User Manual

Descrizione del dispositivo
NUAGE MASTER Manuale Operativo
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Quando viene visualizzata la finestra a comparsa
della funzione Addition, i [tasti di inserimento] hanno
le seguenti funzioni.
2
[MARKER]
Consente di impostare i [tasti di inserimento] sulla modalità
Marker. In modalità Marker è possibile impostare il cursore
di progetto sulla posizione di marker desiderata con
i [tasti di inserimento].
La modalità Marker include le seguenti due funzioni.
Funzione Marker Jump (pagina 18)
Funzione Cycle Marker Jump (pagina 19)
Funzione Marker Jump
Nella funzione Marker Jump è possibile impostare il cursore
di progetto sulla posizione di marker desiderata immettendo
l'ID del marker. Quando si preme uno dei pulsanti [0] – [9],
[BACK SPACE], [CLEAR], [PREV -], [NEXT +], [CYCLE .]
e [ENTER] in modalità Marker, la finestra a comparsa della
funzione Marker Jump viene visualizzata sul [display
multifunzione]. Tuttavia, quando la pagina MARKER
(pagina 42) nella pagina TRANSPORT viene richiamata nel
[display multifunzione], la finestra a comparsa viene
visualizzata nell'area del riquadro etichette.
Quando viene richiamata una pagina diversa
da MARKER nel [display multifunzione]
Quando viene richiamata la pagina MARKER
nel [display multifunzione]
1
Current Position
Consente di visualizzare la posizione corrente del cursore
di progetto.
2
Locate To Marker
Consente di immettere l'ID del marker.
3
Posizione marker
Consente di visualizzare la posizione del marker dell'ID
del marker inserito in Locate To Marker.
4
Nome del marker
Consente di visualizzare il nome del marker dell'ID
del marker inserito in Locate To Marker.
Quando viene visualizzata la finestra a comparsa Marker
Jump, i [tasti di inserimento] hanno le seguenti funzioni.
[Tasti di
inserimento]
Funzione
[0] – [9] Per immettere i numeri nella posizione
di inserimento.
[]/[] Consente di spostare la cifra inserita
a destra o a sinistra.
[BACK SPACE] Consente di eliminare il numero dalla
posizione di inserimento.
[CLEAR] Consente di eliminare tutti i numeri immessi.
[SET] Consente di selezionare la modalità Set
(il pulsante si illumina).
[PREV -] Consente di selezionare la funzione
di sottrazione (il pulsante si illumina).
[NEXT +] Consente di impostare la posizione del
cursore di progetto immettendo il valore
di addizione. Tenere premuto il pulsante
per regolare il valore continuamente.
[CYCLE .] Consente di spostare la cifra inserita a destra.
[ESC] Consente di annullare l'inserimento
e di chiudere la finestra a comparsa.
[ENTER] Consente di determinare l'inserimento
e di chiudere la finestra a comparsa.
1
3
2
4
[Tasti di
inserimento]
Funzione
[0] – [9] Consente di inserire l'ID del marker nella
posizione di inserimento.
[]/[] Quando viene visualizzata la finestra Marker,
consente di spostare la selezione del marker.
[BACK SPACE] Consente di eliminare l'ID del marker dalla
posizione di inserimento.
[CLEAR] Consente di eliminare tutti gli ID del marker
inseriti.
[SET] Consente di selezionare la modalità Set
(il pulsante si illumina).
[PREV -] Consente di aggiungere -1 all'ID del marker
inserito.
[NEXT +] Consente di aggiungere +1 all'ID del marker
inserito.
[CYCLE .] Consente di selezionare la funzione
Cycle Marker Jump (il pulsante si illumina).
[ESC] Consente di annullare l'inserimento
e di chiudere la finestra a comparsa.
[ENTER] Consente di determinare l'inserimento
e di chiudere la finestra a comparsa.
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