User Manual

50
CLP-585/575/545/535/565GP Panduan untuk Pemilik
Merekam Permainan Anda
5. Jika Anda ingin menyimpan permainan yang telah
direkam, tekan tombol [>] untuk menjalankan operasi
Simpan saatSave” (Simpan) telah disorot.
Setelah operasi Simpan selesai, tampilan akan memperlihatkan “Save
Completed” (Selesai Disimpan) kemudian kembali ke tampilan Song (Lagu).
Jika Anda tidak puas dengan permainan dan ingin merekam lagi,
sorotkan kursor ke “Retry” (Coba Lagi) kemudian tekan tombol [>].
Cobalah merekam lagi dari langkah 3.
Jika Anda tidak ingin menyimpan data yang telah direkam, sorot
Cancel (Batal) kemudian tekan tombol [>].
Status Data Trek
Anda dapat memeriksa apakah setiap Trek berisi data yang telah direkam.
6. Untuk mendengarkan permainan yang telah direkam,
tekan tombol [R/K] (Mainkan/Jeda).
Lagu yang telah direkam akan diberi nama “USERSONGxxx” (xxx:
nomor) dan disimpan dalam kategori “User” (Pengguna).
7. Untuk merekam Trek lain, masuk lagi ke mode Perekaman
Lagu.
7-1. Tekan dan tahan tombol [z] (Rekam) selama satu detik.
Lagu Target Perekaman akan dicantumkan pada tampilan.
7-2. Gunakan tombol [d] untuk memilih Lagu MIDI yang ada (di
bagian bawah daftar), kemudian tekan tombol [>].
8. Rekam permainan Anda ke trek lain dengan mengulangi
langkah-langkah 2 – 6 pada bagian ini.
Di langkah 2, pilih trek yang tidak berisi data yang telah direkam. Di
langkah 3, mainkan keyboard sambil mendengarkan data yang telah
direkam.
PEMBERITAHUAN
Lagu MIDI yang telah direkam
akan hilang jika Anda
mengubah ke Lagu lain atau
mematikan instrumen tanpa
menjalankan operasi Simpan.
Mengganti nama Lagu
yang telah direkam
Lagu yang telah direkam
secara otomatis akan diberi
nama, namun Anda dapat
mengganti nama Lagu sesuai
yang diinginkan (halaman 62).
Muncul bila trek berisi data.
clp585_575_545_535_id_om.book Page 50 Tuesday, January 7, 2014 3:14 PM