SINTETIZADOR DE CONTROL DE SOBREMESA/Modelado Físico y Analógico A N 200 MANUAL DEL USUARIO
SECCION DE MENSAJES ESPECIALES Este producto utiliza una fuente de alimentación externa (adaptador) o pilas. NO conecte este producto a ninguna fuente de alimentación o adaptador que no sean los descritos en este manual, en la placa de identificación o cualquier otro modelo específicamente recomendado por Yamaha. PRECAUCION: No sitúe este producto donde se pueda pisar ni tropezar con el cable de corriente o los cables de conexión.
PRECAUCIONES LEA ATENTAMENTE LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE CONTINUAR * Conserve esta lista en un lugar seguro para futuras consultas. ADVERTENCIA Observe siempre las precauciones básicas que se detallan a continuación para evitar la posibilidad de causar lesiones graves o incluso la muerte como consecuencia de una descarga eléctrica, cortocircuito, incendio, etc.
¡Enhorabuena por la adquisición del sintetizador de control de sobremesa Yamaha AN200! El AN200 es una combinación de generador de tonos y de secuenciador con una enorme potencia de sonido y de control de interpretación en tiempo real, todo en una unidad de "sobremesa" excepcionalmente compacta y sencilla de usar. Como instrumento del grupo Loopfactory, es una herramienta sorprendentemente versátil y de gran calidad para la producción de música basada en bucles (loops).
Indice Indice ....................................................................6 Cómo utilizar este manual ..................................8 Controles el panel ................................................9 Guía de inicio rápido..........................................11 Estructura de parámetros..................................12 Flujo de señales del generador de tonos y diagrama del bloque de efectos ....................13 Capítulo 1 Conocimientos básicos sobre los patrones ..........
Indice Capítulo 14 Capítulo 19 Grabación de patrones..............................................68 Clase magistral 2 – producción musical avanzada ..103 Consejo 56 Consejo 57 Consejo 58 Consejo 59 Consejo 60 Consejo 86 Reproducción del AN200 como sintetizador......................103 Consejo 87 Grabación en un secuenciador ..........................................104 Consejo 88 Grabación de los movimientos de mandos del AN200 en un secuenciador........................................................
Cómo utilizar este man ual ¿Cómo UTILIZAR un manual? Hay que admitir que suena un poco obvio ("abriéndolo y leyéndolo"). Pero bueno, aquí vamos. 1 Diríjase directamente a la guía de inicio rápida, Esta guía le indicará en términos sencillos y seguros la manera de configurar el AN200 y ponerlo a trabajar. 2 Realice las tareas siguiendo los 92 consejos disponibles. Estas son aplicaciones prácticas, con sentido, que le ayudarán a USAR la máquina.
Controles del panel Principal Control Voces Teclado ¡He aquí un modo de familiarizarse con su AN200! El panel frontal (o superior) del AN200 puede dividirse someramente en cuatro secciones: principal, control, voces y teclado. Examine los controles y compruebe los consejos relacionados con cada uno de ellos para disponer de más información. Las referencias de consejos sobre cada control no pretenden ser exhaustivas.
Controles del panel Principal Voces Estos son controles fundamentales del AN200, para cambiar modos, ajustar valores, salir de las funciones, etc. Estos son controles para editar y cambiar el sonido de las voces. Pantalla e indicadores [SONG] (canción)....................................Consejos 8, 62 [PATTERN] (patrón) ........................................Consejo 1 Mando [DATA] (datos) ............................Consejos 2, 68 [SHOW VALUE] (mostrar valor) ..........
Guía de inicio rápido Una vez que haya desembalado el AN200 y comprobado que están todos los elementos incluidos, habrá llegado el momento de preparar todo y comenzar a tocar. 1 Baje el control de volumen al mínimo. 2 Conecte los terminales de salida (OUPUT) (L/MONO y R) a las entradas de su grabador/mesa de mezclas/amplificador. Si el sistema es monofónico, utilice sólo el terminal L/MONO. Si va a utilizar auriculares, conéctelos en el terminal PHONE.
Estructura de parámetros Este esquema ilustra la estructura y la jerarquía de las Canciones, los Patrones y las Voces del AN200. A medida que vaya trabajando con el AN200 y explore sus diversas funciones y características, vuelva a consultar este esquema para ver cómo encajan todas las piezas de este puzzle.
Esquema del flujo de señal y del b loque de ef ectos del g enerador de tonos Sección de Effect section efectos Salida Out Pista de sintetizador Synth track Distorsión Distortion Ecualización EQ Pista de ritmo Rhythm track1 1 Pista de ritmo Rhythm track2 2 Pista de ritmo Rhythm track3 3 Al procesamiento de ecualización sólo se puede acceder con el software Editor del AN200.
¡Este no es un manual de uso! Al menos no es uno normal. Aunque el AN200 tampoco es un instrumento corriente. Equipa funciones emocionantes, potentes, aunque sencilla de usar, que le permiten un control de sonido manual, además de toneladas de funciones dinámicas en tiempo real que aumentan la expresión musical en sus actuaciones en directo. Con todo el poder digital que esconde debajo, el AN200 es un notable instrumento del futuro.
Capítulo 1 Conocimientos básicos sobre los patrones Aquí es dónde comienza su aprendizaje sobre sintetizadores. En este apartado, aprenderá a interpretar patrones y a usar las potentes herramientas del AN200 para cambiar el sonido mientras está sonando. Consejo 1 Interpretación de un patrón Aquí comienza toda la diversión, con los patrones pre programados. Sólo debe pulsar el botón de Inicio/Parada y oír la reproducción del patrón.
Capítulo 1 Conocimientos básicos sobre los patrones Consejo 3 Cambio de patrones al vuelo Pruebe a liarlo todo ahora. Cambiar de patrones en el AN200 es tan sencillo como pulsar un botón... Gracias a la función de selección de patrones, puede encadenar patrones en tiempo real desde el teclado, mientras toca. Seleccione un patrón y luego pulse [PATTERN SELECT] (selección de patrón). Se ilumina botón The buttonellights. Inicie el patrón.
Capítulo 1 Conocimientos básicos sobre los patrones Consejo 4 Reproducción hacia atrás La función de Inversión le permite dar la vuelta completamente al patrón y reproducir todas las notas al revés. Antes de iniciar el patrón (o durante la reproducción) sólo tiene que pulsar el botón [REVERSE] (inversión). Consejo 5 Cambio de bpm Ahora que ya tiene un patrón reproduciéndose, pruebe a cambiar la velocidad (esto también se conoce como “bpm”, golpes o pulsos por minuto).
Capítulo 1 Conocimientos básicos sobre los patrones Consejo 6 Liándose con el beat Hay mas de una manera de enrollarse con el ritmo. En realidad, el AN200 le ofrece innumerables maneras de elaborar y deshacer beats. Uno de estos es la función Beat (nombre muy adecuado). Se topará con este botón una y otra vez al grabar sus propios patrones. Pero veamos cómo puede usarlo ahora para cambiar el feeling de un patrón mientras se está reproduciendo...
Capítulo 2 Reproducción de canciones Como se ha dicho antes, los patrones son los bloques de elaboración básicos del AN200. ¿Qué se puede hacer con ellos? ¡Canciones! Nuestro equipo de expertos programadores ha creado algunas canciones con los diversos patrones del AN200. Póngalas y oiga lo potente y versátil que puede ser el AN200 para la grabación de su propio material. Consejo 8 Reproducción de una canción Seleccione una canción y reprodúzcala.
Capítulo 3 El teclado Pequeño y compacto como es, el AN200 también dispone de un teclado de una octava para interpretar y grabar los sonidos del instrumento. Consejo 9 Interpretación con el teclado El teclado incorporado es pequeño, sólo una octava, pero le permite utilizar todas las funciones del AN200 sin tener que conectar un teclado aparte. Pruébelo ahora. 1 Pulse [KEYBOARD] (teclado) The button lights. El botón se ilumina.
Capítulo 3 El teclado Consejo 11 Interpretación de una pista de ritmo El AN200 también dispone de una pista especial de ritmo (en realidad son tres) que le permite interpretar y grabar baterías, percusiones, bajos y otros sonidos, brindándole el poder de crear fácilmente sus propios beats ultra hips. Desde luego, puede interpretar todos estos sonidos directamente desde el teclado... 1 Con el botón [KEYBOARD] iluminado, pulse [RHYTHM TRACK] (pista de ritmo). ElThe botón se ilumina. button lights.
Capítulo 4 Conceptos básicos de escena La escena es una de las funciones más potentes y estimulantes del AN200. Le permite transfigurar gradualmente (“morph”) dos sonidos completamente diferentes, en tiempo real, mientras el patrón se está reproduciendo. Consejo 13 Cambio de escenas En este apartado vamos a intercambiar escenas, para conseguir cambios de sonido instantáneo. Seleccione un patrón e inícielo. Mientras se está reproduciendo, pulse el botón SCENE [2].
Capítulo 5 Efectos Los efectos del AN200 son algo más que poner la guinda a un pastel, son herramientas potentes que pueden utilizarse para transformar completamente el sonido, y poner sus pistas en la cima. Consejo 15 ¿Qué es un efecto? Los efectos son el último elemento en la cadena del sonido, son el último procesamiento que se hace al sonido antes de oírlo. Estos efectos en tiempo real, Delay, Flanger, Phaser, Overdrive/Amp, le permiten alterar el sonido de una manera drástica y estimulante.
Capítulo 5 Efectos Consejo 16 Interpretación con los efectos Vamos a echar un vistazo a cada uno de los efectos y a intentar aplicarlos al sonido. Antes de comenzar, ajuste el mando [WET] a aproximadamente las 2:00 o las 3:00 (figuradamente, posición imaginaria en el reloj). En general, debe mantener el mando en esta posición. Esto asegura que podrá oír el efecto correctamente (muévalo más adelante para ajustar el balance del efecto). Ahora pruebe cada efecto y siga el mismo procedimiento.
Capítulo 5 Efectos ● Flanger (Flanger 1, 2) Este efecto de modulación produce un sonido con características de “susurro” o “túnel”. Reproduzca un patrón y seleccione Flanger 1 (FLG 1). Mueva el mando [PARAM] desde el mínimo al máximo y observe cómo el sonido pasa desde un sonido de barrido sutil, metálico, como un avión al despegar, a una mezcla sónica prácticamente sin tono.
Capítulo 5 Efectos Consejo 17 Distorsión Este último consejo le presenta el efecto de distorsión, los tipos de Overdrive/Amp. Otra manera más de ensuciar el sonido, la distorsión. Aunque no forma parte, estrictamente, de la sección de efectos, la distorsión es un efecto fuerte en sí mismo. En comparación con los tipos de efectos cálidos de Overdrive/Amp, tiene más pegada y más mordiente.
Capítulo 6 Filtro (VCF) El VCF o sección de Filtro es una de las secciones más potentes y dinámicas de todo el instrumento. Utilizados correctamente, los controles del VCF son capaces de transformar sonidos estériles y aburridos en algo realmente dinámico y emocionante. Siga los consejos siguientes y verá lo que queremos decir... Consejo 18 Corte y resonancia Este es el mejor sitio para comenzar a explorar el Filtro.
Capítulo 6 Filtro (VCF) Consejo 19 Barridos fuertes del filtro - Tipos de VCF La enorme potencia y versatilidad de la sección del filtro continua con los tipos de VCF. Estas variaciones ocultas ponen a su disposición algunos fuegos artificiales sonoros realmente fuertes, exactamente lo que hace falta para dejar a la audiencia alucinada. Pruebe estos ajustes... 1 Recupere un patrón y pulse el botón Inicio/Parada.
Capítulo 6 Filtro (VCF) Consejo técnico Tipo VCF de TypeVCF Determina tipofilter de filtro sección de VCF. filtropasses sólo deja Determineselthe typeutilizado used forpor thelaVCF section. TheEl filter only pasar un margen de while frecuencias corta There el resto. a specified rangeespecificado of frequencies cuttingmientras off the rest.
Capítulo 6 Filtro (VCF) Consejo 20 Profundidad del FEG (generador de envolvente del filtro) Técnicamente, la profundidad del FEG controla el funcionamiento del filtro en el tiempo. Esto además está indicado en el panel: Indica una “caída” del filtro, justo ndicates a “dip” in the al comienzo de cada nota.filter, st at the start of each note. Con los mandos de [CUTOFF] y [RESONANCE] ajustados respectivamente a las 9:00 y a las 3:00, gire lentamente el mando [FEG DEPTH].
Capítulo 7 Conocer todos los recovecos Vamos a cortar tanta diversión y juegos durante un momento. Pruebe y familiarícese con las siguientes funciones, son herramientas muy útiles y cómodas que necesitará al trabajar con el AN200. Consejo 21 Indicar valor Hay veces en que querrá ver el ajuste de un valor para un mando o botón. Recuerde que al recuperar diversos patrones, los mandos no corresponderán con los ajustes, por lo que mirar los mandos no servirá de nada.
Capítulo 7 Conocer todos los recovecos 3 Pulse el botón [EXIT] (salir) para volver al funcionamiento normal. todos controles indicados pueden All oflosthe indicated controls utilizarse la función can be con used with theindicar Showvalor Value (Original Value, (el valor function. original también, véase el too. — 22) See Tip 22 below.
Capítulo 7 Conocer todos los recovecos ● ¿Cuál es la diferencia entre las funciones valor original e indicar valor? ● Indicar valor - Le permite ver los ajustes ACTUALES de la voz. ● Valor original - Le permite ver los ajustes de la voz PROGRAMADOS ORIGINALMENTE. Si no ha realizado ninguna edición en una voz, estas dos pantallas mostrarán los mismos valores, los del patrón seleccionado.
Capítulo 7 Conocer todos los recovecos ● Realice una operación de Reajuste de fábrica (consejo 24). Utilice esta función si sospecha que algo va realmente mal con el AN200 (en su mayor parte, muchos de las cuestiones confusas sobre el instrumento pueden ser cosas que quizás no haya comprendido bien todavía).
Capítulo 8 Reproducción de patrones Ahora vamos a retomar dónde habíamos quedado, en el capítulo 1, y darle algunos consejos más acerca de los patrones. Estas son cuestiones sencillas que puede realizar para cambiar el sonido, el tono, el feeling de ritmo y otros aspectos de los patrones, incluso los patrones mismos, en tiempo real. Consejo 25 Ajuste del tiempo de puerta (Gate time) Pruebe esta sencilla, rápida y genial herramienta para cambiar el feeling de sus pistas. Seleccione e inicie un patrón.
Capítulo 8 Reproducción de patrones Consejo 26 Transposición de clave Esta función le permitirá cambiar el tono o clave del patrón mientras se reproduce. Con esta función podrá cambiar acordes en un abrir y cerrar de ojos, y crear sus propias progresiones de acordes, instantáneamente, mientras toca. Probemos. Seleccione un patrón e inícielo. Ahora mantenga pulsada la tecla [SHIFT] y pulse [KEYBOARD]. el botón parpadea The button flashes. Mientras se reproduce el patrón pruebe a pulsar diversas teclas.
Capítulo 8 Consejo 27 Reproducción de patrones Swing He aquí un ejemplo para cambiar el feeling del ritmo de un patrón. Interprételo tal como es o añádale algo de “swing”. Recupere un patrón e inícielo. Mientras se está reproduciendo, pulse el botón [SWING] y gire el mando [DATA]. Pruebe con un ajuste de aproximadamente 65 - 70 y observe cómo el patrón coge un “rebote”. Experimente con diferentes ajustes y patrones distintos.
Capítulo 8 Reproducción de patrones Observe cómo los botones [1], [2], [3] y [4] se iluminan mientras mantiene pulsada la tecla [SHIFT], lo cual indica que las cuatro pistas están activadas. El botón [1] corresponde a la pista de sintetizador; cuando pulse este botón la pista del sintetizador quedará anulada. Para que la pista del sintetizador aparezca otra vez, sólo tiene que mantener pulsada la tecla [SHIFT] y pulsar [1] nuevamente.
Capítulo 8 Reproducción de patrones Consejo práctico Adding oand subtracting ● •Agregar quitar golpes beats Didobservado you noticeque that you can add añadir sounds, too? This especially effective eficaz in thecon Rhythm tracks. ¿Ha también puede sonidos? Estoisresulta especialmente las pistas de If theSiselected track has some unlit buttons —apagados, meaning lo there spaces theespacios track ritmo.
Capítulo 8 Reproducción de patrones Consejo 31 Asignación de patrones a los botones del teclado Recuerda en el consejo 3, cómo seleccionaba los patrones en un abrir y cerrar los ojos, mientras se reproducían? Aquí es dónde puede ajustar cuáles serán los patrones que se disparen y con qué botones del teclado. Cualquier patrón, incluso los patrones de usuario, pueden ser asignados a cualquier botón.
Capítulo 9 Modulación del LFO (oscilador de baja frecuencia) He aquí otro punto crucial en el sonido de sintetizadores, el LFO . Aunque la modulación del LFO puede utilizarse para que el sonido resulte más cálido y natural, su fuerte es la creación de efectos especiales extremos. Explore los siguientes consejos y pronto dispondrá de un arsenal de potentes herramientas para modificar el sonido de modo sorprendente. Consejo 32 Modulación del volumen Conozca su LFO.
Capítulo 9 Modulación del LFO Consejo 33 Modulación del filtro En este apartado vamos a aplicar el LFO al filtro y crear algunos interesantes efectos de wha-wha. 1 Pulse [DETAIL] hasta que en la pantalla aparezca brevemente “FNd” (profundidad de modulación del filtro). 2 Utilice el mando [DATA] para ajustar el valor a aproximadamente “-34”. Este es el ajuste de profundidad de modulación del filtro.
Capítulo 9 Consejo técnico Más detalles Profundidad de modulación del tono Pitch Modulation Depth 1, 12y 2 SiIfha llegado a este consejo directamente desde otros acerca LFO, puede quethe desee oír you’ve come to this Tip directly from the other LFOconsejos Tips above, youdel may want to hear Pitch lamodulation modulaciónby delitself. tono únicamente. Para elloAmplitude ajuste tanto amplitud el filtro(0). a normal (0).
Capítulo 9 Modulación del LFO Consejo técnico Determina lathe forma onda del LFO. Determines LFOde waveform.
Capítulo 9 Cuadrada (Squr), 2, 3 ● Square (Squr), 2, 3 ● cuadrada Square Modulación del LFO Muestra y mantenimiento 1 (S-H1), 2, 3, 4 ● Sample-and-hold 1 (S-H1), 2, 3, 4 ● S-H 1 Square 2 2 cuadrada S-H S-H 22 Square 3 3 cuadrada S-H 3 1), 2, 3, ●Sierra Saw 1(SAU (SAU1), 2, 43, 4 ● Saw 11 sierra S-H S-H 44 Saw 22 sierra sierra Saw 33 sierra Saw 44 45
Capítulo 10 Conceptos básicos del EG (generador de envolvente) Modele el volumen, modele el tono. Utilice la sección EG (generador de envolvente) para controlar el movimiento, crecimiento y evolución del sonido. Consejo 36 Modelado del sonido con el EG Uno de los aspectos más importantes del sonido del sintetizador analógico es el control del sonido en el tiempo. El AN200 le ofrece varias maneras potentes y flexibles de conseguir esto. Una de ella es la sección de EG.
Capítulo 10 Conceptos básicos del EG 5 A continuación, toque el mando [DECAY] (caída) y oiga su efecto sobre el sonido. Asegúrese de reajustar [SUSTAIN] a aproximadamente las 10:00 o las 11:00, si el sustain es demasiado alto, ¡la caída no funcionará! Experimente con el mando [DECAY]. Según sea la voz y los demás ajustes del EG, un valor de caída corto (alrededor de las 9:00) puede producir un sonido débil, percusivo.
Capítulo 10 Conceptos básicos del EG Consejos prácticos Tweak ●•Muévalos Consejo técnico Selección de EG (FEG EG Select — y AEG) FEG and AEG them together juntos When comience you start out tweaking may tanto wantal FEG to set toDetermina both FEG and AEG. Cuando a mover el EG, puede que the deseeEG, ajustaryou [SELECT] como [SELECT] al AEG.
Capítulo 10 Consejo 37 Conceptos básicos del EG Uso del EG para controlar el filtro (FEG) En el consejo 36 le presentábamos el EG y le mostrábamos el funcionamiento del volumen (amplitud). En este apartado vamos a ver lo que hace el EG con el filtro. Estos ejemplos de ajustes específicos del FEG le pondrán en marcha y le mostrarán cómo debe utilizar el EG para cambiar la calidad tonal del sonido.
Capítulo 10 Conceptos básicos del EG 7 Como buen ejercicio, juegue un poco con el mando [DECAY] (caída). Al igual que con los demás controles, mueva este mando a distintos ajustes mientras pulsa las teclas. Por último ajústelo a aproximadamente la 1:00 o las 2:00 (80 - 90). 8 ¡Ahora ya está en el camino! Con los ajustes anteriores como punto de partida, vuelva a cada uno de los mandos de EG, juegue un poco más con ellos, y oiga los cambios producidos en el sonido.
Capítulo 10 Consejo 39 Conceptos básicos del EG Sintiéndose negativo (con la profundidad del FEG) Cumpliendo con lo prometido en el último consejo, he aquí un indicador de creación de sonidos que saca partido de los valores negativos de la profundidad del FEG. Pruebe estos ajustes, y oiga lo que se esconde en el lado “menos” del sonido.
Capítulo 11 Controles avanzados de modelado del sonido En este punto ya estará en camino de convertirse en un programador maestro de sintetizador. Habrá aprendido acerca de los patrones, las escenas, los efectos, el filtro, LFO, EG, etc. aunque su educación no haya terminado todavía. El AN200 tiene en realidad muchos más trucos de sonido en la manga. Vamos a probar algunos de ellos... Consejo 40 Portamento, el famoso efecto de deslizamiento del tono. Ya ha oído el sonido antes.
Capítulo 11 Controles avanzados de modelado del sonido Consejo 41 Sonidos metálicos y más, con la profundidad de la FM (modulación de frecuencia) Al igual que los sintetizadores clásicos del pasado, el AN200 está totalmente lleno de opciones de modulación, dándole el poder de modelar el sonido de forma única y extraña. Aunque también le ofrece opciones digitales intrigantes, como la profundidad de la FM.
Capítulo 11 Consejo 42 Controles avanzados de modelado del sonido Balance de las ondas (VCO 1 y 2) Uno de los mandos más sencillos de comprender del AN200, el VCO 1/2, es un simple control de balance. Permite ajustar el volumen relativo de los dos osciladores, el VCO1 y el VCO2. Sin embargo, la simplicidad es engañosa, aquí también hay un montón de potencia.
Capítulo 11 Controles avanzados de modelado del sonido Consejo 43 Nivel de ruido He aquí otro mando interesante. Resulta excelente para dar algo de “grunge” o mordiente a la onda básica, permitiendo ensuciar la voz con algo de ruido. ¿Para qué añadir ruido? ¿Porqué no utilizar el efecto de distorsión? ¿Y para qué sirve la “suciedad” en el sonido, después de todo? (ya estoy oyendo estas preguntas).
Capítulo 11 Controles avanzados de modelado del sonido ■ VCO 2 1 Asegúrese de que el patrón recuperado es el mismo seleccionado anteriormente. 2 Deje sólo el VCO 2 girando el mando [VCO 1 / 2] todo a la derecha. 3 Pulse el botón VCO 2 [WAVE] y utilice el mando [DATA] para seleccionar las ondas.
Capítulo 11 Controles avanzados de modelado del sonido Consejo 45 ¡Grueso, más grueso, super grueso! ¿Hasta dónde quieres que su sonido sea grueso? Los ajustes de asignación de tecla le permiten conmutar el AN200 entre funcionamiento poly y mono. Y, con el unísono, le traen de vuelta los sonidos gruesos de los sintetizadores clásicos, permitiéndole engordar las voces a la vieja manera analógica. 1 Recupere un patrón y pulse el botón [KEYBOARD].
Capítulo 11 Controles avanzados de modelado del sonido Consejo 46 Modo de sincronización y Tono de sincronización (Sync Mode y Sync Pitch) Aquí tiene dos armas más para su arsenal de potentes herramientas de modelado del sonido. Pruébelas y oiga cómo cambian el tono y dan brillo al sonido. 1 Recupere un patrón e inícielo. 2 Ajuste el mando [VCO 1 / 2] todo a la izquierda para oír el VCO 1. 3 Pulse el botón [SYNC MODE] para seleccionar VCO M>S (lN-S).
Capítulo 11 Controles avanzados de modelado del sonido Consejo 47 Creación de sus propias escenas originales (y almacenamiento de las mismas) La excitante y potente función de escena le permite crear y utilizar dos voces diferentes dentro de un solo patrón. Lo que es más importante, le permite cambiar instantáneamente entre ellas o realizar una transfiguración (morph) gradual de una a otra, todo ello en tiempo real.
Capítulo 12 EG libre Esta es otra herramienta super genial para el monstruo de los controles que hay en usted. El AN200 está equipado con infinidad de escandalosos sonidos y feroces y cambiantes texturas de sintetizador, aunque todo puede mantenerse bajo control con el EG libre. Consejo 48 EG libre El AN200 tiene tantas funciones de control en tiempo real que resulta difícil cogerlas todas. ¿Siente que necesita un par de manos extras? ¿O dos pares? No hay problema.
Capítulo 12 EG Libre 3 Inicie el patrón y realice los movimientos. Pulse el botón Inicio/Parada. El metrónomo comenzará a sonar para conducirle durante la grabación, por lo que puede iniciar los movimientos de los mandos con el inicio del patrón. Recuerde la regla, un mando, una pista. Una vez que grabe cierto mando, ningún otro mando podrá ser grabado en la misma pista (a menos que inicie toda la grabación del EG libre otra vez). Cualquier movimiento de otro mando será ignorado.
Capítulo 12 Consejo 49 EG Libre Cambio de la longitud de las pistas del EG libre La flexible función de longitud funciona de dos maneras, en la grabación y en la reproducción. Le permite ajustar la longitud (en compases) de la grabación de los movimientos del EG libre realizados y le permite ajustar independientemente cuánto tardan en reproducirse. Ajuste la longitud antes de grabar una pista del EG libre.
Capítulo 13 Consejos prácticos acerca de los patrones Ya es hora de que ponga su aptitud y experiencia a funcionar (y se sumerja en estos consejos prácticos sobre los patrones). El primer par de consejos le presentará algunas herramientas importantes para trabajar con los patrones, como el copiado y borrado de datos. Aunque estas sean cuestiones básicas no debe ignorarlas.
Capítulo 13 Consejo 51 Consejos prácticos acerca de los patrones Shake, retrigger and roll! En el consejo 50 ha visto cómo se utiliza la función Top para reproducir sus propios golpes de tartamudeo. Aquí le mostramos una variación de tal función, se denomina Retrigger & Roll (disparo y redoble). Esta función vuelve a disparar las notas de la pista de sintetizador y las repite, como si fuera un redoble de batería. Seleccione un patrón e inícielo.
Capítulo 13 Consejo 52 Consejos prácticos acerca de los patrones Selección de una voz (Copiar voz) Un paso importante a seguir en la creación de patrones es la selección de la voz que va a utilizar. Tenga en cuenta que cada patrón incluye una voz y que, estrictamente hablando, las voces NO SE PUEDEN seleccionar separadas de sus patrones. No obstante, esta función le permitirá seleccionar una voz que le guste de un patrón y copiarla en otro patrón.
Capítulo 13 Consejo 54 Consejos prácticos acerca de los patrones Transposición del tono de un patrón Pruebe esta genial herramienta de edición en sus pistas. La función de transposición de patrón le permitirá cambiar el tono general de un patrón, incluyendo las pistas de ritmo. Cambie el tono hacia arriba o abajo. Aquí el margen de trabajo es muy amplio. 1 Con el patrón detenido, mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [13] (MOVE/PITCH).
Capítulo 13 Consejo 55 Consejos prácticos acerca de los patrones Copia de un patrón (secuencia) Al principio de este apartado, en el consejo 52, ha aprendido a copiar una voz de un patrón en otro. Aquí aprenderá a copiar una secuencia (las notas del patrón) de un patrón en otro. 1 Seleccione el patrón fuente , el que contenga la secuencia deseada. Más detalles LaThe palabra se utiliza describir notas grabadas un patrón.
Capítulo 14 Grabación de patrones En este momento ya habrá acumulado mucha experiencia manipulando las voces y jugando con los patrones. Ahora ha llegado el momento de que se anime y cree algunos patrones usted mismo. Vamos allá... Consejo 56 Borrado de un patrón (e inicio desde cero) Lo primero que deberá hacer al crear un patrón es darle espacio en el AN200. Para ello deberá borrar o suprimir uno de los patrones programados de fábrica. No se preocupe, el borrado del patrón no será permanente.
Capítulo 14 Consejo 57 Grabación de Patrones Ajuste del metrónomo para la pauta rítmica de entrada Cuando grabe partes en tiempo real, necesitará una guía rítmica, el clic del metrónomo, para que le introduzca a la grabación y guardar el tempo. Con esta función puede ajustar la extensión de la entrada guía del metrónomo, en otras palabras, el tempo de los clics del metrónomo antes de que realmente comience la grabación en tiempo real.
Capítulo 14 Consejo 58 Grabación de Patrones Grabación de un patrón en tiempo real Hasta ahora usted había trabajado con los patrones de preajuste del AN200. Ahora tiene la oportunidad de crear algunos patrones usted mismo, al grabar sus propios patrones originales. Le indicaremos el procedimiento básico para que se ponga en marcha. Usted pondrá las ideas creativas y el talento, y el AN200 pondrá la potencia de sonido necesaria para producir algunas pistas realmente impactantes.
Capítulo 14 Grabación de Patrones 7 Comience la grabación. Vayamos directamente al grano. Pulse el botón de Inicio/Parada. Mientras oye el metrónomo toque las teclas en el teclado. y y El AN200 tiene una formidable función de “Grabación de bucles” que reproduce inmediata y automáticamente cada nota grabada como repeticiones (bucles) del patrón. Esto le permite oír el patrón mientras graba, facilitando mucho el “sentir” las operaciones encaminadas a una excelente grabación.
Capítulo 14 Consejo 59 Grabación de Patrones Grabación por pasos En el consejo 58 ha aprendido a grabar un patrón en tiempo real interpretando las notas en el teclado mientras el patrón hace un bucle. En este apartado aprenderá un método totalmente diferente, la grabación por pasos. La grabación en tiempo real es como utilizar un magnetófono, toque lo que toque se grabará tal como lo haya tocado.
Capítulo 14 Grabación de Patrones ■ Introducción de las notas En este apartado va a introducir las notas (tonos) para cada uno de los dieciséis pasos. Vamos a mostrarle un modo de hacer esto rápidamente. Los resultados puede que no sean muy musicales, pero lo pondrán en marcha rápidamente y le indicarán el camino correcto. 4 Active todos los pasos. En este estado todos los botones estarán probablemente desactivados (¿Recuerda? ha borrado el patrón...).
Capítulo 14 Grabación de Patrones Introduzca las notas de estos pasos de la misma forma que lo hizo en los pasos 1-8 anteriormente, pero siguiendo esta guía de ajuste: Recuerde que esto sólo es una GUÍA, realice sus propios ajustes si lo desea. 8 Por último pulse el botón de Inicio/Parada (y oiga su obra maestra). ■ Tiempo de puerta En los siguientes pasos, vamos a trabajar con el tiempo de puerta y alargar la duración de algunas notas.
Capítulo 14 Grabación de Patrones 15 Ajuste los mandos tal como se indica. Ajuste los mandos [1] y [5] a eso de las 2:00 (el valor en la pantalla deberá estar aproximadamente entre 90-100). Ajuste los mandos [2], [3], [4], [6], [7] y [8] a aproximadamente las 11:00 (el valor en la pantalla deberá estar alrededor de 40-50). O, realice sus propios ajustes. Después de todo, en este momento ya tendrá controlado todo el procedimiento.
Capítulo 14 Grabación de Patrones PISTAS DE RITMO El AN200 está equipado con una enorme variedad de baterías, percusiones y sonidos de efectos especiales. Saque partido de esto con las funciones de grabación por pasos y cree sus propios golpes y ritmos, sorprendentes y humeantes. ■ Conceptos básicos - pista de ritmo 1 En los pasos siguientes vamos a recorrer los conceptos básicos y a mostrarle un modo para realizar ediciones rápidamente.
Capítulo 14 Grabación de Patrones ■ Doblaje del charles - Pista de ritmo 2 Bien, ahora vamos a robustecer el ritmo un poco con algunas partes de charles (y a añadir un sonido de disco rayado al final). 21 Con el recuadro de “En la vía rápida” anterior como guía, vaya a la pista de ritmo 2 y realice los ajustes indicados. Active los botones indicados y ajústelos a los instrumentos señalados. CONSEJO Mientras se encuentra programando los instrumentos, deje que se reproduzca el patrón.
Capítulo 14 Grabación de Patrones ■ Ajuste exacto de las pistas - Tono, tiempo de puerta y velocidad de pulsación Antes de acabar, recuerde que las pistas de ritmo pueden editarse un poco más con los parámetros de tono, tiempo de puerta y velocidad de pulsación. 23 No le vamos a decir lo que tiene que hacer exactamente. Puede explorar estas funciones usted mismo. Sin embargo, he aquí algunas guías y pasos que puede seguir.
Capítulo 14 Grabación de Patrones Consejo técnico Event Parámetro de eventos - pistas deRhythm sintetizador y de ritmo Parameters — Synth and Tracks Tono Pitch Determina el tono de la nota seleccionada. Para la pista de sintetizador Determines the pitch of the selected note.
Capítulo 14 Grabación de Patrones ■ Guardar el patrón Guardar su patrón original es algo tan sencillo como contar 1-2-3. 1 En primer lugar, asegúrese de que el nuevo patrón está seleccionado y que la protección de memoria está desactivada. A continuación pulse [STORE] (en la pantalla se visualizará brevemente “P.Str” para indicar la operación de almacenamiento). 2 Seleccione el número de patrón de usuario deseado (1-128 con el mando DATA.
Capítulo 15 Grabación de canciones Tiene una enorme selección de patrones a su disposición. Es el momento de que los agrupe y componga algunas canciones. Consejo 61 Borrado de una canción (e inicio desde cero) Lo primero que deberá hacer al crear su propia canción es disponer de espacio para ella en el AN200. Para ello deberá borrar o suprimir una de las canciones existentes. 1 Asegúrese de que el modo de canción está seleccionado. Pulse el botón [SONG] (canción).
Capítulo 15 Consejo 62 Grabación de Canciones Creación de una canción Finalmente, hemos llegado a la función culminante del AN200. Aquí es donde se unen todas las voces, escenas, movimientos del EG libre y patrones realizados y se utilizan para crear canciones originales nuevas. 1 Recupere el modo de canción y borre una canción. Hágase con una pizarra en blanco para armar su propia canción (¿Ha probado ya a borrar una canción? Si no es así, vuelva al consejo 61 y hágalo en este momento).
Capítulo 15 Grabación de Canciones 6 Continúe asignando patrones de este modo, repita los pasos 3-5, hasta que haya creado una nueva canción. En la mayoría de los casos, querrá repetir un patrón varios compases, en lugar de poner un patrón diferente en cada compás. Para realizar esto deberá ajustar el patrón que desee repetir. A continuación, en los compases siguientes, gire el mando DATA a la izquierda hasta que en la pantalla se visualice “- - - -”.
Capítulo 15 Consejo 63 Grabación de Canciones Ajuste de BPM (velocidad del tempo) de la nueva canción Además de los patrones, pueden programarse otros ajustes en la canción. Uno de ellos es BPM (la velocidad del tempo). Le permite ajustar la velocidad de reproducción o tempo de cada compás, si lo desea. Normalmente, esta función se utilizará en el inicio de la canción (véase el consejo 62, pasos 3-5) para asegurarse de que la canción entera se reproduce al tempo debido.
Capítulo 15 Consejo 64 Grabación de Canciones Más funciones de edición de canciones En los consejos 62 y 63, ha aprendido a introducir números de patrones y valores de BPM en los compases de su canción. Pero eso no es todo lo que puede hacer. En este consejo, le enseñaremos a utilizar el resto de las potentes funciones de edición de sus temas. A propósito, vamos a mantener estas instrucciones en el mínimo posible.
Capítulo 15 Grabación de Canciones Swing Esta función le permite introducir un feeling de swing en el compás seleccionado del patrón (si desea más información consulte el consejo 27). Para seleccionar: Pulse el botón [SWING]. El botón [SWING] se iluminará indicando la selección de swing. Tiempo de puerta Le permite controlar la duración de las notas del patrón en el compás seleccionado (encontrará más información en el consejo 25).
Capítulo 15 Consejo 65 Grabación de Canciones Inserción de patrones en la canción (insertar patrón) Desde luego, puede añadir patrones a sus canciones. Para ello dispone de la función de insertar patrones. No importa si se encuentra en el modo de canción o en el modo de edición de canción, puede insertar un patrón desde cualquiera de los dos modos. 1 En primer lugar seleccione el compás en el que desee insertar el patrón manteniendo pulsado [SHIFT] y utilizando los botones [OCT<<]/[OCT>>].
Capítulo 15 Grabación de Canciones Consejo 66 Eliminación de patrones de la canción (borrar patrón) Si cometiera un error durante la creación de su canción, siempre podrá borrarlo (página 81) y comenzar de nuevo. O puede utilizar la función borrar patrón para borrar la introducción errónea y dejar los demás parámetros intactos. Borrar patrón le permite eliminar patrones de compases específicos de la canción.
Capítulo 15 Consejo 67 Grabación de Canciones Almacenamiento de la nueva canción Ahora que ya ha creado y arreglado una nueva canción, querrá guardarla para futuras recuperaciones. El AN200 le permite disponer de un total de 10 espacios de memoria para guardar sus canciones originales. ¡PRECAUCIÓN! Una vez que haya creado una canción que desee guardar, NO SELECCIONE otra canción NI SALGA del modo de canción hasta que lo haya guardado.
Capítulo 16 Trucos rápidos para usuarios ¡Trabaje de forma inteligente, no más dura! En este apartado le mostraremos algunas maneras de poner la edición en quinta marcha, para que pueda sacar MÁS partido del AN200 en MENOS tiempo. Consejo 68 Utilización del botón [SHIFT] con el mando [DATA] (¡como acelerador!) El mando [DATA] es verdaderamente útil para afinar un valor o los ajustes de parámetros.
Capítulo 16 Consejo 69 Trucos rápidos para usuarios Uso De [SHIFT] para “mantener” un ajuste Las operaciones de edición en el AN200 son rápidas y sencillas. Se pulsa un botón o se gira un mando y el valor correspondiente cambia. Sin embargo, tan cómodo como resulta, hay veces en las que deseará seleccionar un parámetro sin cambiarlo. He aquí un ejemplo. Digamos que ha seleccionado el efecto de reverberación “oculto” durante la sesión de edición y continua editando otra cosa.
Capítulo 17 Consejos para el mundo real Este capítulo es como si fuera una maleta llena de diversos consejos prácticos para reafirmar sus trabajos de programación y ponerle en el camino que le lleve a un auténtico dominio del instrumento. Ya ha visto todas estas funciones antes. Bien, ahora pruébelas con estos ejemplos del mundo real y explore algunos nuevos caminos en el modelado del sonido.
Capítulo 17 Consejo 73 Consejos para el mundo real Cambio del tono con el teclado Como ha visto en el consejo 26, puede utilizar el teclado del AN200 para cambiar el tono e incluso crear progresiones de acordes como si nada. Pero con esta función también podrá desatarse y volverse realmente loco; y conseguir un escándalo tecno verdaderamente alocado. 1 Seleccione y reproduzca un patrón. 2 Acceda a la transposición. Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [TRANSPOSE] ([KEYBOARD]).
Capítulo 17 Consejo 74 Consejos para el mundo real Relleno de tartamudeo 1 ¿Recuerda en el consejo 50 cómo golpeaba el inicio de un patrón? En este consejo, y en los dos siguientes, vamos a probar algunos ejemplos de ritmos de “tartamudeo” específicos. Seleccione y reproduzca un patrón. A continuación mantenga pulsado [SHIFT] y golpee el botón [TOP] (grabación) en el ritmo siguiente. UNO DOS ONE TRES TWO CUATRO THREE inicio Start ! UNO FOUR golpee aquí Hit it here... ONE ¡y and aquí!here ! .
Capítulo 17 Consejo 76 Consejos para el mundo real Relleno de tartamudeo 3 Seleccione y reproduzca un patrón. A continuación mantenga pulsado [SHIFT] y pulse el botón [TOP] (grabación) en el ritmo siguiente. Utilice las dos manos en este momento. Quizás haga falta un poco de práctica antes de dominar este relleno... UNO ONE Comienzo Start ! DOS TWO golpee aquí... Hit it here... Consejo 77 TRES THREE ...y aquí ... and here ! and ...y...here aquí ! CUATRO FOUR ... and ...
Capítulo 18 Clase magistral 1 - En el escenario Ahora que ya domina el instrumento es hora de que lleve lo que ha conseguido con el AN200 al escenario. Hay montones de cosas realmente increíbles que puede hacer con el AN200, sobre todo cuando lo combina con otros dispositivos MIDI. Aquí le damos algunas ideas para que se ponga en marcha...
Capítulo 18 Clase magistral 1 - En el escenario 4 inicie una canción o una reproducción por secuenciador en el otro dispositivo. Cuando inicie y detenga la reproducción en el dispositivo MIDI conectado, el patrón o la canción del AN200 se iniciará y detendrá al mismo tiempo. Naturalmente, puede cambiar el tempo (bpm) del otro dispositivo y el AN200 lo seguirá automática e inmediatamente. Si lo desea, puede utilizar el AN200 como dispositivo maestro.
Capítulo 18 Clase magistral 1 - En el escenario Consejo 81 Configuración Loopfactory (con el SU200) Como parte de la nueva serie Loopfactory de Yamaha, el AN200 no es sólo un gran sintetizador de estilo analógico, sino que también destaca en sistemas de producción musical basado en bucles. En este consejo y los siguientes, analizaremos algunas maneras en que puede utilizarse la potente y versátil línea Loopfactory para hacer vibrar las pistas de baile.
Capítulo 18 Consejo 82 Clase magistral 1 - En el escenario Sistema de sincronización Loopfactory (con el DX200) Por si no lo sabía, el AN200 tiene un sintetizador hermano, en realidad es casi un hermano gemelo. El DX200 dispone de muchos de los mismos controles de modelado del sonido, además de todas las funciones de patrón y de canción del AN200. Sin embargo, pese a su similitud, su sonido real es MUY distinto.
Capítulo 18 Clase magistral 1 - En el escenario Consejos prácticos Sincronización de canciones • Syncing Songs Naturalmente, también es posible reproducir canciones en las dos máquiNaturally, you can also play Songs on both machines in perfect sync nas en perfecta sincronía. Para obtener los mejores resultados deberá with each other. For best results, you should make sure that: procurar que: ** Las The canciones Songs on del bothAN200y the AN200 and thetengan DX200 of the same length.
Capítulo 18 Consejo 84 Clase magistral 1 - En el escenario Sistema de DJ completo (¡con plato y todo!) Introduzca el sistema Loopfactory en su equipo de DJ y tendrá a su disposición lo mejor de los mundos analógico y digital. Este consejo se relaciona con el consejo 81 al añadir un plato giradiscos y/o un reproductor de CD (asegúrese de que su plato dispone de salidas de línea o de que la mesa de mezclas puede realzar las señales de fono).
Capítulo 18 Clase magistral 1 - En el escenario reloj clock MIDI MIDI salidaOUT MIDI MIDI centro MIDI MIDI center RM1x RM1x OUTPUT salida reloj MIDI MIDI clock entrada MIDI IN MIDI salida MIDI MIDI OUT OUTPUT AN200 salida AN200 Thru seta to “on.” MIDIMIDI Thru ajustado activado entrada INPUT reloj MIDI MIDI clock entrada MIDI IN MIDI salida MIDI MIDI OUT entrada MIDI IN MIDI OUTPUT salida DX200 DX200 MIDI setatoactivado “on.
Capítulo 19 Clase magistral 2 - Producción musical avanzada Eleve su dominio técnico, su pericia al nivel siguiente. Explore estas operaciones y aplicaciones avanzadas y saque el máximo partido del AN200 en su estudio casero. Consejo 86 Reproducción del AN200 como sintetizador El AN200 es un sintetizador extremadamente potente y versátil, con un verdadero sonido de tipo analógico clásico. Y una de las maneras de aumentar su potencia es la conexión de un teclado MIDI.
Capítulo 19 Clase magistral 2 - Producción musical avanzada Consejo 87 Grabación en un secuenciador Como sintetizador “de sobremesa”, el AN200 resulta perfecto para aplicaciones de grabación en ordenador. De hecho, si NO dispone de un ordenador o un secuenciador periférico, una buena parte del increíble potencial del AN200 quedará sin descubrir. Ya ha trabajado con el secuenciador por pasos del propio AN200 para grabar patrones y canciones.
Capítulo 19 Clase magistral 2 - Producción musical avanzada Consejo 88 Grabación de los movimientos de mandos del AN200 en un secuenciador ¿Tiene un secuenciador o un ordenador externo? ¿Y está utilizando el AN200 como sintetizador (como se ha explicado en el consejo 86) para reproducir las pistas del secuenciador? Si es así, he aquí un consejo muy útil que le permitirá un control del sonido que ni siquiera ha soñado.
Capítulo 19 Consejo 89 Clase magistral 2 - Producción musical avanzada Edición del AN200 desde un ordenador Si ha experimentado con la mayoría o todos los consejos de este libro, puede considerarse con todo derecho un programador maestro y un usuario experto del AN200. Bueno, casi. En realidad odiamos decírselo, pero sólo ha arañado la superficie del enorme potencial de modelado de sonido del AN200... Este instrumento es profundo, mucho más profundo de lo que se ve en el panel frontal.
Capítulo 19 Consejo 90 Clase magistral 2 - Producción musical avanzada Controles del secuenciador MIDI - Inicio, Continuar, Parada Esta función le ofrece un control detallado del modo en que el AN200 manipulara los mensajes de control del secuenciador: inicio, continuar y parada. El principal uso de esta función menor es evitar que el AN200 inicie sus propios patrones (o que ponga en marcha un secuenciador conectado).
Capítulo 19 Clase magistral 2 - Producción musical avanzada Consejo 91 Almacenamiento de patrones y canciones en un archivador de datos MIDI Otra cuestión fantástica acerca de MIDI son todas las opciones de almacenamiento de datos ofrece. Con el uso de un archivador de datos MIDI (como el Yamaha MDF3) o un programa de secuenciación MIDI (como el XGworks lite incluido) podrá guardar todos los valiosos datos de canción y de patrón de usuario para futuros usos, en cualquier momento que los necesite.
Capítulo 19 Consejo 92 Clase magistral 2 - Producción musical avanzada Carga de los patrones y canciones guardados Una vez que haya guardado los datos, puede volver a introducirlos en el AN200; siguiendo esta sencilla operación. 1 Configure el AN200 y el dispositivo de grabación. Conecte los dos aparatos con un cable MIDI normal, tal como se indica. cargue susSong/Pattern datos de Load your patrón/canción desde el dispodata from the connected sitivo conectado device.
Índice de funciones Este índice le permitirá buscar información rápidamente acerca de las diversas funciones y parámetros del AN200. Toda la información hace referencia a los números de los consejos, excepto algunas páginas de referencia (para los consejos que se extienden en varias páginas). A D Abandono ....................................................................Consejo 36 Activación/Desactivación de cambio de control ..........Consejo 88 AEG ....................................................
Indice de funciones M S Metrónomo ..................................................................Consejo 57 MIDI Thru......................................................................Consejo 86 Modo de canción ....................................................Consejos 8, 62 Modo de edición de canción ........................................Consejo 62 Modo de patrón ..............................................................Consejo 1 Modo de sincronización......................................