Operation Manual
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Assignation d’une valeur donnée à une
fonction (MSB, LSB)
Marche à suivre : C + K → Touche de
fonction → Valeurs → L
Fonctions concernées : Pointeur de position d’un morceau
Utilisation du CBX-K1 - Mode d’emploi de base
● Exemple : Modification du réglage du pointeur de position d’un morceau
sur un séquenceur à MSB = 12, LSB = 34
C + K → W (Pointeur de position d’un
morceau) → 0 → 1 → 2 → 0 → 3 → 4 →
K
REMARQUE
■
Les valeurs décimales de MSB et de LSB
comprennent 3 chiffres chacune (6 chiffres au total) ;
les valeurs hexadécimales comprennent 2 chiffres
chacune (4 chiffres au total). Les zéros doivent être
introduits à moins qu’ils ne se trouvent tout au début de
la valeur. Dans le cas de l’exemple ci-dessus, les deux
premiers zéros peuvent être omis mais le troisième doit
être introduit. En d’autres termes, la valeur peut être
introduite de la manière suivante :
1
→
2
→
0
→
3
→
4
.
Transmission d’un message de données
d’un seul octet
Cette fonction vous permet de transmettre rapide-
ment et aisément un message MIDI non standard
d’un seul octet. La plage de cette fonction va de
0 à 255 ; les valeurs hors de cette plage seront
ignorées.
Marche à suivre : C + K → [Valeur] →
L
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● Exemple : Transmission d’une valeur (décimale) de 252
C + K → {2 → 5 → 2 →
K}
Les opérations indiquées entre accolades ({}) peuvent être
répétées ou réintroduites aussi longtemps que C est
maintenu enfoncé.
Assignation d’une valeur donnée à un
contrôleur donné
Marche à suivre : C + K → Touche de
fonction → Numéro de contrôleur → L →
Valeur(s) → L
Fonctions concernées : Transmission directe de données de
numéro de paramètre enregistré (RPN)* ; Transmission
directe de données Contrôleur* ; Transmission directe de
données de numéro de paramètre non-enregistré
(NRPN)*
Les fonctions suivies d’un astérisque (*) demandent
l’introduction de deux valeurs : un MSB (bit de poids
lourd) et un LSB (bit de poids faible)
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● Exemple : Changement du temps de Portamento d’une des voix d’un
générateur de sons
C + K → S → 5 (Temps de
Portamento) → L → {2 → 5 → L}
Les opérations indiquées entre accolades ({}) peuvent être
répétées ou réintroduites aussi longtemps que C est
maintenu enfoncé.
REMARQUE
■
Cette marche à suivre vous permet
d’assigner un numéro de contrôleur à la molette
ASSIGNABLE sans modifier l’assignation de ce
contrôleur.