User Manual

Table Of Contents
Устройство записи
Справочное руководство
184
Запись в проект
1.
В области доступа к функциям нажмите кнопку RECORDER (устройство записи),
чтобы открыть экран RECORDER.
2.
Нажмите вкладку Nuendo Live в правом верхнем углу экрана.
Появляется экран Nuendo Live.
На этом экране отображаются следующие элементы.
1
Поле индикаторов Nuendo
Служит для индикации уровней каналов Nuendo Live.
2
Кнопка PEAK CLEAR (очистить пиковые)
Очищает пиковые уровни, индикация которых обусловлена применением функции
удержания пиковых уровней.
3
Поле списка маркеров
Список маркерной информации, записанной в текущем проекте Nuendo Live.
Эти маркеры можно выбрать, нажав список на экране или с помощью
многофункциональных регуляторов.
4
Кнопка Nuendo Live SETUP (настройка Nuendo Live)
Эта кнопка будет использоваться в будущих обновленных версиях. Она не работает в
версии 1.1 или более ранней.
5
Кнопка DANTE INPUT PATCH (подключение на входе DANTE)
Служит для доступа к экране DANTE INPUT PATCH (см. стр. 136).
6
Поле информации о положении
Отображение информации о текущем положении для проекта Nuendo Live. Кнопку справа
можно нажать, чтобы переключить формат отображения времени.
Поле транспортировки
Позволяет управлять транспортировкой в Nuendo Live.
7
Кнопка GO TO PROJECT START (перейти в начало проекта)
Возвращает положение в начало проекта.
8
Кнопка GO TO PREVIOUS MARKER (перейти к предыдущему маркеру)
Возвращает положение на предыдущий маркер.
9
Кнопка GO TO NEXT MARKER (перейти к следующему маркеру)
Продвигает положение на следующий маркер.
0
Кнопка GO TO PROJECT END (перейти в конец проекта)
Продвигает положение в конец проекта.
A
Кнопка CYCLE (цикл)
Включение и выключение повторения для проекта.
B
Кнопка STOP (остановка)
Остановка записи или воспроизведения проекта.
C
Кнопка PLAY (воспроизведение)
Запуск воспроизведения проекта.
D
Кнопка RECORD (запись)
Запуск или остановка записи проекта.
E
Кнопка EASY RECORDING (простая запись)
Немедленный запуск записи всех дорожек.
При нажатии этой кнопки текущее положение сбрасывается на конечную позицию
последней записи, все дорожки устанавливаются в режим записи, запись начинается,
после чего отображается и блокируется панель записи.
Запись начинается через заданное время (по умолчанию 10 секунд).
F
Кнопка ADD MARKER (добавить маркер)
Добавление маркера в текущее положение проекта.
G
Кнопка RECALL LINK (связь с загрузкой)
Указывает, должен ли создаваться маркер при загрузке сцены. Кнопка подсвечивается,
когда эта функция включена.
H
Кнопка блокировки записи
Включение и выключение блокировки записи.
Предотвращает непреднамеренную остановку во время записи.
ПРИМЕЧАНИЕ
Кроме того, транспортными функциями можно управлять с помощью клавиш USER
DEFINED. (см. стр. 164)
1
6
3
2
4
5
HEDCBA0987
F
G