User Manual

ボイスパラメーター
10
Decay 1Level
( ディケイ 1 レベル )
アタックレベルに達してから、次の変化の目標となるピッチです。
Decay 2Level
( ディケイ 2 レベル )
ディケイ 1 レベルに達してから、次の変化の目標となるピッチです。
ReleaseLevel
( リリースレベル )
鍵盤を離してから、最終的に到達するピッチです。
EGDepth
(EG デプス )
ピッチ EG によるピッチの変化幅を設定します。
0:元のピッチのまま変化しません。
値が 0 から離れるほどピッチ変化の幅が大きくなります。
マイナスの値 :ピッチ変化の高低が逆になります。
EGDepthVelocity
Sensitivity
(EG デプスベロシティー
センシティビティー )
ピッチ EG によるピッチの変化幅を、鍵盤を弾く強さ ( ベロシティー )
よって増減する度合いを設定します。
プラスの値 :強いベロシティーでピッチ EG の変化幅が広くなり、弱いベ
ロシティーでは狭くなります ( 4)。
マイナスの値 :強いベロシティーでピッチ EG の変化幅が狭くなり、弱い
ベロシティーでは広くなります。
0:ベロシティーによるピッ EG の変化はなくなります。
図4:強いベロシティー ( ピッチ変化の幅が広い )
図5:弱いベロシティー ( ピッチ変化の幅が狭い )