, aanpassen. De eenvoud is echter misleidend — want ook hierachter schuilt er heel veel kracht.
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars 43 Noise Level Hier is een ander mooi knopje. Hiermee kunt u op een fantastische manier wat grommen en knarsen in de basis golfvorm gooien — waardoor u de Voice met wat ruis kunt vervuilen. Waarom ruis toevoegen? Waarom niet het Distortion effect gebruiken? En wat voor nut heeft “vuil” in het geluid, eigenlijk? (We zaten al te wachten op deze vragen...
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars ■ VCO 2 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 1 Zorg ervoor dat hetzelfde Pattern, dat u hiervoor geselecteerd heeft, nog steeds opgeroepen is. 2 Soleer met VCO 2 door de [VCO 1/2] knop helemaal naar rechts te draaien. 3 Druk op de VCO 2 [WAVE] knop en gebruik de [DATA] knop om de golfvormen te selecteren.
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars 45 Vet, vetter en vetst! Hoe vet wilt u het hebben? Met de Key Assign instellingen kunt u wat de werking van de AN200 betreft kiezen tussen Poly en Mono. En, met Unisono, brengen ze de ongelooflijk vette geluiden van ouderwetse synthesizers terug — zodat u de Voices op de oude analoge manier kunt versterken. 1 Roep een Pattern op en druk op [KEYBOARD]. Probeer een Pattern te selecteren met een tamelijk grote en vette Voice.
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars 46 Sync Mode en Sync Pitch Hier zijn twee belangrijkere toevoegingen aan uw arsenaal van geluidsvormende krachtmiddelen. Probeer ze uit en luister hoe ze de toonhoogte veranderen en het geluid verhelderen. 1 Roep een Pattern op en start het. 2 Stel de [VCO 1/2] knop helemaal naar links in, zodat u alleen VCO 1 hoort. 3 Druk op de [SYNC MODE] knop om VCO M>S (<.m-5) te selecteren. 4 Werk met de [SYNC PITCH] knop, vooral tussen 11:00 en 4:00.
Hoofdstuk 11 Geavanceerde geluidvormende regelaars 47 Uw eigen originele Scenes creëren — en opslaan Met de spannende en krachtige Scene eigenschap kunt u twee verschillende Voices binnen één enkele Pattern creëren en gebruiken. Maar het belangrijkste is, dat u onmiddellijk tussen deze twee kunt schakelen of geleidelijk van de één naar de andere “morpht” (in elkaar laten overvloeien) — dit alles in real time.
Hoofdstuk 12 Free EG Hier is een ander uiterst cool en krachtig hulpmiddel voor de regel freak in u. De AN200 bevat een eindeloze voorraad aan geluidsherrie en wilde, verschuivende synthesizer motieven, maar u kunt het allemaal onder controle houden — met Free EG. 48 Free EG De AN200 heeft zoveel real-time besturings-eigenschappen, dat het moeilijk is om ze allemaal in één keer te begrijpen. Heeft u het gevoel dat u een extra paar handen nodig heeft? Of misschien een extra twee? Geen probleem.
Hoofdstuk 12 Free EG 3 Start het Pattern, en maak uw bewegingen. Druk op de Start/Stop knop. De metronoom klikt om u in te leiden in de opname, zodat u meteen, bij de start van het Pattern, met uw knop bewegingen kunt beginnen. Onthoud de regel: Één knop, één track. Als u eenmaal een bepaalde knop opneemt, dan kunt u geen andere knop naar de track opnemen (tenzij u opnieuw begint met de hele Free EG opname). Het tweaken van elk van de andere knoppen wordt genegeerd.
Hoofdstuk 12 Free EG 49 De lengte van uw Free EG tracks wijzigen De kleine flexibele Length eigenschap werkt op twee manieren — zowel bij het opnemen als het afspelen. Hiermee kunt u instellen hoe lang (in maten) uw Free EG bewegingen worden opgenomen, en u kunt afzonderlijk instellen hoe lang het duurt om ze af te spelen. Stel Length in, voordat u een Free EG track opneemt.
Hoofdstuk 13 Pattern Power Tips Het wordt tijd om uw AN200 kennis en ervaring te gaan gebruiken — en in deze Pattern Power Tips te gaan graven. De eerste paar Tips laten u kennis maken met enkele belangrijke hulpmiddelen om met de Patterns te werken, zoals het kopiëren en wissen van gegevens. Het zijn grondbeginselen, maar u moet ze niet negeren.
Hoofdstuk 13 Pattern Power Tips 51 Schud door elkaar, Retrigger, en Roll! In Tip 50, heeft u gezien hoe u de Top functie moet gebruiken om uw eigen stotter hits te spelen. Hier is een mooie variatie van die functie — het wordt Retrigger & Roll genoemd. Retrigger & Roll doet precies wat zijn naam suggereert. Het retriggert noten van de Synth track, en herhaalt ze — als een drum roll. Selecteer en start een Pattern.
Hoofdstuk 13 Pattern Power Tips 52 Selecteer een voice (Copy Voice) Één belangrijke stap die u kunt nemen bij de creatie van een Pattern is de Voice te selecteren die u hiervoor wilt gebruiken. Houd in gedachte dat elke Pattern een Voice bevat, en dat strikt genomen, Voices NIET zonder hun Patterns geselecteerd kunnen worden. Echter, met deze functie kunt u een Voice die u leuk vindt van een Pattern selecteren, en het naar een andere Pattern kopiëren.
Hoofdstuk 13 Pattern Power Tips 54 De toonhoogte van een Pattern transponeren Probeer dit coole bewerkingshulpmiddel uit op uw tracks. Met de Transpose Pattern functie kunt u de totale toonsoort (toonhoogte) van een Pattern wijzigen — inclusief de Ritme tracks. Verschuif de toonhoogte ver omhoog, of breng het ver omlaag — u heeft hier een groot bereik tot uw beschikking. 1 Houd, terwijl het Pattern gestopt wordt, tegelijkertijd [SHIFT] ingedrukt en druk op [13] (MOVE/PITCH).
Hoofdstuk 13 Pattern Power Tips 55 Een Pattern kopiëren (Sequence) U heeft, eerder in deze sectie, in Tip 52, geleerd hoe u een Voice van één Pattern naar een andere moet kopiëren. Hier zult u leren hoe u een Sequence (de noten van het Pattern) van één Pattern naar een andere moet kopiëren. 1 Selecteer, ten eerste, het bron Pattern — het Pattern dat de Sequence bevat die u wilt gebruiken. Het woord “Sequence” wordt hier gebruikt om de opgenomen noten of stappen van een Pattern te beschrijven.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname U heeft nu veel ervaring opgedaan met het draaien en tweaken van de Voices, en het spelen met de Patterns. Nu is het de tijd om uw eigen weg te gaan — en zelf enkele Patterns te creëren. Laten we beginnen... 56 Een pattern wissen — en helemaal opnieuw beginnen U zult ten eerste, als u uw eigen Pattern maakt, ruimte hiervoor vrij moeten maken op de AN200. Om dit te doen moet u één van de, door de fabriek vooraf ingestelde, Patterns wissen.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname 57 De lead-in (inleiding) van de metronoom instellen U heeft, als u uw stukken in real time opneemt, een ritmische gids nodig — een metronoom klik — om u in te leiden in de opname, en u in de maat te houden. Hier kunt u de lengte van de lead-in van de metronoom instellen — met andere woorden, hoe lang de metronoom klikt, voordat de real-time opname daadwerkelijk begint. 1 Houd tegelijkertijd [SHIFT] ingedrukt en druk op [16] (UTILITY SETUP).
Hoofdstuk 14 Pattern Opname 58 Een Pattern in real time opnemen U heeft tot nu toe met de vooraf ingestelde Patterns van de AN200 gewerkt. Nu is uw kans aangebroken om zelf enkele magische Patterns te creëren — door uw eigen originele Patterns op te nemen. We zullen u de basisprocedure aanreiken, zodat u kunt beginnen. U levert de creatieve ideeën en het talent. En de AN200 zal de geluidspaardenkracht leveren die u nodig heeft om enkele werkelijk hippe en trendy tracks te produceren.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname 7 Start de opname. Laten we nu maar eens echt gaan beginnen. Druk op de Start/Stop knop. Bespeel, terwijl u naar de metronoom luistert, de toetsen op het toetsenbord. De AN200 heeft een mooie “Loop Opname” eigenschap die onmiddellijk en automatisch, elke noot die u opneemt, speelt als het Pattern zich herhaalt (loopt). Hierdoor kunt u tijdens de opname het Pattern horen — waardoor u gemakkelijker uw weg naar een fantastische opname kunt “voelen”.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname 59 Step Opname In Tip 58 heeft u geleerd hoe u een Pattern in real time moet opnemen, door de noten op het toetsenbord te spelen, terwijl het Pattern aan het loopen was. Nu zult u een totaal andere methode leren — Step opname. Real-time opname is vergelijkbaar met een tape recorder — alles wordt, zoals u dat speelt, opgenomen. Aan de andere kant kunt u met Step opname elke noot individueel invoeren — alsof u de noten op een stuk muziekpapier schrijft.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname ■ De Noten invoeren• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • In deze sectie, zult u de noten (toonhoogtes) invoeren voor elk van de zestien stappen. We zullen u een snelle manier laten zien om dit te doen. De resultaten zouden wel eens niet erg muzikaal kunnen zijn — maar ze geven u een snelle start en duwen u in de juiste richting. 4 Zet alle stappen aan. In deze toestand zijn alle knoppen waarschijnlijk uit.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname Voer de noten voor deze stappen in op dezelfde manier als u met stappen 1 - 8 hiervoor deed, maar gebruik de onderstaande instellings-leidraad: Nogmaals, dit is SLECHTS een leidraad — maak uw eigen instellingen, als u dat wilt. 8 Druk tenslotte op de Start/Stop knop — en luister naar uw nieuwe meesterstuk.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname 15 Stel de knoppen in, zoals hieronder getoond wordt. Stel de knoppen [1] en [5] in op ongeveer 2:00. (De display waarde moet ongeveer 90 - 100 zijn.) Stel de knoppen [2], [3], [4], [6], [7], en [8] in op ongeveer 11:00. (De display waarde moet ongeveer 40 - 50 zijn.) Of, maak uw eigen instellingen. U beheerst, per slot van rekening, het proces nu. En, aangezien u kunt horen wat u doet — TERWIJL u het doet — kunt u met enkele eigen verbazingwekkende ideeën komen.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname Ritme Tracks De AN200 is tot de nok toe gevuld met een enorme verscheidenheid aan drum, percussie, en speciale effect geluiden. Gebruik deze op een goede manier met de Step opname eigenschappen — en u creëert uw eigen te gekke beats en rokende ritmes. ■ De Basis — Ritme Track 1 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • In de volgende paar stappen, loodsen we u door de basis heen — en laten u een snelle manier van bewerking zien.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname ■ De Hi-Hat overdubben — Ritme Track 2 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Laten we nu eens het ritme wat verlevendigen met enkele hi-hat stukken — en een scratch van een draaitafel aan het einde toevoegen. 21 Ga, met gebruikmaking van het voorgaande kader “Snel op weg” als een leidraad, verder naar Ritme Track 2, en maak de instellingen zoals hier wordt beschreven. Draai aan de aangeven knoppen en stel ze in op de instrumenten, zoals getoond.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname ■ Uw Tracks fijn afstemmen — Pitch, Gate Time, en Velocity • • • • • • • • • • • • • Onthoud, voordat u los gaat, dat de Ritme Tracks nog bijgewerkt kunnen worden met de Pitch, Gate Time, en Velocity parameters. 23 We zullen u niet precies vertellen wat u moet doen — u kunt ze zelf onderzoeken. Echter, hier zijn enkele richtlijnen en wegen die u kunt opvolgen en bewandelen: ● Pitch (Toonhoogte) Ja, de toonhoogte van de drum en percussie geluiden kan gewijzigd worden.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname Event Parameters — Synth en Ritme Tracks Pitch Bepaalt de toonhoogte van de geselecteerde noot. Dit wordt, voor de Synth track, als noot namen uitgedrukt; Het wordt, voor de Ritme tracks, als het aantal halve noot stappen uitgedrukt. (De kleine “o” in het noot naam display geeft verplaatsingstekens aan. Bijvoorbeeld, “ ” correspondeert met G#.) Bereik C-2 — G8 (-64 — 24 voor Ritme tracks) Gate Time Bepaalt de lengte van de geselecteerde noot.
Hoofdstuk 14 Pattern Opname ■ Sla het Pattern op • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Uw originele Pattern opslaan is net zo gemakkelijk als tot 3 tellen. 1 Zorg er ten eerste voor dat uw nieuwe Pattern geselecteerd is en dat Memory Protect uit staat. Druk vervolgens op [STORE]. (“P.Str” verschijnt kort om de Store handeling aan te geven.) 2 Selecteer het gewenste User Pattern nummer (1 - 128) met de DATA knop.
Hoofdstuk 15 Song opname U heeft een ongelooflijke selectie aan Patterns tot uw beschikking. Het is nu de tijd om ze samen te brengen en enkele Songs te maken. 61 Een song wissen — en helemaal opnieuw beginnen Het eerste dat u moet doen als u uw eigen Song wilt creëren, is er ruimte voor vrijmaken op de AN200. Om dat te doen, zult u één van de bestaande Songs moeten wissen of schonen. 1 Zorg ervoor dat de Song mode geselecteerd is. Druk op de [SONG] knop.
Hoofdstuk 15 Song opname 62 Een song creëren We zijn nu, eindelijk, bij de top eigenschap van de AN200 beland. Hier brengt u alle Voices, Scenes, Free EG bewegingen en Patterns samen die u gemaakt heeft — en kunt u ze gebruiken om uw eigen originele Songs te creëren. 1 Roep de Song mode op en wis een Song. Gebruik een schone lei om uw eigen Song in elkaar te zetten. (Heeft u het al geprobeerd om een Song te wissen? Ga, indien dit niet het geval is, terug naar Tip 61 en doe het nu.
Hoofdstuk 15 Song opname 6 Blijf Patterns op deze manier toekennen, door de voorgaande stappen 3 5 te herhalen, totdat u een nieuwe Song gecreëerd heeft. U zult in de meeste gevallen een Pattern willen herhalen over verscheidene maten, in plaats van een Pattern elke maat te gebruiken. Om dit te doen moet u ten eerste het Pattern instellen dat u wilt herhalen. Vervolgens moet u, in de volgende maten, tegen de klok in aan de DATA knop draaien, totdat “----” in het display verschijnt.
Hoofdstuk 15 Song opname 63 Stel de BPM (tempo) in voor uw nieuwe Song Behalve de Patterns, kunnen er verscheidene andere instellingen in uw Song geprogrammeerd worden. Één van deze is BPM. Hiermee kunt u de snelheid of het tempo van het afspelen instellen — voor elke maat, als u dat wilt. Gewoonlijk zult u dit aan het begin van de Song gebruiken (zie Tip 62, de stappen 3 - 5) om er zeker van te zijn dat de gehele Song bij het juiste tempo wordt afgespeeld.
Hoofdstuk 15 Song opname 64 Meer Song bewerkings-eigenschappen In de voorgaande Tips 62 en 63, heeft u geleerd hoe u Pattern nummers en BPM waarden in de maten van uw Song moet invoeren. Maar dat is niet alles wat u kunt doen. In deze Tip zullen we u laten zien hoe u de rest van de krachtige Song bewerkings-eigenschappen kunt gebruiken in uw liedjes. Trouwens, we beperken deze instructies tot het minimum van de kale basis.
Hoofdstuk 15 Song opname Swing Hiermee kunt u een swing feel aan het Pattern toevoegen, bij de geselecteerde maat. (Zie Tip “27” voor meer informatie.) Om te selecteren: Druk op de [SWING] knop. De [SWING] knop licht op, waardoor wordt aangegeven dat Swing geselecteerd is. Gate Time Hiermee kunt u de lengte van de noten voor het Pattern regelen bij de geselecteerde maat. (Zie Tip “25” voor meer informatie.
Hoofdstuk 15 Song opname 65 Patterns bij uw Song tussenvoegen — Insert Pattern U kunt natuurlijk Patterns aan uw bestaande Songs toevoegen — door de Insert Pattern functie te gebruiken. Hierdoor kunt u een nieuwe Pattern bij de Song tussenvoegen, bij de maat die u opgeeft. Het maakt niet uit of u zich in de Song Mode of in de Song Bewerking mode bevindt — u kunt vanuit beide een Pattern invoeren.
Hoofdstuk 15 Song opname 66 Patterns uit uw song verwijderen — Delete Pattern U kunt, als u een fout heeft gemaakt bij de creatie van uw Song, het altijd wissen (blz. 81) en opnieuw beginnen. Of u kunt Delete Pattern gebruiken om de ongewenste invoer te wissen, en de andere Patterns intact te houden. Met Delete Pattern kunt u Patterns uit specifieke maten, in uw bestaande Songs, halen.
Hoofdstuk 15 Song opname 67 Uw nieuwe Song opslaan Nu dat u een nieuwe Song gecreëerd en gearrangeerd heeft, zult u het wel voor toekomstig gebruik willen opslaan. De AN200 biedt u in totaal 10 geheugen ruimtes voor het opslaan van uw originele Songs. WAARSCHUWING Als u eenmaal een Song gecreëerd heeft die u wilt opslaan, dan moet u deze EERST OPSLAAN, alvorens een andere Song te selecteren of uit de Song mode te gaan.
Hoofdstuk 16 Snelheidstips voor power users Werk slimmer, niet harder! In deze sectie, zullen we u enkele mooie manieren laten zien om uw bewerkingen in een hogere versnelling te krijgen — zodat u MEER uit uw AN200 kunt halen in MINDER tijd. 68 De [DATA] knop met [SHIFT] — voor grote sprongen! De [DATA] knop is echt nuttig om dichter bij een waarde te komen en de parameter instellingen fijn af te stemmen.
Hoofdstuk 16 Snelheidstips voor power users 69 Gebruik [SHIFT] om een instelling “vast te houden” Bewerking op de AN200 is snel en gemakkelijk — u drukt op een knop of draait aan een knop, en de instelling/waarde verandert. Echter, gemakkelijk als het is, zijn er ook momenten waarop u een parameter wilt selecteren zonder het te wijzigen. Hier is een voorbeeld.
Hoofdstuk 17 Praktische Tips Dit hoofdstuk is een grabbelton vol met verscheidene praktische tips die uw programmerings-brokken hechter maken en waardoor u op weg bent om het instrument volledig te beheersen. U heeft al deze eigenschappen al gezien. Probeer ze nu uit in deze praktische voorbeelden — en onderzoek zelf enkele nieuwe, niet in kaart gebrachte paden.
Hoofdstuk 17 Praktische Tips 73 De toonhoogte met het toetsenbord wijzigen U kunt, zoals u in Tip 26 gezien heeft, het toetsenbord van de AN200 gebruiken om de toonhoogte te wijzigen en zelfs ter plekke akkoord progressies creëren. Maar u kunt met deze eigenschap ook echte wilde en gekke dingen doen — en zo met wat echt gekke techno herrie op de proppen komen. 1 Selecteer en speel een Pattern. 2 Roep Transpose op. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [TRANSPOSE] ([KEYBOARD]).
Hoofdstuk 17 Praktische Tips 74 Stotter fill-in 1 Herinnert u zich Tip 50 nog, hoe u de top van een Pattern sloeg? Laten we eens, in deze Tip, en de twee volgende, enkele specifieke “stotterende” ritme voorbeelden uitproberen. Selecteer en speel een Pattern. Houd vervolgens [SHIFT] ingedrukt en sla op de [TOP] (Record) knop in het volgende ritme. EEN TWEE DRIE Begin ! VIER EEN Sla het hier... ...
Hoofdstuk 17 Praktische Tips 76 Stotter fill-in 3 Selecteer en speel een Pattern. Houd vervolgens [SHIFT] ingedrukt en sla op de [TOP] (Record) knop in het volgende ritme. Gebruik ook hier weer beide handen. Dit zou wat oefening kunnen vergen, voordat u het te pakken heeft... EEN Begin ! 77 TWEE Sla het hier... DRIE ... en hier ! ... en hier ! VIER ... en hier ! EEN ... en hier ! ...
Hoofdstuk 18 Master Class 1 — Op het podium Nu dat u weet hoe het instrument werkt, is het de tijd om te pronken met uw AN200 brokken op het podium. Er zijn een hoop echt verbazingwekkende dingen die u kunt doen met de AN200 — vooral als u het heeft aangesloten op enkele andere MIDI apparaten. Hier zijn enkele ideeën om mee te beginnen...
Hoofdstuk 18 Master Class 1 — Op het podium 4 Start de song of het afspelen van de sequencer op de andere apparaten. Als u het afspelen op het aangesloten MIDI apparaat start en stopt, dan start en stopt het Pattern of de Song op de AN200 op hetzelfde ogenblik. U kunt natuurlijk de bpm op het andere apparaat wijzigen, en de AN200 zal onmiddellijk en automatisch volgen. U kunt, als u dat wilt, de AN200 als het master apparaat gebruiken.
Hoofdstuk 18 Master Class 1 — Op het podium 81 Loopfactory setup — met de SU200 Als deel van Yamaha’s nieuwe Loopfactory serie, is de AN200 niet slechts een fantastische synthesizer met een analoge-stijl — het steekt ook met kop en schouders uit boven de op loop-gebaseerde muziek productie systemen. In deze Tip en de volgende, zullen we enkele manieren bekijken waarop u de krachtige en veelzijdige Loopfactory lijn kunt gebruiken om de dansvloer te laten schudden.
Hoofdstuk 18 Master Class 1 — Op het podium 82 Loopfactory sync systeem — met de DX200 De AN200 heeft, in het geval u dit niet wist, een zuster synthesizer — in feite, bijna een tweelingzus. De DX200 heeft veel van dezelfde geluids-vormende regelaars, plus alle Pattern en Song eigenschappen die u op de AN200 terug vindt. En toch, hoezeer deze zussen ook op elkaar lijken, hun daadwerkelijke geluid is ZEER verschillend.
Hoofdstuk 18 Master Class 1 — Op het podium • Songs Synchroniseren U kunt natuurlijk ook op beide machines Songs afspelen die perfect in sync met elkaar zijn. U moet, voor de beste resultaten, ervoor zorgen dat: * * * * De Songs op zowel de AN200 als de DX200 even lang zijn. De Patterns op beide machines goed met elkaar werken. Beide Songs overal dezelfde Beat instellingen hebben.
Hoofdstuk 18 Master Class 1 — Op het podium 84 Volledig DJ systeem — met draaitafel en al! Breng de Loopfactory in uw DJ setup — voor het beste uit de analoge en digitale wereld. Dit bouwt voort op de setup in Tip 83, hiervoor, door een draaitafel en/of CD speler toe te voegen. (Zorg ervoor dat uw draaitafel lijnniveau uitgangen bevat, of dat uw mixer phono signalen kan volgens de curve kan opkrikken.
Hoofdstuk 18 Master Class 1 — Op het podium MIDI klok MIDI OUT MIDI centrum RM1x OUTPUT MIDI klok MIDI IN MIDI OUT OUTPUT AN200 MIDI Thru op “on”. MIDI klok MIDI IN MIDI OUT MIDI IN OUTPUT DX200 MIDI Thru op “on”. INPUT OUTPUT SU200 INPUT Versterker Luidspreker Luidspreker Mixer In dit systeem worden alle MIDI apparaten op de “daisy-chain” (een serie aaneengeschakelde apparaten) manier aangesloten.
Hoofdstuk 19 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie Breng uw vaardigheden op een hoger niveau. Onderzoek deze geavanceerde handelingen en toepassingen — en haal het allerbeste uit uw AN200 in uw thuisstudio. 86 De AN200 bespelen als een synthesizer De AN200 is een uiterst krachtige en veelzijdige synthesizer, met echte ouderwetse analoog-achtige geluiden. En één van de beste manieren om deze kracht aan te wenden is om een MIDI toetsenbord aan te sluiten.
Hoofdstuk 19 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie 87 Naar een sequencer opnemen De AN200 is, als een “desktop” synthesizer, werkelijk perfect voor opname-toepassingen via de computer. Als u GEEN computer of een hardware sequencer heeft, dan laat u, in feite, een groot deel van het ongelofelijke potentieel van de AN200 onbenut. U heeft reeds met de stap sequencer op de AN200 gewerkt voor het opnemen van Patterns en Songs.
Hoofdstuk 19 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie 88 AN200 knop bewegingen naar een sequencer opnemen Heeft u een externe sequencer of computer? En gebruikt u de AN200 als een synthesizer (zoals we in Tip 86 behandeld hebben) om uw sequence-tracks af te spelen? Hier is, als dat zo is, een power-user Tip voor u, waarmee u het geluid, op een onverwachte manier, kunt regelen. Hier zult u leren hoe u al uw knop bewegingen en knop drukken naar uw sequencer moet opnemen.
Hoofdstuk 19 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie 89 De AN200 vanaf een computer bewerken Als u de meeste of alle Tips in dit boek heeft doorgewerkt, dan kunt u zichzelf met recht een meester programmeur en expert gebruiker van de AN200 noemen. Nou, bijna. We willen het in feite niet zeggen — maar u heeft slechts het topje van de ijsberg gezien van het enorme geluids-vormende potentieel van de AN200...
Hoofdstuk 19 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie 90 MIDI sequencer besturing — Start, Continue, Stop Deze functie biedt u gedetailleerde controle over de manier waarop de AN200 omgaat met MIDI sequencer control boodschappen — Start, Continue, en Stop. Het belangrijkste gebruik van deze minder belangrijke functie is de AN200 verhinderen om zijn eigen Patterns te starten (of om een aangesloten sequencer te starten).
Hoofdstuk 19 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie 91 Patterns en songs opslaan naar een MIDI data filer Nog iets fantastisch van MIDI zijn alle opties op het gebied van gegevensopslag die u aangeboden worden. Met het gebruik van een MIDI data filer (zoals de Yamaha MDF3) of MIDI sequence software (zoals de meegeleverde XGworks lite), kunt u al uw waardevolle Song en User Pattern gegevens opslaan voor toekomstig gebruik — op elk moment dat u dat nodig heeft.
Hoofdstuk 19 Master Class 2 — Geavanceerde muziek productie 92 Uw opgeslagen Patterns en Songs terug laden Als u eenmaal uw waardevolle gegevens heeft opgeslagen, dan kunt u het allemaal weer terughalen naar uw AN200 — met deze eenvoudige handeling. 1 Stel de AN200 en het opname-apparaat in. Sluit de twee aan met een standaard MIDI kabel, zoals getoond wordt. AN200 Laad uw Song/Pattern gegevens vanaf het aangesloten apparaat.
Appendix Functie Index Met deze index kunt u snel informatie vinden over de verscheidene functies en parameters van de AN200. Alle referenties hier hebben betrekking op Tip nummers, behalve voor een paar blz. referenties (voor Tips die zich over meerdere pagina’s uitstrekken). A Aanslaggevoeligheid .............................................................Tip 12 Aanslaggevoeligheid (Step Opname) ................Tip 59 (blz. 74, 79) AEG....................................................................
Appendix Functie Index P T Pan .......................................................................................Tip 30 Pattern mode ..........................................................................Tip 1 Pattern Select............................................................Tips 3, 77, 78 Pattern Select (Song Bewerking) .................................. Tips 62, 64 Pattern Select (toekenning)...................................................
Appendix Over de meegeleverde CD-ROM Voor Windows Me/98/95 Gebruikers Deze CD-ROM bevat het volgende; • Acrobat Reader 4.0 • XGworks lite • AN200 Editor XGworks lite Plug-in software • PLG150-AN Preset Voice bestanden Dit zijn Preset Voice bestanden voor de PLG150-AN. Deze zijn compatibel met de AN200, dus kunnen ze bewerkt worden met de AN200 Editor. Bestandsnamen zijn “PlgAnP1.AN2” en “PlgAnP2.AN2”. OPMERKING Sommige voices van de PLG150-AN kunnen anders klinken als ze op de AN200 worden gespeeld.
Appendix Over de meegeleverde CD-ROM Voor Macintosh Gebruikers Deze CD-ROM bevat het volgende; Zie de [Reader Guide] in het [Help] menu voor het gebruik van Acrobat Reader. De CD-ROM bevat twee mappen: “International” en “Japanese”. Dubbel-klik op de “International” map om het te openen. U zult een verscheidenheid aan toepassingen en gegevensbestanden vinden in de volgende vier mappen. ■ Open Music System (OMS) 2.3.8 • • • • • • • • • Acrobat Reader 4.0 • Open Music System (OMS) 2.3.
Appendix Specificaties 4.DISPLAY 7Segments LED 1.FUNCTIES Toongenerator Analog Physical Modeling 2VCO(Osc.Sync, FM), Noise, RingMod., Filter(FEG), Amp(AEG), 2LFO, PEG) + AWM2 Opbouw 1 (AN) + 3 (AWM2) parts Polyfonie 5 (AN) + 32 (AWM2) noten Effector Distortion, 3-2Band EQ (alleen AN) + 1 Effector (Tempo Delay/Reverb, Flanger/ Chorus, Phaser, Amp.
Appendix Problemen oplossen Probleem Mogelijke oorzaak/Oplossing AN200 gaat niet aan. Is de adapter goed aangesloten op zowel de AN200 als het stopcontact? (blz. 11) Geen geluid. • Is de volume regelaar op het paneel op een juist niveau ingesteld? • Zijn andere volume-gerelateerde parameters op de juiste niveaus ingesteld? (blz. 39) • Is de EG Attack Time kort genoeg, voor korte percussieve geluiden? (blz. 46) • Is de Aanslaggevoeligheid van het toetsenbord juist? (blz.
Appendix Analog Physical Modeling Synthese en de AN200 In het hart van het verbluffend, dynamisch analoog-achtige geluid van de AN200 bevindt zich een hoog geavanceerde en veelzijdige toon genereer methode — het Analog Physical Modeling Synthese systeem. We zullen niet proberen uit te leggen hoe Analog Physical Modeling werkt — dat zou meerdere pagina’s in beslag nemen. Trouwens, u kunt zelf horen wat voor een enorme kracht en pit uit dit systeem komt.
Appendix Analog Physical Modeling Synthese en de AN200 ■ VCO 1 en VCO 2• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Hier begint het geluid. De VCO genereert een golfvorm — gewoonlijk relatief eenvoudige, zoals sinus, zaagtand, en blok golfvormen.
SOFTWARE LICENTIE-OVEREENKOMST Het volgende is een wettelijke overeenkomst tussen u, de eindgebruiker, en Yamaha Corporation (“Yamaha”). Voor het bijgaande software programma is door Yamaha licentie verleend aan de originele koper, uitsluitend voor gebruik onder de condities die hier worden uiteengezet. Lees deze licentie-overeenkomst alstublieft zorgvuldig door. Door het openen van dit pakket geeft u te kennen dat u akkoord gaat met alle hier beschreven voorwaarden.
Yamaha Web Site www.yamaha.nl Yamaha Handleidingen Bibliotheek http://www2.yamaha.co.jp/manual/dutch/ M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2001 Yamaha Corporation Productie Nederlandstalige handleiding: TerrActs (www.terracts.