User Manual

Memoria de escenas
Manual de referencia
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Reproducción de un archivo de audio que enlaza
a una recuperación de escena
También puede especificar un archivo de audio que desea reproducir desde una unidad flash USB al
recuperar una determinada escena. Esto puede resultar práctico si desea que un efecto de sonido
o BMG se reproduzca automáticamente en una escena concreta.
Para vincular la recuperación de escenas con la reproducción de archivos de audio, siga los pasos que
se especifican a continuación.
NOTA
Guarde los archivos de audio para reproducción en la carpeta SONGS de la carpeta YPE. Si los
guarda en el directorio raíz o en otras carpetas, no podrá especificarlos para reproducción.
Cuando se reproduce un archivo de audio, la ruta de la pantalla TITLE LIST indicará
\YPE\SONGS\.
No se pueden reproducir archivos de audio durante la grabación ni en modo de grabación en
espera.
Un archivo de audio especificado sólo se reproducirá una vez, independientemente de los
modos de reproducción que se hayan seleccionado.
Los nombres de archivos de audio deben tener ocho caracteres más tres caracteres
correspondientes a la extensión. Si se cambia el nombre de archivo después de especificar el
archivo para reproducción, o si se elimina o copia repetidamente el archivo, en casos muy poco
frecuentes podrá ocurrir que ya no se reconozca el archivo especificado.
1. Conecte al conector USB una unidad flash USB que contenga los archivos de audio.
2. Presione el campo SCENE del área de acceso a las funciones.
Se abre la ventana SCENE LIST en la que puede realizar diversas operaciones relacionadas con
la memoria de escenas.
3. Presione la ficha PLAYBACK LINK situada en la parte inferior de la ventana
SCENE LIST.
El campo PLAYBACK LINK se muestra en la mitad derecha de la ventana SCENE LIST.
1 Botón PLAY
Define el estado de activación/desactivación de la función Playback Link para cada escena.
2 Botón emergente de selección de canción
Presione este botón para abrir la ventana emergente SONG SELECT, en la que puede seleccionar
una canción y definir el tiempo de compensación (la duración desde la recuperación de la escena
hasta el inicio de la reproducción). Además, el título de la canción seleccionada aparecerá en el
botón.
3 Pantalla de tiempo de compensación
Indica la duración desde la recuperación de la escena hasta el inicio de la reproducción del
archivo de audio especificado. Defina el tiempo de compensación en la ventana emergente
SONG SELECT.
4 Campo CURRENT SETTING (Ajuste actual)
Especifica el contenido que se guardará para la siguiente operación de almacenamiento de escena.
Los cambios que se realicen aquí se reflejan de inmediato en la consola de la serie CL.
4
3
1
2