User Manual

Table Of Contents
58
CLP-785, CLP-775, CLP-745, CLP-735, CLP-795GP, CLP-765GP Uživatelská příručka
Nahrávání vlastní hry
4. Po dokončení hry nahrávání zastavíte stisknutím tlačítka
[REC] (Nahrávání).
Tato operace ukončí režim nahrávání a vyvo displej pro ulože
nahraných dat hry.
5. Chcete-li nahranou hru na klaviatuře uložit, ukončete
operaci ukládání stisknutím tlačítka [>] v době, kdy se na
displeji zobrazuje text „Save“ (Uložení).
Po dokončení operace Save se na displeji zobrazí text „Save Completed“
(Ukládání dokončeno). Poté se zobrazení přepne zpět na nabídku Song
(Skladba). Zaznamenaná skladba bude pojmenována USERSONGxxx
(xxx: číslo) a uložena v kategorii User (Uživatel).
Pokud se svou hrou na klaviatuře, kterou jste nahrávali, nejste spokojeni a
chcete ji nahrá
t znovu, zvýrazněte kurzorem možnost Retry (Opakovat)
a poté stiskněte tlačítko [>]. Zkuste nahrávat znovu od kroku 3.
Pokud nechcete nahraná data uložit, zvýrazněte možnost Cancel
(Zrušit) a pak stiskněte tlačítko [>].
6. Chcete-li si nahrávku poslechnout, stiskněte tlačítko
[PLAY/PAUSE].
7. Chcete-li nahrát další stopu, přepněte znovu do režimu
nahrávání skladby.
7-1. Stiskněte a přidržte tlačítko [REC] (Nahrávání) po dobu jedné
sekundy.
Na displeji se zobrazí seznam cílových skladeb pro nahrávání.
7-2. Pomocí tlačítka [d] vyberte existující skladbu MIDI (v dolní
části seznamu) a potom stiskněte tlačítko [>].
Podle značky, která se zobrazí v pravé horní části každé stopy, můžete
zkontrolovat, zda konkrétní stopa obsahuje zaznamenaná data. Další
informace o značkách
získáte v části Stav dat stopy na straně 57.
8. Opakováním kroků 2 až 6 v této části nahrajte vaši hru na
klávesy do další stopy.
V rámci kroku 2 vyberte stopu, která neobsahuje nahrávku. Během
kroku 3 poslouchejte stávající nahrávku a hrajte při tom na klaviaturu.
OZNÁMENÍ
Nahraná skladba MIDI bude
ztracena, jestliže přepnete na
jinou skladbu nebo vypnete
napájení nástroje, aniž byste
předtím nahranou skladbu
uložili.
Přejmenování nahrané
skladby
Název skladby je zadán
automaticky při jejím nahrávání,
později jej však můžete podle
potřeby měnit (strana 70).
POZNÁMKA
Pokyny pro posun zpět, převíjení
dopředu a přechod na začátek
nabídky Song během přehrávání
skladby získáte na str. 46.
OZNÁMENÍ
Nezapomeňte, že pokud svou
hru nahrajete do stopy, která
obsahuje data, přepíšete tím již
dříve zaznamenaná data.
POZNÁMKA
Informace o odstranění skladby
naleznete na str. 67. Informace
o odstranění stopy naleznete
v popisu funkce Odstranění
stopy na str. 93.