User Manual

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场景记忆
V5.8 参考说明书
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播放一段关联到场景调出的音频文件
您可以指定在特定的场景调出时能从 USB 闪存中播放的一个音频文件。该功能便于在指定
场景自动播放效果声或 BGM
将要回放的音频文件保存到 YPE 文件夹的 SONGS 文件夹路径下。如果保存在根目录或其它
件夹下,将无法指定它们进行回放当播放一个音频文件时, TITLE LIST 画面中的路径会显示为
\YPE\SONGS\
录音或录音预备状态下无法播放文件。
不管播放模式设置如何,指定的音频文件将仅播放一次。
音频文件的名称必须是 8 个字符加上 3 个扩展字符。如果在指定了要回放的文件后改变了文件
名,或反复删除或复制文件,指定的文件可能在为数不多的情况下无法识别。
场景已被调出,偏移时间已经过去后 , 功能存取区中将出现倒计时。
场景调出过程中如果有另一首乐曲在回放,场景调出的一刻乐曲回放将会停止,无论偏移时间
何设置。
SCENE LIST 窗口 (PLAYBACK LINK 区域 )
1 PLAY 按钮
设定各场景的播放关联功能的打开 / 关闭状态。
2 乐曲选择按钮
按下该按钮可以打开 SONG SELECT 窗口,该窗口您可以选择一首乐曲并设置偏移时间
(从场景调出直到开始回放)。选定乐曲的标题也会出现在按钮上。
3 偏移时间画面
可以显示从场景调出直到特定乐曲开始播放的时间。在 SONG SELECT 窗口中设置偏移
时间。
4 CURRENT SETTING 区域
指定将被下一个场景存储操作所保存的内容。这里执行的更改会立即应用到 CL 调音台。
步骤
1. 将包含音频文件的 USB 闪存连接到 USB 接口。
2. 按下功能存取区中的 SCENE 区域。
3. 点按 SCENE LIST 窗口底部的 PLAYBACK LINK 选项卡。
4. 按下您要关联音频文件的场景所对应的乐曲选择按钮。
5. 通过按下 SONG SELECT 窗口中的列表的文件名或通过多功能旋钮选择将要关联到场景的
文件。
6. 可以用对应的多功能旋钮设置偏移值(直到启动音频播放的一刻所耗费的时间)
7. 按下 OK 按钮。
8. 按下 PLAY 按钮,打开与音频文件的关联。
9. 调出一个已经关联了音频文件的场景。
SCENE LIST 窗口
(PLAYBACK LINK 区域 )
4
3
2
1