User Manual

Memoria de escenas
Manual de referencia
100
Ventana SONG SELECT
Puede seleccionar un archivo de audio que desee enlazar con la escena y definir el tiempo
de compensación. Esta ventana aparece cuando se pulsa el botón de selección de canción.
1
Botón de cambio de directorio
Pulse este botón para desplazarse al siguiente nivel de carpetas.
NOTA
No puede desplazarse a niveles superiores a \YPE\SONGS\.
2
Indicador PATH (ruta)
Esta área indica la ruta del directorio actual. Solamente mostrará el nivel \YPE\SONGS\.
3
Botones selectores SONG TITLE/FILE NAME (título de canción/nombre de archivo)
Permite conmutar entre la lista de título de canciones y la lista de nombres de archivo.
4
Botón de lista SONG TITLE (título de canción)
5
Botón de lista ARTIST (intérprete)
Presione estos botones para ordenar la lista de archivos de audio (en el nivel de
directorio actual) por título de canción y nombre de artista respectivamente.
6
Lista
Muestra el nombre de la carpeta o archivo de audio, nombre de artista y duración del
archivo de audio. Puede seleccionar un archivo de audio pulsando el nombre de la
carpeta o el nombre del archivo de audio.
7
Mando OFFSET (compensación)
Puede utilizar el mando multifunción 8 para definir el intervalo de tiempo desde
la recuperación de escenas hasta el inicio de la reproducción de archivo de audio.
El tiempo de compensación se puede ajustar en el rango de 0,0-99,0 en pasos
de 0,5 segundos.
8
Mando de desplazamiento
Utilice el mando multifunción para desplazarse por la lista.
Uso del modo de vista previa
El modo de vista previa permite ver o modificar los ajustes de una escena almacenada en
memoria sin que afecte al procesamiento de la señal de la escena actual. Cuando recupera
una escena en este modo, los ajustes de la escena que se acaba de recuperar aparecerán
en el panel de la consola serie CL, pero el procesamiento de la señal de la escena actual
permanecerá tal y como estaba antes de la recuperación. Incluso si modifica los ajustes y los
guarda en una nueva escena o los sobrescribe, el procesamiento de la señal de la escena
actual permanecerá tal y como estaba antes de la recuperación. Durante una actuación real,
podría convenir utilizarlo para comprobar el contenido de la escena que se quiere recuperar
a continuación o para hacer cambios menores en una escena y guardarla.
NOTA
El modo PREVIEW tiene aplicación en todos los parámetros que se incluyen en la memoria
de escena, todos los parámetros que se incluyen en las funciones INPUT PATCH y OUTPUT
P
ATCH y en todos los parámetros de HA.
RECALL SAFE y FOCUS RECALL están activos en el modo PREVIEW.
7
1
8
2 3
4
5
6
PROCEDIMIENTO
1.
Pulse la tecla [PREVIEW]. O bien, pulse el botón PREVIEW de la ventana SCENE LIST.
2.
Utilice las teclas [INC]/[DEC], los mandos multifunción o los mandos [TOUCH AND
TURN] en la sección SCENE MEMORY para utilizar el mando SCENE SELECT en la
ventana SCENE LIST y seleccionar el número de escena que desee recuperar.
3.
Pulse la tecla SCENE MEMORY [RECALL]. O bien, pulse el botón RECALL SCENE de
la ventana SCENE LIST. Para llevar a cabo la operación de recuperación, pulse el
botón OK.
4.
Si lo desea, utilice los controles de panel para modificar los ajustes.
5.
Si desea guardar los cambios que hizo en el paso 4, seleccione el número de escena
en el que desee guardarla y pulse la tecla [STORE] de SCENE MEMORY. O bien, pulse
el botón SCENE STORE de la ventana SCENE LIST.
6.
Cuando haya terminado de visualizar o editar los ajustes de la escena, pulse la tecla
PREVIEW. O bien, pulse el botón PREVIEW de la ventana SCENE LIST.