User Manual

Descrizione del dispositivo
NUAGE MASTER Manuale Operativo
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Funzione Cycle Marker Jump
Nella funzione Cycle Marker Jump, è possibile impostare
il cursore di progetto sulla posizione del marker di ciclo
desiderata immettendo l'ID del marker del marker di ciclo.
Quando si preme [CYCLE .] in modalità Marker, [CYCLE .]
è illuminato e la finestra a comparsa Cycle Marker Jump
viene visualizzata sul [display multifunzione]. Tuttavia,
quando la pagina MARKER (pagina 42) nella pagina
TRANSPORT viene richiamata nel [display multifunzione],
la finestra a comparsa viene visualizzata nell'area del
riquadro etichette.
Quando viene richiamata una pagina diversa
da MARKER nel [display multifunzione]
Quando viene richiamata la pagina MARKER
nel [display multifunzione]
1
Current Position
Consente di visualizzare la posizione corrente del cursore
di progetto.
2
Locate To Cycle Marker
Consente di immettere l'ID del marker.
3
Posizione marker
Consente di visualizzare la posizione del marker dell'ID
del marker inserito in Locate To Cycle Marker.
4
Nome del marker
Consente di visualizzare il nome del marker dell'ID
del marker inserito in Locate To Cycle Marker.
Quando viene visualizzata la finestra a comparsa Cycle
Marker Jump, i [tasti di inserimento] hanno le seguenti
funzioni.
3
[PARAM]
Consente di impostare la modalità dei [tasti di inserimento]
su Parameter. In modalità Parameter è possibile inserire
direttamente un valore numerico nel parametro nella pagina
richiamata nel [display multifunzione]. In modalità
Parameter, quando si tocca un parametro valido per
modificarlo, questo viene evidenziato prima
dell'immissione del valore desiderato. Per immettere
il valore del parametro, utilizzare i [tasti di inserimento]
e quindi premere [ENTER].
In modalità Parameter, i [tasti di inserimento] hanno
le seguenti funzioni.
[Tasti di
inserimento]
Funzione
[0] – [9] Per immettere i numeri nella posizione
di inserimento.
[]/[] Quando viene visualizzata la finestra Marker,
consente di spostare la selezione del marker.
1
3
2
4
24
[BACK SPACE] Consente di eliminare il numero dalla
posizione di inserimento.
[CLEAR] Consente di eliminare tutti i numeri immessi.
[SET] Consente di selezionare la modalità Set
(il pulsante si illumina).
[PREV -] Consente di aggiungere -1 al numero inserito.
[NEXT +] Consente di aggiungere +1 al numero inserito.
[CYCLE .] Consente di selezionare la funzione
Marker Jump (il pulsante si spegne).
[ESC] Consente di annullare l'inserimento
e di chiudere la finestra a comparsa.
[ENTER] Consente di determinare l'inserimento
e di chiudere la finestra a comparsa.
[Tasti di
inserimento]
Funzione
[0] – [9] Per immettere i numeri nella posizione
di inserimento.
[]/[] Consente di spostare la cifra inserita
a destra o a sinistra.
[BACK SPACE] Consente di eliminare il numero dalla
posizione di inserimento.
[CLEAR] Consente di eliminare tutti i numeri immessi.
[SET] Consente di selezionare la modalità Set
(il pulsante si illumina).
[PREV -] Consente di immettere "-".
[NEXT +] Consente di immettere "+".
[CYCLE .] Consente di immettere un punto decimale.
[ESC] Consente di annullare l'inserimento.
[ENTER] Consente di determinare l'ingresso.
[Tasti di
inserimento]
Funzione