User Manual
Table Of Contents
- このリファレンスマニュアルの使い方
- 目 次
- 機能ツリー図
- セレクテッドチャンネルセクション
- Centralogicセクション
- 入出力のパッチング
- インプット系チャンネル
- アウトプット系チャンネル
- EQ/ダイナミクス
- チャンネルジョブ
- シーンメモリー
- モニター/キュー
- トークバック/オシレーター
- メーター
- グラフィックEQ/パラメトリックEQ/エフェクト/ PREMIUM RACK
- I/Oデバイスと外部ヘッドアンプ
- MIDI
- レコーダー
- AFC IMAGEコントロール
- セットアップ
- SETUP画面について
- ユーザー設定
- プリファレンス設定
- USER DEFINEDキー
- USER DEFINEDキーに割り当て可能な機能
- USER DEFINEDノブ
- USER DEFINEDノブに割り当て可能な機能
- アサイナブルエンコーダー
- ASSIGNABLE ENCODERに割り当て可能な機能
- GAIN/PAN/ASSIGNノブ(アサイナブルエンコーダー)の機能
- カスタムフェーダーバンク
- メインフェーダー
- カスタムフェーダーバンクの機能について
- コンソールロック
- 設定データをUSBメモリーにセーブ/ロードする
- USBメモリーをフォーマットする
- ワードクロック/スロットの設定
- カスケード接続を利用する
- MIXバス/MATRIXバスの基本設定
- ファンタム電源全体のオン/ オフを切り替える
- タッチスクリーン/LED/ネーム表示/ランプの輝度を設定する
- 内蔵時計の日時を合わせる
- ネットワークアドレスを設定する
- Danteオーディオネットワークの設定
- Dante Device Lock
- Dante Domain Manager (DDM)対応
- GPI (汎用インターフェース)を使う
- ヘルプ機能
- そのほかの機能
- ワーニング/エラーメッセージ
- 索引
- Data List
- EQ Library List
- DYNAMICS Library List
- Dynamics Parameters
- Effect Type List
- Effects Parameters
- Premium Rack Processor Parameters
- Parameters That Can Be Assigned to Control Changes
- NRPN Parameter Assignments
- Mixing Parameter Operation Applicability
- MIDI Data Format
- Input/Output Characteristics
- Electrical Characteristics
- Mixer Basic Parameters
- Pin Assignment
- MIDI Implementation Chart
シーンメモリー
V5.8 リファレンスマニュアル
101
シーンメモリーの編集について
シーンメモリーにストアしたシーンは、別のシーン番号にコピー/ ペーストしたり、クリア ( 消去 ) した
りできます。シーンの編集は、SCENELIST 画面の上部にあるボタンで行ないます。
1 COPY ボタン
押すと、選択したシーンがバッファーメモリーにコピーされます。
2 PASTE ボタン
押すと、バッファーメモリー内のシーンが選択したシーンに上書きされます。
3 CLEAR ボタン
押すと、選択したシーンが消去されます。
4 CUT ボタン
押すと、選択したシーンが削除され、バッファーメモリーにコピーされます。
5 INSERT ボタン
バッファーメモリー内のシーンを、選択したシーン番号に挿入します。その番号以降のシーンは、
番号が 1 つずつ後ろにずれます。
6 UNDO ボタン
直前に行なったシーンメモリーのペースト、クリア、カット、インサート操作を取り消して、1つ前
の状態に戻します。
シーンをコピー/ ペーストする
任意のシーンをバッファーメモリーにコピーし、別のシーン番号にペースト ( 貼り付け ) します。
NOTE
グローバルペースト機能を利用すると、カレントシーンの任意のチャンネル / パラメーターの
設定内容をコピーして、メモリー内の任意のシーンデータ ( 複数選択可能 ) にペーストするこ
ともできます ( → P.102)。
NOTE
・ ペーストを行なう前に、別のシーンのコピー/ カット操作を行なうと、バッファーメモリーに上
書きされますのでご注意ください。
・ コピー元として複数のシーンを選ぶことはできません。
・ ペースト先のシーンは複数を選択できます。これを行なうには、MULTISELECT ボタンをオン
にしてマルチファンクションノブを回すか、マルチファンクションノブを押しながら回しま
す。この場合は、選択したすべてのシーンに同じ内容がペーストされます。
・ コピーしたシーンは、インサートすることもできます ( → P.102)。
・ バッファーメモリーに何もコピーされていないとき、PASTE ボタンは使用できません。
シーンをクリアする
NOTE
・ クリアするシーンは複数選択できます。これを行なうには、MULTISELECT ボタンをオンにし
てマルチファンクションノブを回すか、マルチファンクションノブを押しながら回します。
・ 読み込み専用のシーン、またライトプロテクトのかかったシーンはクリアできません。
1 2 3 4 5 6
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
2. いずれかのマルチファンクションノブを回してコピー元のシーン番号を選び、SCENELIST 画面
の COPY ボタンを押す。
3. CONFIRMATION ダイアログの OK ボタンを押して、コピーを実行する。
4. いずれかのマルチファンクションノブを回してペースト先のシーン番号を選び、PASTE ボタンを
押す。
5. CONFIRMATION ダイアログの OK ボタンを押して、ペーストを実行する。
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
2. いずれかのマルチファンクションノブを回してクリアするシーン番号を選び、SCENELIST 画面
の CLEAR ボタンを押す。
3. CONFIRMATION ダイアログの OK ボタンを押して、クリアを実行する。