User Manual
Table Of Contents
- Hinweise zur Verwendung dieses Referenzhandbuchs
- Inhalt
- Funktionsschema
- SELECTED-CHANNEL-Bereich
- Centralogic-Bereich
- Routing der Ein- und Ausgänge
- Eingangskanäle
- Signalfluss für Eingangskanäle
- Angabe von Kanalname und Symbol
- Einstellungen für den Eingangsverstärker (HA; Head Amp)
- Senden eines Signals von einem Eingangskanal zu den STEREO/MONO-Bussen
- Senden eines Signals von einem Eingangskanal an einen MIX/MATRIX-Bus
- Korrigieren der Verzögerung zwischen Kanälen (Input Delay)
- Bedienungsvorgänge für die Kanal-Library
- Ausgangskanäle
- EQ und Dynamik
- Gruppenbildung und Verkopplung
- Szenenspeicher
- Die Szenenspeicher
- Nutzen der Szenenspeicherplätze
- Szenenspeicher bearbeiten
- Einsatz der Funktion „Global Paste“
- Verwenden der Focus-Funktion
- Verwendung der Recall-Safe-Funktion
- Verwenden der Fade-Funktion
- Ausgabe eines Steuersignals an ein externes Gerät in Kombination mit einem Szenen-Abruf (GPI OUT).
- Wiedergeben einer mit einem Szenenabruf verknüpften Audiodatei
- Monitor- und Cue-Funktionen
- Talkback und Oszillator
- Pegelanzeigen
- Grafischer EQ, Effekte und Premium Rack
- I/O-Rack und externer Eingangsverstärker
- MIDI
- Benutzereinstellungen (Sicherheit)
- Recorder
- Sonstige Funktionen
- Der SETUP-Bildschirm
- Wordclock- und Slot-Einstellungen
- Einsatz der Kaskadenverbindung
- Grundlegende Einstellungen für MIX-Busse und MATRIX-Busse
- Einstellen der Helligkeit des Touchscreens, der LEDs, der Kanalnamen-Displays und der Pultbeleuchtung
- Datum und Uhrzeit der eingebauten Uhr einstellen
- Einstellen der Netzwerkadresse
- Initialisieren des Geräts auf die Werksvoreinstellungen
- Den Ablesepunkt des Touchscreens einstellen (Kalibrierungsfunktion)
- Einstellen der Fader (Kalibrierungsfunktion)
- Feineinstellen der Ein-/Ausgangsverstärkung (Kalibrierungsfunktion)
- Einstellen der Kanalfarbe (Kalibrierungsfunktion)
- Dante-Audionetzwerk-Einstellungen
- GPI (General Purpose Interface)
- Anhang
- Einträge der EQ-Library
- Einträge der Dynamik-Library
- Dynamikparameter
- Liste der Effekttypen
- Effektparameter
- Premium-Rack-Prozessor-Parameter
- Effekt- und Temposynchronisation
- Parameter, die Controllern zugewiesen werden können
- NRPN und zugehörige Parameter
- Anwendbarkeit der Bedienung der Mischparameter
- Funktionen, die USER-DEFINED-Tasten zugewiesen werden können
- Funktionen, die USER-DEFINED-Drehreglern zugewiesen werden können
- Funktionen, die zuweisbaren Encodern zugewiesen werden können
- MIDI-Datenformat
- Warn- und Fehlermeldungen
- Elektrische Eigenschaften
- Mixer-Basisparameter
- Index
Benutzereinstellungen (Sicherheit)
– Referenzhandbuch
171
Wenn Sie als Benutzer mit Kennwort angemeldet sind, wird ein Tastaturfenster eingeblendet, in
dem Sie das Kennwort eingeben können.
3.
Geben Sie das Kennwort für den angemeldeten Benutzer ein, and drücken Sie auf
die OK-Schaltfläche.
Daraufhin wird der CONSOLE-LOCK-Bildschirm angezeigt, die Console-Lock-Funktion wird
aktiviert, und alle Bedienelemente außer dem Regler MONITOR LEVEL sind nicht mehr
bedienbar.
Entsperren des Mischpults
1.
Drücken Sie auf den CONSOLE-LOCK-Bildschirm.
Wenn Sie als Benutzer ohne definiertes Kennwort angemeldet sind, wird das Mischpult entsperrt.
Wenn Sie als Benutzer mit Kennwort angemeldet sind, wird ein Tastaturfenster eingeblendet, in
dem Sie das Kennwort eingeben können.
2.
Geben Sie das Kennwort für den angemeldeten Benutzer ein, and drücken Sie auf
die OK-Schaltfläche.
Das Mischpult wird entsperrt, Sie kehren zum SETUP-Bildschirm zurück, und die
Bedienelemente sind wieder bedienbar.
Angeben der CONSOLE-LOCK-Bilddatei
Wenn eine Bilddatei auf dem USB-Stick gespeichert wurde, können Sie dieses Bild auf dem CONSOLE-
LOCK-Bildschirm anzeigen.
Geben Sie im SAVE/LOAD-Einblendfenster die Bilddatei an, die Sie anzeigen lassen möchten, und
laden Sie diese anschließen vom USB-Stick. Nähere Hinweise zum Laden von Dateien vom USB-Stick
finden Sie unter „Laden einer Datei vom USB-Stick“ auf Seite 173.
HINWEIS
Unterstützt werden Bilddateien im Format BMP mit 800 x 600 Pixel und 16/24/32 Bit. Es erfolgt
aber zum Anzeigen stets eine Konvertierung in 16 Bit.