User Manual

Parâmetros de voz
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1-3-7 Efeitos
Esta unidade de efeito aplica efeitos à saída do bloco de gerador de tons e do bloco de entrada
de áudio, processando e aperfeiçoando o som. Os efeitos são aplicados nos estágios finais
de edição, permitindo a alteração do som da voz criada conforme o desejado.
Se o som não processado for chamado de som "seco" e o som processado é chamado de som
"com efeito."
Master Effect
(Efeito mestre)
Os efeitos mestre são aplicados ao sinal de saída estéreo final do som
inteiro.
System Effect
(Efeitos do sistema)
Os efeitos do sistema são aplicados ao som geral: uma voz, uma
apresentação inteira, uma música, etc.
Com os efeitos do sistema, o som de cada parte é enviado para o efeito
de acordo com o nível de envio do efeito de cada parte. O som processado
(chamado de "wet", com efeitos) é enviado de volta ao mixer, de acordo
com o nível de retorno, e à saída depois de ser mixado ao som não
processado ("dry", seco). Esse arranjo permite a preparação de um
ótimo equilíbrio do som de efeito e do som original das partes.
Insertion Effect
(Efeito de inserção)
Os efeitos de inserção podem ser aplicados individualmente a cada
parte especificada antes da mescla dos sinais de todas as partes.
Eles devem ser usados para os sons cujo caractere você deseja mudar
drasticamente. O sintetizador tem alguns conjuntos de efeitos de inserção
(um conjunto tem unidades A e B).
Element Out Determina qual efeito de inserção (A ou B) será usado para processar
cada elemento individual da voz normal atual.
Configure isso como Thru para ignorar os efeitos de inserção para
o elemento especificado.
Quando a conexão do efeito de inserção estiver configurada como
Vocoder, o sinal de cada elemento será emitido para o mesmo processo
do Vocoder, não importa qual seja esta configuração.
Key Out Determina qual efeito de inserção (A ou B) será usado para processar
cada tecla de percussão individual da voz de percussão atual.
Os parâmetros podem ser configurados para cada tecla de percussão.
Quando a conexão do efeito de inserção estiver configurada como
Vocoder, o sinal de cada tecla de percussão será emitido para o mesmo
processo do Vocoder, não importa qual seja esta configuração.