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Memória de cena
- Manual de Referência
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Memória de cena
Este capítulo explica com executar operações de memória de cena.
Sobre memórias de cena
Nos consoles da série CL, é possível atribuir um nome a um conjunto de configurações de parâmetros
de mixagem e patch de porta de entrada/saída, bem como armazenar as configurações de mixagem
na memória (e recuperá-las posteriormente) como uma "cena".
Cada cena recebe um número no intervalo de 000–300. A cena 000 é uma cena somente leitura usada
para inicializar os parâmetros de mixagem. As cenas 001–300 são de gravação.
Cada cena contém a posição dos atenuadores do painel superior e o status da tecla [ON] (ativar),
bem como os parâmetros a seguir.
Patch de porta de entrada/saída
Configurações de barramentos
Configurações do amplificador principal
Configurações do EQ
Configurações de Dynamics (dinâmica) 1 e 2
Configurações de racks (GEQ/de efeito/Premium)
Configurações de panorâmica/equilíbrio
Configurações de inserção/saída direta
Status ativado/desativado e nível de emissão dos sinais enviados aos barramentos MIX
Status ativado/desativado e nível de emissão dos sinais enviados aos barramentos MATRIX
Configurações dos grupos DCA
Configurações dos grupos sem áudio
Configurações do vínculo de canal
Usando memórias de cena
Armazenando e recuperando cenas
Para armazenar as configurações de mixagem atuais como uma cena na memória e recuperá-la
posteriormente, você pode usar as teclas da seção SCENE MEMORY/MONITOR (memória de cena/
monitor) no painel superior ou usar a janela SCENE LIST (lista de cenas).
Usando as teclas da seção SCENE MEMORY/MONITOR
1. Use os controladores do painel superior ou os botões da tela sensível ao toque para
definir os parâmetros de mixagem conforme desejado.
2. Use as teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC]
(aumentar/diminuir) da seção SCENE MEMORY
para selecionar o número da cena de destino
do armazenamento.
O número da cena selecionada no momento aparece
no campo SCENE da área de acesso à função. Quando
você selecionar um novo número de cena, ele piscará.
Isso indica que o número exibido é diferente do número
de cena carregado no momento.
Esse campo sempre exibe informações gerais sobre a cena. Você pode pressionar esse campo para
acessar a janela SCENE LIST, na qual é possível visualizar e editar configurações adicionais para a cena.
1 Número da cena
Indica o nome da cena selecionada no momento.
2 Símbolo R (somente leitura)/símbolo de proteção
As cenas somente leitura são indicadas por um símbolo R (somente leitura) exibido aqui.
As cenas protegidas contra gravação são indicadas por um símbolo de proteção.
3 tulo da cena
Indica o título da cena selecionada no momento.
4 Símbolo E (símbolo EDIT - edição)
Esse símbolo é exibido quando você edita os parâmetros de mixagem da cena carregada
no momento.
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