User Manual

Table Of Contents
グラフィック EQ/ パラメトリック EQ/ エフェクト /PREMIUMRACK
V5.8 リファレンスマニュアル
141
バーチャルラックを操作する
ここでは例として、バーチャルラックに GEQ/PEQ/ エフェクトをマウントし、ラックの入出力のパッ
チを設定する方法について説明します。
NOTE
順6と8で操作を確認するダイアログを表示させないようにすることもできます
( P.229)。
ラックにマウントした GEQ/PEQ/ エフェクトの種類とパラメーターの設定、たは入力元 /
出力先の設定はシーンの一部として保存されます。
VIRTUALRACK 画面
1
ラックタブ
画面に表示させるラックの種類を選びます。GEQ1-8、GEQ9-16(GEQ ラック )、
EFFECT( エフェクトラック )、PREMIUM( プレミアムラック ) が選べます。
2 ラックマウントボタン
このボタンを押すと、ラックにマウントするタイプを選 RACKMOUNTER 画面が表示されま
す。
3 SAFE ボタン
ラックのリコールセーフのオン / オフを切り替えますこのボタンがオンのラックは、シーンをリ
コールしても、ラックの内容やパラメーターが変化しません。リコールセーフについてはリコー
ルセーフ機能を使う( →P.82) をご参照ください。
ラックへの入出力パッチにおいては、ラックごとのリコールセーフ設定ではリコールセーフされ
ません。力元 / 出力先チャンネルでパッチをリコールセーフ設定する必要があります。
手順
1. ファンクションアクセスエリアの RACK ボタンを押す。
2. VIRTUALRACK 面上部の GEQ1-8、GEQ9-16 または EFFECT タブを押す。
3. ラックに GEQ/PEQ/ エフェクトをマウントするには、そのラックに対応するラックマウントボタ
ンを押す。
4. RACKMOUNTER 画面にある MODULESELECT フィールドの各種ボタンを使ってマウントす
る項目を選び、OK ボタンを押す。
5. INPUTPATCH ボタンを押す。
6. CHSELECT 画面で入力元を選び、OK ボタンを押す。
7. OUTPUTPATCH ボタンを押す。
8. CHSELECT 画面で出力先を選び、OK ボタンを押す。
ファンクション
アクセスエリア
VIRTUALRACK 画面
23 4 6 5
1
23 4 56
1