User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным справочным руководством
- Содержание
- Иерархия функций
- Секция SELECTED CHANNEL
- Секция Centralogic
- Подключение на входе и выходе
- Входные каналы
- Прохождение сигналов для входных каналов
- Определение названия, значка и цвета канала
- Выполнение настроек HA (предусилитель)
- Передача сигнала из входного канала на шины STEREO/MONO
- Передача сигнала из входного канала на шину MIX/MATRIX
- Корректировка задержки между каналами (Input Delay (задержка на входе))
- Операции с библиотеками каналов
- Выходные каналы
- Эквалайзер и динамический процессор
- Группирование и связывание
- Банки памяти сцен
- О банках памяти сцен
- Использование банков памяти сцен
- Редактирование банков памяти сцен
- Применение функции Global Paste (глобальная вставка)
- Использование функции Focus (фокусировка)
- Использование функции Recall Safe (безопасное восстановление)
- Использование функции Fade (изменение громкости звука)
- Вывод сигнала управления на внешнее устройство вместе с загрузкой сцены (GPI OUT)
- Воспроизведение аудиофайла, связанного с загрузкой сцены
- Использование режима предварительного просмотра
- Функции Monitor (монитор) и Cue (контроль)
- Двусторонняя связь и осциллятор
- Индикаторы
- Графический эквалайзер, эффекты и Premium Rack
- Устройство ввода-вывода и внешний предусилитель
- MIDI
- Функциональные возможности MIDI на консоли серии CL
- Основные настройки MIDI
- Применение сообщений Program Change (изменение программы) для восстановления объектов сцен и библиотек
- Использование сообщений Control Change (изменение управления) для управления параметрами
- Использование сообщений Parameter Change для управления параметрами
- Пользовательские настройки (Безопасность)
- Настройки пользовательского уровня
- Предпочтения
- Клавиши USER DEFINED (определяемые пользователем)
- Определяемые пользователем регуляторы
- Доступные для переназначения преобразователи
- Пользовательский банк фейдеров
- Мастер-фейдер
- Блокировка консоли
- Сохранение и загрузка данных настройки с/на флэш- память USB
- Форматирование флэш-памяти USB
- Устройство записи
- Функция справки
- Прочие функции
- Об экране SETUP (настройка)
- Настройки синхронизации слов и гнезд
- Использование каскадных подключений
- Основные параметры для шин MIX и MATRIX
- Включение и выключение всего источника фантомного питания
- Настройка яркости сенсорного экрана, светодиодных индикаторов, экранов с названиями каналов и ламп
- Установка даты и времени встроенных часов
- Установка сетевого адреса
- Инициализация модуля с восстановлением заводских настроек по умолчанию
- Корректировка точки срабатывания сенсорного экрана (функция калибровки)
- Корректировка фейдеров (функция калибровки)
- Точная настройка усиления входного и выходного сигналов (функция калибровки)
- Регулировка цвета канала (функция калибровки)
- Регулировка яркости экрана с названием канала
- Регулировка контрастности отображаемого названия канала.
- Настройки аудиосети Dante
- Использование GPI (General Purpose Interface — интерфейс общего назначения)
- Приложения
- Список элементов библиотеки EQ
- Список элементов библиотеки DYNAMICS
- Параметры Dynamics (динамический процессор)
- Список типов эффектов
- Параметры эффектов
- Параметры процессора Premium Rack
- Синхронизация эффектов с темпом
- Параметры, которые можно назначить для смены контроллеров
- Назначение параметров NRPN (незарегистрированный номер параметра)
- Применимость параметров микширования
- Функции, которые можно назначить клавишам USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для регуляторов USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для доступных для переназначения преобразователей
- Формат MIDI-данных
- Сообщения об ошибках/предупреждения
- Электрические характеристики
- Основные параметры микшера
- Т аблица характеристик MIDI-интерфейса
- Предметный указатель
Графический эквалайзер, эффекты и Premium Rack
Справочное руководство
129
8. Нажав поле типа эффекта, откройте рабочее окно
EFFECT TYPE (тип эффекта) и выберите тип эффекта,
содержащий параметр BPM.
Параметр BPM входит в состав параметров эффектов
типа задержки и модуляции; он позволяет задать время
задержки и скорость модуляции.
ПРИМЕЧАНИЕ
Подробнее о параметрах каждого типа эффекта см.
«Приложение» (см. стр. 233).
9. Включите параметр SYNC (синхронизация).
10. Повторно нажимайте в нужном темпе клавишу USER DEFINED, для которой
назначена функция Tap Tempo.
Вычисляется средний интервал (BPM) между нажатиями клавиши, и это значение
применяется для параметра BPM.
ПРИМЕЧАНИЕ
• Если среднее значение выходит за пределы диапазона 20–300 BPM (ударов в минуту),
оно игнорируется.
• Если включить кнопку MIDI CLK (MIDI-синхронизация) в поле специальных параметров,
значение параметра BPM будет изменяться в соответствии с сообщениями MIDI-
синхронизации, принимаемыми из MIDI-порта.
Использование эффекта Freeze
В этом разделе описано использование эффекта типа «FREEZE», который реализует функции
простого сэмплера. При выборе этого типа эффекта можно выполнять операции на экране для
записи (сэмплирования) и воспроизведения звука.
1. В области доступа к функциям нажмите кнопку RACK (стойка), чтобы открыть окно
VIRTUAL RACK (виртуальная стойка) и выберите вкладку EFFECT (эффект) для
отображения поля EFFECT.
2. Смонтируйте эффект в стойке 1, 3, 5 или 7.
ПРИМЕЧАНИЕ
Типы эффектов «FREEZE» и «HQ.PITCH» можно использовать только в стойках 1, 3,
5или 7.
3. Нажмите на стойку, в которой смонтирован эффект, нуждающийся в управлении.
Появляется рабочее окно EFFECT.
4. Нажав поле типа эффекта, откройте рабочее окна EFFECT TYPE (тип эффекта)
и выберите «FREEZE».
Если выбран эффект типа «FREEZE», в поле специальных параметров отображаются
кнопка PLAY (воспроизведение), кнопка REC (запись) и индикатор выполнения.
1 Кнопка PLAY (воспроизведение)
2 Кнопка REC (запись)
3 Индикатор выполнения
ПРИМЕЧАНИЕ
Вместо переключения типа эффекта можно загрузить настройки для типа эффекта
FREEZE из библиотеки эффектов.
ab c
Средний интервал используется как значение
параметра. (среднее значение a, b и c)
Первое
нажатие
Второе
нажатие
Третье
нажатие
Четвертое
нажатие
1 32