User Manual

Table Of Contents
シーンメモリー
V5.8 リファレンスマニュアル
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SCENELIST 画面 (FADETIME フィールド )
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FADE ボタ
シーンごとにフェード機能の有効 / 無効を切り替えます。
2 INDIVIDUAL ボタン
フェード機能の GLOBAL ードと INDIVIDUAL モードを切り替えます。チャンネルごとに
フェードタイムやオフセットタイムを設定するときはオンにします。オンのとき、インプットチャ
ンネルでは PAN 個別に設定できます。
3 SET ボタン
押すと、フェード機能を利用するチャンネルを選んだり、フェードタイム ( フェーダーが新しい値
に到達するまでの時間 ) を設定したりする FADETIME 画面が表示されます。
4 FADETIME 表示
シーンごとに設定されているフェードタイムが表示されます。
INDIVIDUAL ードのときは非表示になります
5 CURRENTSETTING フィールド
次のシーンストアで保存される内容を設定します。ここでの変更は、すぐに CL シリーズに反映さ
れます。
FADETIME 画面 (GLOBAL モード )
フェード効果を加えるチャンネルを選んだり、ェードタイムを調節したりできます。SCENELIST
画面の FADETIME フィールドにある SET ボタンを押すと表示されます。
1 チャンネル表示フィールド
フェード効果を加えるチャンネル /DCA グループがハイライト表示されます。フェード効果を加
えるチャンネル /DCA グループを選ぶには、そのチャンネル /DCA グループの [SEL] キーを押
します。う一度 [SEL]キーを押すと、選択を解除できます。
2 FADETIME ノブ
フェードタイムを設定しますマルチファンクションノブを使って調節できます。
設定範囲は 0.0sec 60.0sec です。
NOTE
フェードタイムは、チャンネル表示フィールドで選択されているすべてのチャンネル /DCA
ループに適用されます。
3 SETALL ボタン
このボタンを押すと、そのシーンのすべてのフェーダーがフェード効果を加える対象になります。
4 CLEARALL ボタン
このボタンを押すと、そのシーンのすべてのフェーダーのフェード機能が解除されます。
NOTE
CL3/CL1 の場合、その機種にないフェーダーは表示されません。
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