User Manual

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シーンメモリー
V5.8 リファレンスマニュアル
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シーンリコールに連動してオーディオファイルを再生する
あるシーンをリコールしたときに、USB メモリー内の特定のオーディオファイルが再生されるように
リンク設定できます。特定の場面で効果音や BGM を自動再生したいときに便利です。
NOTE
再生するオーディオファイルは、YPE ォルダーの中の SONGS フォルダーに保存してくださ
い。ルートディレクトリーやそのほかのフォルダーに保存しても、指定できません。また、再生
を実行すると、TITLELIST 画面のパスは、\YPE\SONGS\ に移動します
録音中や録音待機中は再生できません。
再生モードの設定にかかわらず、指定されたオーディオファイルは 1 回だけ再生されます。
指定したファイルは、ファイル名 8 文字+拡張子 3 文字で識別されます。指定後にファイル名
を変更したり、ファイルの削除やコピーを繰り返したりすると、指定したファイルがまれに識
別できなくなることがあります。
NOTE
シーンをリコールしてからオフセット時間が経過するまでは、ファンクションアクセスエリ
にカウントダウンが表示されます。
シーンリコール時に再生中の別のソングがあった場合、オフセット時間の設定にかかわらず、
再生中のソングはシーンリコール時に停止します。
SCENELIST 画面 (PLAYBACKLINK フィールド )
1
PLAY ボタン
プレイバックリンク機能のオン / オフをシーンごとに設定します。
2 ソング選択ボタン
押すと、ングの選択やオフセットタイム ( シーンをリコールしてから再生を開始するまでの時
) の設定を行なう SONGSELECT 画面が表示されます。また、ボタン内に選択したソングのタ
イトルが表示されます。
3 オフセットタイム表示
リコール操作のあとで、対応するオーディオファイルの再生が開始されるまでの時間が表示され
ます。オフセットタイムは SONGSELECT 画面で設定します。
4 CURRENTSETTING フィールド
次のシーンストアで保存される内容を設定します。ここでの変更は、すぐ CL シリーズに反映さ
れます。
手順
1. オーディオファイルを保存した USB メモリーを USB 端子に装着する。
2. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
3. SCENELIST 画面下部の PLAYBACKLINK タブを押す。
4. オーディオファイルをリンクしたいシーンのソング選択ボタンを押す。
5. SONGSELECT画面のリストを押すか、マルチファンクションノブを使ってシーンにリンクさせ
たいファイルを選ぶ。
6. マルチファンクションノブを使って、オーディオファイルが再生されるまでのオフセット時間を設
定する。
7. OK ボタンを押す。
8. PLAY ボタンを押して、オーディオファイルへのリンクをオンに設定する。
9. オーディオファイルをリンクしたシーンをリコールする。
SCENELIST 画面
(PLAYBACKLINK フィール )
4
3
2
1