User Manual

DGX-670 – Benutzerhandbuch
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Registration Memory/Playlist
– Speichern und Abrufen eigener Bedienfeldeinstellungen
Die Funktion „Registration Memory“ erlaubt das Speichern („Registrieren“) von Bedienfeldeinstellungen
wie Voice- und Style-Einstellungen auf einer REGISTRATION MEMORY-Taste sowie das sofortige und
einfache Abrufen dieser spezifischen Einstellungen mit einem Tastendruck. Wenn Sie viele Daten im
Registration Memory gespeichert haben, verwenden Sie die Playlist, um Ihr Repertoire zu verwalten,
so dass Sie schnell den gewünschten Registrierungsspeicher für jedes Musikstück abrufen können.
Registration Memory (Seite 81)
Siennen Ihre eigenen Bedienfeldeinstellungen unter den einzelnen REGISTRATION MEMORY-Tasten
[1] – [4] speichern. Sie können außerdem alle vier gespeicherten Bedienfeldeinstellungen komplett in einer
Bank-Datei im Registration Memory speichern. Wenn Sie vorher eine Registration-Memory-Bank-Datei
auswählen, können Sie die registrierten Einstellungen einfach durch einen Tastendruck während Ihres
Spiels abrufen.
Playlist (Seite 84)
Mit der Playlist-Funktion (Wiedergabeliste) können Sie eine individuelle Set-Liste für Ihr Live-Spiel
erstellen. Eine Playlist enthält Links zum Aufrufen der Registration-Memory-Bank-Dateien für jedes Stück,
das Sie spielen. Jeder Link zum Registration Memory wird als „Record“ (Eintrag) bezeichnet, und Sie
können die Playlist-Einträge als eine Playlist-Datei speichern. Jeder Playlist-Eintrag kann direkt eine
Registration-Memory-Nummer aus der gewählten Registration-Memory-Bank-Datei abrufen. Mittels der
Playlist wählen Sie nur die gewünschten Dateien aus der großen Zahl der Dateien in der Registration
Memory Bank aus, ohne die Konfiguration der Bank-Datei zu ändern.
Die Bedienfeldeinstellungen können unter einer einzelnen Taste gespeichert werden.
Bank 01
Speichern
Abrufen
Registration-
Bank-Datei
Playlist-Datei 01
: Link für den Abruf
Eintrag 01
Eintrag 02
Eintrag 03
Registration-Memory-Bank-Dateien
Bank 01
Bank 02
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