User Manual
Table Of Contents
- このリファレンスマニュアルの使い方
- 目 次
- 機能ツリー図
- セレクテッドチャンネルセクション
- Centralogicセクション
- 入出力のパッチング
- インプット系チャンネル
- アウトプット系チャンネル
- EQ/ダイナミクス
- チャンネルジョブ
- シーンメモリー
- モニター/キュー
- トークバック/オシレーター
- メーター
- グラフィックEQ/パラメトリックEQ/エフェクト/ PREMIUM RACK
- I/Oデバイスと外部ヘッドアンプ
- MIDI
- レコーダー
- AFC IMAGEコントロール
- セットアップ
- SETUP画面について
- ユーザー設定
- プリファレンス設定
- USER DEFINEDキー
- USER DEFINEDキーに割り当て可能な機能
- USER DEFINEDノブ
- USER DEFINEDノブに割り当て可能な機能
- アサイナブルエンコーダー
- ASSIGNABLE ENCODERに割り当て可能な機能
- GAIN/PAN/ASSIGNノブ(アサイナブルエンコーダー)の機能
- カスタムフェーダーバンク
- メインフェーダー
- カスタムフェーダーバンクの機能について
- コンソールロック
- 設定データをUSBメモリーにセーブ/ロードする
- USBメモリーをフォーマットする
- ワードクロック/スロットの設定
- カスケード接続を利用する
- MIXバス/MATRIXバスの基本設定
- ファンタム電源全体のオン/ オフを切り替える
- タッチスクリーン/LED/ネーム表示/ランプの輝度を設定する
- 内蔵時計の日時を合わせる
- ネットワークアドレスを設定する
- Danteオーディオネットワークの設定
- Dante Device Lock
- Dante Domain Manager (DDM)対応
- GPI (汎用インターフェース)を使う
- ヘルプ機能
- そのほかの機能
- ワーニング/エラーメッセージ
- 索引
- Data List
- EQ Library List
- DYNAMICS Library List
- Dynamics Parameters
- Effect Type List
- Effects Parameters
- Premium Rack Processor Parameters
- Parameters That Can Be Assigned to Control Changes
- NRPN Parameter Assignments
- Mixing Parameter Operation Applicability
- MIDI Data Format
- Input/Output Characteristics
- Electrical Characteristics
- Mixer Basic Parameters
- Pin Assignment
- MIDI Implementation Chart
EQ/ ダイナミクス
V5.8 リファレンスマニュアル
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2 EQ タイプボタン
EQのタイプを PRECISE、AGGRESSIVE、SMOOTH、LEGACY から選択します。
3 GLOBALDESTINATIONS ボタン
選択した EQ タイプに設定するチャンネルを、カテゴリーごとに設定します。複数選択が可能で
す。
8BandPEQ を選択した場合、その初期設定が選択した EQ タイプに設定されます。
ダイナミクスを使う
インプット系チャンネルでは 2 系統、アウトプット系チャンネルで 1 系統のダイナミクスが使用でき
ます。
NOTE
・ OVERVIEW 画面の DYNAMICS1/2フィールドでダイナミクスのオン /オフとゲインリダク
ション量が確認できます。
・ ダイナミクスの設定は、専用のライブラリーを使っていつでも保存 / 読み込みが行なえます。
また、さまざまな楽器や用途に応じたプリセットが使用できます。
・ SELECTEDCHANNELVIEW 画面を表示させ、セレクテッドチャンネルセクションのノブを
使ってダイナミクスを調節することもできます ( →P.10)。
・ DYNAMICS1/2 画面を表示させたときでも、セレクテッドチャンネルセクションのノブを使っ
てダイナミクスを操作できます。
2
3
手順
1. バンクセレクトキーを使って、ダイナミクスを操作したいチャンネルを選ぶ。
2. OVERVIEW 画面の DYNAMICS1/2 フィールドを押す。
3. DYNAMICS1/2 画面の 1ch タブを押す。
4. DYNAMICSON ボタンを押し、ダイナミクスのパラメーターを調節する。
OVERVIEW 画面 DYNAMICS1/2 画面
DYNAMICS1
フィールド
DYNAMICS2
フィールド