User Manual

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场景记忆
V5.8 参考说明书
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场景记忆
CL 系列调音台上,您可以为一套混音参数和输入 / 输出端口跳线设置布局,然后在内存
的混音设置中存为 场景 (然后从内存中调出为 场景
每个场景可指定的编号范围为 000–300。场景 000 是只读场景,用于初始化混音参数。场景
001-300 是可写入场景。
各场景包含顶部面板推子的位置和 [ON] 键的状态,还包括下列各项参数。
输入 / 输出端口跳线
总线设置
前级放大器设置
•EQ设置
Dynamics 1 2 设置
机架GEQ/ 效果 /Premium Rack)设
声像 / 平衡设置
插入 / 直接输出设置
开关状况以及发送到 MIX 总线的信号的发送电平
/ 关状况以及发送到 MATRIX 总线的信号的发送电平
•DCA组设定
静音组设置
通道关联设置
当前选定场景的编号会出现在功能存取区的 SCENE 区域中。
SCENE 区域
您可按 SCENE 区域进入 SCENE LIST 窗口,在该窗口中您可查看和编辑更多场景详细设
定。
1 场景号
此项显示当前所选场景的编号。当您选择了一个新场景编号时,编号将闪烁。闪烁表示
所显示的场景编号与当前载入的场景编号不同。
2 R 符号(只读)/ 写保护符号
只读场景在此处显示为 R 符号 READ ONLY。写保护场景用保护符号表示。
3 场景标题
此项显示当前所选场景的标题。
4 E 符号EDIT 符号)
当您编辑当前载入场景的混音参数时,将出现此符号。
此符号表示如果您想要保留已进行的更改,必须执行存储操作。
您无法将数据存储到显示有保护符号或 R 符号的场景之中。
存储和调出场景
要将当前混音设置在内存中存为场景,并可以未来调出,可以使用顶板面板上 SCENE
MEMORY/MONITOR 部分中的键或使用 SCENE LIST 窗口。
储存场景
Q 使用 SCENE MEMORY/MONITOR 部分的键
4
3
2 21
步骤
1. 使用上面板的触摸控制器或触摸屏上的按钮根据需要设定混音参数。
2. SCENE MEMORY [INC]/[DEC] 键选择存储目标场景号码。
3. SCENE MEMORY [STORE] 键。
4. 根据需要在 SCENE STORE 窗口中将标题或注释分配给场景。
5. SCENE STORE 窗口下部, SCENE MEMORY [STORE] 键或 STORE 按钮。
6. STORE CONFIRMATION 对话框中按下 OK 按钮执行存储操作。
SCENE STORE 窗口SCENE MEMORY [INC]/[DEC]