User Manual

Diseño interno del CP5 y el CP50
Referencia
Partes derecha e izquierda
R[VOICE]
R[PRE-AMP]
R[MOD-FX]
R[PWR-AMP] (sólo CP5)
R[LEFT1]/[LEFT2]/[RIGHT1]/
[RIGHT2] (CP5)
[LEFT]/[RIGHT] (CP50)
R[COMMON]
Área de ajuste de las canciones
R[SONG SETTING]
R[RECORD]
Parte de TRACK
R[TRACK]
Parte de MIC INPUT
R[MIC INPUT] (sólo CP5)
Ajustes para todas las partes
R[REVERB]
Ajustes para todas las interpretaciones
R[MASTER COMPRESSOR]
R[UTILITY]
R[FILE]
Apéndice
42 CP5/CP50 Manual de instrucciones
Ajustes para todas las partes
Bloque de reverberación
Esta sección describe los parámetros que se utilizan para configurar el efecto de reverberación
que se aplica a todas las partes en cada una de las interpretaciones del piano de escenario. Los
ajustes de estos parámetros se realizan mediante la pantalla Reverb, que contiene dos páginas.
Secuencia de
edición
Mantenga pulsado el botón [REVERB] durante al menos un segundo Æ Desplácese a la
página que desee usando los botones [L PAGE] y [PAGE R] Æ Gire los mandos del 1 al 3
Página
Nombre en pantalla
(y nombre completo)
Descripción
1 RevType
(Reverb Type)
Este parámetro se utiliza para seleccionar el tipo de reverberación que debe
aplicarse.
Ajuste de valores: RichHall, RichPlt, RichRoom, WoodRoom, Room1,
Room2, Stage1, o Stage2
RichHall (Rich Hall)
Emulación de la acústica de una sala con un sonido de
reverberación rico y profundo.
RichPlt (Rich Plt)
Emulación de un sonido de reverberación de pletina
sostenido y rico.
RichRoom
(Rich Room)
Emulación de la acústica de una habitación con un
sonido de reverberación delicado.
WoodRoom
(Woody Room)
Emulación de la acústica de una habitación con un
sonido de reverberación cálido.
Room1
Emulación de la acústica de una habitación con un
sonido de reverberación nítido.
Room2
Emulación de la acústica de una habitación con un
sonido de reverberación más profundo.
Stage1
Emulación de la acústica de un escenario con un sonido
de reverberación amplio y sostenido.
Stage2
Emulación de la reverberación típica de un escenario
pequeño.
2 RevTime
(Reverb Time)
Este parámetro se utiliza para definir los segundos que tarda el sonido de
reverberación en desvanecerse hasta el silencio.
Ajuste de valores: WoodRoom ............... De 0,3 s a 10,0 s
Other reverb types .... De 0,3 s a 30,0 s
HPF (High-pass Filter
Cutoff)
Este parámetro se usa para ajustar la frecuencia de corte del filtro de paso
alto del bloque Reverb.
Ajuste de valores: De 20 Hz a 8,0 kHz
FBHiDamp
(Feedback High Damping)
Este parámetro se utiliza para ajustar el brillo del sonido de reverberación.
Cuanto mayor es el valor, más tarda el componente de alta frecuencia en
desvanecerse, produciendo un sonido general de reverberación más
brillante. Este parametro no aparece en pantalla cuando RevType esta
definido en “WoodRoom”.
Ajuste de valores: De 0,1 a 1,0