User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным справочным руководством
- Содержание
- Иерархия функций
- Секция SELECTED CHANNEL
- Секция Centralogic
- Подключение на входе и выходе
- Входные каналы
- Прохождение сигналов для входных каналов
- Определение названия и значка канала
- Выполнение настроек HA (предусилитель)
- Передача сигнала из входного канала на шины STEREO/MONO
- Передача сигнала из входного канала на шину MIX/MATRIX
- Корректировка задержки между каналами (Input Delay (задержка на входе))
- Операции с библиотеками каналов
- Выходные каналы
- Эквалайзер и динамический процессор
- Группирование и связывание
- Банки памяти сцен
- О банках памяти сцен
- Использование банков памяти сцен
- Редактирование банков памяти сцен
- Применение функции Global Paste (глобальная вставка)
- Использование функции Focus (фокусировка)
- Использование функции Recall Safe (безопасное восстановление)
- Использование функции Fade (изменение громкости звука)
- Вывод сигнала управления на внешнее устройство вместе с загрузкой сцены (GPI OUT)
- Воспроизведение аудиофайла, связанного с загрузкой сцены
- Функции Monitor (монитор) и Cue (контроль)
- Двусторонняя связь и осциллятор
- Индикаторы
- Графический эквалайзер, эффекты и Premium Rack
- Стойка ввода-вывода и внешний предусилитель
- MIDI
- Функциональные возможности MIDI на консоли серии CL
- Основные настройки MIDI
- Применение сообщений Program Change (изменение программы) для восстановления объектов сцен и библиотек
- Использование сообщений Control Change (изменение управления) для управления параметрами
- Использование сообщений Parameter Change для управления параметрами
- Пользовательские настройки (Безопасность)
- Настройки пользовательского уровня
- Предпочтения
- Клавиши USER DEFINED (определяемые пользователем)
- Определяемые пользователем регуляторы
- Доступные для переназначения преобразователи
- Пользовательский банк фейдеров
- Мастер-фейдер
- Блокировка консоли
- Сохранение и загрузка данных настройки с/на флэш- память USB
- Загрузка файла с флэш-памяти USB
- Форматирование флэш-памяти USB
- Устройство записи
- Прочие функции
- Об экране SETUP (настройка)
- Настройки синхронизации слов и гнезд
- Использование каскадных подключений
- Основные параметры для шин MIX и MATRIX
- Настройка яркости сенсорного экрана, светодиодных индикаторов, экранов с названиями каналов и ламп
- Установка даты и времени встроенных часов
- Установка сетевого адреса
- Инициализация модуля с восстановлением заводских настроек по умолчанию
- Корректировка точки срабатывания сенсорного экрана (функция калибровки)
- Корректировка фейдеров (функция калибровки)
- Точная настройка усиления входного и выходного сигналов (функция калибровки)
- Регулировка цвета канала (функция калибровки)
- Настройки аудиосети Dante
- Использование GPI (General Purpose Interface — интерфейс общего назначения)
- Т аблица характеристик MIDI-интерфейса
- Приложения
- Список элементов библиотеки EQ
- Список элементов библиотеки DYNAMICS
- Параметры Dynamics (динамический процессор)
- Список типов эффектов
- Параметры эффектов
- Параметры процессора Premium Rack
- Синхронизация эффектов с темпом
- Параметры, которые можно назначить для смены контроллеров
- Назначение параметров NRPN (незарегистрированный номер параметра)
- Применимость параметров микширования
- Функции, которые можно назначить клавишам USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для регуляторов USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для доступных для переназначения преобразователей
- Формат MIDI-данных
- Сообщения об ошибках/предупреждения
- Электрические характеристики
- Основные параметры микшера
- Предметный указатель
Банки памяти сцен
Справочное руководство
93
Воспроизведение аудиофайла, связанного
с загрузкой сцены
Пользователь может указать аудиофайл, который будет воспроизводиться с флэш-памяти USB
во время загрузки конкретной сцены. Это удобно для автоматического воспроизведения звука
эффекта или фоновой музыки (BGM) в конкретной сцене.
Выполните следующие шаги, чтобы связать загрузку сцены с воспроизведением аудиофайла.
ПРИМЕЧАНИЕ
• Сохраните предназначенные для воспроизведения аудиофайлы в папке SONGS,
которая вложена в папку YPE. Если сохранить файлы в корневом каталоге, окажется
невозможным указать их для воспроизведения. При воспроизведении аудиофайла на
экране TITLE LIST (список названий) будет отображаться путь \YPE\SONGS\.
• Невозможно воспроизводить аудиофайлы во время записи или в режиме
ожидания записи.
• Указанный аудиофайл будет воспроизводиться однократно независимо от настроек
режима воспроизведения.
• Имена аудиофайлов должны состоять из восьми символов имени и трех символов
расширения. Если изменить имя файла, после того как этот файл будет указан для
воспроизведения, а также в случае удаления или повторного копирования файла, этот
файл может не распознаваться.
1.
Подключите флэш-память USB, содержащую аудиофайлы, к разъему USB.
2.
Нажмите поле SCENE (сцена) в области доступа к функциям.
Отображается окно SCENE LIST (список сцен), в котором можно выполнять разные
операции, связанные с банками памяти сцен.
3.
Выберите вкладку PLAYBACK LINK (связь воспроизведения) в нижней части окна
списка сцен SCENE LIST.
Для переключения между тремя различными полями в правой половине окна SCENE LIST
можно использовать вкладки. В данном случае необходимо нажать вкладку для появления
поля PLAYBACK LINK.
1
Кнопка PLAY (воспроизведение)
Задайте статус включения/выключения функции Playback Link (связь воспроизведения)
для каждой сцены.
2
Всплывающая кнопка выбора композиции
Нажмите эту кнопку, чтобы открыть рабочее окно SONG SELECT (выбор композиции),
в котором можно выбрать композицию и задать интервал смещения (интервал времени от
загрузки сцены до запуска воспроизведения). Кроме того, на этой кнопке появится
название выбранной композиции.
3
Индикация интервала смещения
Индикация интервала времени от загрузки сцены до запуска воспроизведения указанного
аудиофайла. Задайте интервал смещения в рабочем окне SONG SELECT (выбор
композиции).
4
Поле CURRENT SETTING (текущие настройки)
Определяет содержимое, которое будет сохранено при выполнении следующей
операции сохранения сцены. Внесенные здесь изменения немедленно отражаются
на консоли серии CL.
4
2
3
1