User Manual
Table Of Contents
- このリファレンスマニュアルの使い方
- 目 次
- 機能ツリー図
- セレクテッドチャンネルセクション
- Centralogicセクション
- 入出力のパッチング
- インプット系チャンネル
- アウトプット系チャンネル
- EQ/ダイナミクス
- チャンネルジョブ
- シーンメモリー
- モニター/キュー
- トークバック/オシレーター
- メーター
- グラフィックEQ/パラメトリックEQ/エフェクト/ PREMIUM RACK
- I/Oデバイスと外部ヘッドアンプ
- MIDI
- レコーダー
- AFC IMAGEコントロール
- セットアップ
- SETUP画面について
- ユーザー設定
- プリファレンス設定
- USER DEFINEDキー
- USER DEFINEDキーに割り当て可能な機能
- USER DEFINEDノブ
- USER DEFINEDノブに割り当て可能な機能
- アサイナブルエンコーダー
- ASSIGNABLE ENCODERに割り当て可能な機能
- GAIN/PAN/ASSIGNノブ(アサイナブルエンコーダー)の機能
- カスタムフェーダーバンク
- メインフェーダー
- カスタムフェーダーバンクの機能について
- コンソールロック
- 設定データをUSBメモリーにセーブ/ロードする
- USBメモリーをフォーマットする
- ワードクロック/スロットの設定
- カスケード接続を利用する
- MIXバス/MATRIXバスの基本設定
- ファンタム電源全体のオン/ オフを切り替える
- タッチスクリーン/LED/ネーム表示/ランプの輝度を設定する
- 内蔵時計の日時を合わせる
- ネットワークアドレスを設定する
- Danteオーディオネットワークの設定
- Dante Device Lock
- Dante Domain Manager (DDM)対応
- GPI (汎用インターフェース)を使う
- ヘルプ機能
- そのほかの機能
- ワーニング/エラーメッセージ
- 索引
- Data List
- EQ Library List
- DYNAMICS Library List
- Dynamics Parameters
- Effect Type List
- Effects Parameters
- Premium Rack Processor Parameters
- Parameters That Can Be Assigned to Control Changes
- NRPN Parameter Assignments
- Mixing Parameter Operation Applicability
- MIDI Data Format
- Input/Output Characteristics
- Electrical Characteristics
- Mixer Basic Parameters
- Pin Assignment
- MIDI Implementation Chart
シーンメモリー
V5.8 リファレンスマニュアル
102
シーンをカットする
ここでは、シーンをカットする方法について説明します。
シーンをカットすると、それ以降のシーンの番号が前に詰まります。なお、カットしたシーンは、任意の
位置にペースト / インサートできます。シーンをカットする場合は、シーン番号順にシーンリストを並
び替えてください。
NOTE
・ 読み込み専用のシーン、またプロテクトされたシーンはカットできません。
・ ペースト、またはインサートを行なう前に、別のシーンをコピー/ カットしてしまうと、バッ
ファーメモリーに上書きされますのでご注意ください。
シーンをインサートする
バッファーメモリーにコピーされたシーンを、任意のシーン番号の位置にインサートします。シーンを
インサートする場合は、シーン番号順にシーンリストを並び替えてください。
NOTE
・ インサート先として複数のシーンを選ぶと、選択した数だけ同一内容のシーンを挿入できま
す。
・ バッファーメモリーに何もコピーされていないとき、INSERT ボタンは使用できません。
・ インサートによってストア済みのシーンが 300 を越える場合、INSERT ボタンは使用できませ
ん。
・ シーンをインサートすると、以前その場所にストアされていたシーンの番号が、インサートさ
れたシーンの数だけ後方にずれます。
グローバルペースト機能を使う
グローバルペーストは、カレントシーンの任意のチャンネル / パラメーターの設定内容を、メモリー内
のシーンデータ ( 複数選択可能 ) にコピー&ペーストする機能です。カレントシーンの変更内容を、ス
トア済みの複数のシーンに一括して反映させたいときに便利です。
NOTE
ユーザーレベルで SCENELIST の STORE/SORT がオンになっているユーザーのみ、グロー
バルペースト機能を利用できます。
NOTE
・ ペースト実行中は、プログレスバーが表示されます。
・ ペースト実行中は、STOP ボタンが表示され、ボタンを押すと中止できます。このとき途中まで
ペーストされ、元に戻すことはできません。
・ チャンネルごとに異なるパラメーターを選択することはできません。
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENELIST 画面の SCENE フィールドを押す。
2. いずれかのマルチファンクションノブを回してカットするシーン番号を選び、SCENELIST 画面
の CUT ボタンを押す。
3. CONFIRMATION ダイアログの OK ボタンを押して、カットを実行する。
4. 必要ならば、カットしたシーン(バッファーメモリーにコピーしたシーン)をペースト(→P.101)ま
たはインサートする。
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
2. インサートしたいシーンをコピー( → P.101) またはカットする。
3. いずれかのマルチファンクションノブを回してインサート先のシーン番号を選び、SCENELIST
画面の INSERT ボタンを押す。
4. CONFIRMATION ダイアログの OK ボタンを押して、インサートを実行する。
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
2. SCENELIST 画面の GLOBALPASTE ボタンを押す。
3. GLOBALPASTE 画面のタブを使って、コピーの対象となる項目を選ぶ。
4. トップパネルの [SEL] キーを使ってコピー元となるチャンネルを選び、画面上のボタンを押してパ
ラメーターを選ぶ。
5. マルチファンクションノブ 7 と 8 で、ペースト先になるシーンの範囲を選ぶ。
6. PASTE ボタンを押して、ペーストを実行する。
GLOBALPASTE 画面SCENELIST 画面