User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным справочным руководством
- Содержание
- Иерархия функций
- Секция SELECTED CHANNEL
- Секция Centralogic
- Подключение на входе и выходе
- Входные каналы
- Прохождение сигналов для входных каналов
- Определение названия, значка и цвета канала
- Выполнение настроек HA (предусилитель)
- Передача сигнала из входного канала на шины STEREO/MONO
- Передача сигнала из входного канала на шину MIX/MATRIX
- Корректировка задержки между каналами (Input Delay (задержка на входе))
- Операции с библиотеками каналов
- Выходные каналы
- Эквалайзер и динамический процессор
- Группирование и связывание
- Банки памяти сцен
- О банках памяти сцен
- Использование банков памяти сцен
- Редактирование банков памяти сцен
- Применение функции Global Paste (глобальная вставка)
- Использование функции Focus (фокусировка)
- Использование функции Recall Safe (безопасное восстановление)
- Использование функции Fade (изменение громкости звука)
- Вывод сигнала управления на внешнее устройство вместе с загрузкой сцены (GPI OUT)
- Воспроизведение аудиофайла, связанного с загрузкой сцены
- Использование режима предварительного просмотра
- Функции Monitor (монитор) и Cue (контроль)
- Двусторонняя связь и осциллятор
- Индикаторы
- Графический эквалайзер, эффекты и Premium Rack
- Устройство ввода-вывода и внешний предусилитель
- MIDI
- Функциональные возможности MIDI на консоли серии CL
- Основные настройки MIDI
- Применение сообщений Program Change (изменение программы) для восстановления объектов сцен и библиотек
- Использование сообщений Control Change (изменение управления) для управления параметрами
- Использование сообщений Parameter Change для управления параметрами
- Пользовательские настройки (Безопасность)
- Настройки пользовательского уровня
- Предпочтения
- Клавиши USER DEFINED (определяемые пользователем)
- Определяемые пользователем регуляторы
- Доступные для переназначения преобразователи
- Пользовательский банк фейдеров
- Мастер-фейдер
- Блокировка консоли
- Сохранение и загрузка данных настройки с/на флэш- память USB
- Форматирование флэш-памяти USB
- Устройство записи
- Функция справки
- Прочие функции
- Об экране SETUP (настройка)
- Настройки синхронизации слов и гнезд
- Использование каскадных подключений
- Основные параметры для шин MIX и MATRIX
- Включение и выключение всего источника фантомного питания
- Настройка яркости сенсорного экрана, светодиодных индикаторов, экранов с названиями каналов и ламп
- Установка даты и времени встроенных часов
- Установка сетевого адреса
- Инициализация модуля с восстановлением заводских настроек по умолчанию
- Корректировка точки срабатывания сенсорного экрана (функция калибровки)
- Корректировка фейдеров (функция калибровки)
- Точная настройка усиления входного и выходного сигналов (функция калибровки)
- Регулировка цвета канала (функция калибровки)
- Регулировка яркости экрана с названием канала
- Регулировка контрастности отображаемого названия канала.
- Настройки аудиосети Dante
- Использование GPI (General Purpose Interface — интерфейс общего назначения)
- Приложения
- Список элементов библиотеки EQ
- Список элементов библиотеки DYNAMICS
- Параметры Dynamics (динамический процессор)
- Список типов эффектов
- Параметры эффектов
- Параметры процессора Premium Rack
- Синхронизация эффектов с темпом
- Параметры, которые можно назначить для смены контроллеров
- Назначение параметров NRPN (незарегистрированный номер параметра)
- Применимость параметров микширования
- Функции, которые можно назначить клавишам USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для регуляторов USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для доступных для переназначения преобразователей
- Формат MIDI-данных
- Сообщения об ошибках/предупреждения
- Электрические характеристики
- Основные параметры микшера
- Т аблица характеристик MIDI-интерфейса
- Предметный указатель
Банки памяти сцен
Справочное руководство
79
■ Использование окна SCENE LIST (список сцен)
1. Используйте контроллеры на верхней панели или кнопки на сенсорном экране,
чтобы должным образом настроить параметры микширования.
2. Нажмите поле SCENE (сцена) в области доступа к функциям.
Отображается окно SCENE LIST (список сцен), в котором можно выполнять разные
операции, связанные со сценами. В этом окне содержатся следующие элементы.
1 Список сцен
В этой области перечислены разные данные о сценах, сохраненных в памяти.
2 Кнопки NO./TITLE (№/название)
Служат для сортировки сцен в списке по номеру или по названию. При повторном
нажатии одной кнопки список поочередно отображается в порядке возрастания или
в порядке убывания.
3 Номер сцены
Указывает номер текущей сцены.
4 Название сцены
Указывает название текущей сцены. Нажмите название, чтобы открыть рабочее окно
SCENE TITLE EDIT (редактирование названия сцены), в котором можно отредактировать
название.
5 Защита от записи
Индикация включения/выключения защиты от записи. Нажмите эту кнопку, чтобы
установить защиту от записи для этой сцены. Появится значок замка. При повторном
нажатии кнопки защита от записи отменяется.
6 Текущая сцена
Сцена, выбранная в настоящий момент (т.е. текущая сцена) выделена в списке синим
цветом. Если нажать в списке другой номер сцены, производится прокрутка списка
и нажатая сцена становится текущей.
7 Регулятор SCENE SELECT (выбор сцены)
Для выбора сцены используются многофункциональные регуляторы. Номер сцены,
выбранной в настоящий момент, отображается сразу под регулятором SCENE SELECT.
8 Кнопка MULTI SELECT (множественный выбор)
Можно выбрать несколько последовательных сцен, включив эту кнопку и поворачивая
многофункциональный регулятор. Когда эта кнопка выключена, пользователь тоже
может выбрать несколько последовательных сцен, удерживая нажатым и поворачивая
многофункциональный регулятор.
9 Кнопка LAST SCENE (последняя сцена)
Нажмите эту кнопку, чтобы выбрать сцену, которая загружалась последней.
0 Кнопка вызова рабочего окна SCENE STORE
Позволяет сохранить текущие параметры микширования. Нажмите эту кнопку, чтобы
открыть рабочее окно SCENE STORE (сохранение сцены), в котором можно назначить
название для сцены и сохранить эту сцену.
A Кнопка STORE UNDO (отменить сохранение)
Служит для отмены операции сохранения. Эта кнопка действует только сразу после
выполнения сохранения с перезаписью.
B Кнопка RECALL SCENE (загрузить сцену)
Загрузка сцены, выбранной в настоящий момент.
C Кнопка RECALL UNDO (отмена загрузки)
Отменяет операцию загрузки. Эта кнопка действует только сразу после выполнения
операции загрузки.
D Вкладки для переключения страниц
Служат для переключения представления в правой части списка сцен.
E Кнопка PREVIEW
Позволяет выбрать режим PREVIEW, с помощью которого можно просматривать
и редактировать параметры сцены на экране и саму панель без воздействия на обработку
сигналов текущей сцены.
7
3
5
4
2
8
D90 BAC
6
1 E