User Manual
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Liste der Effekt-Typen
Reverb-Typen
Nachfolgend finden Sie die Beschreibungen der Reverb-Typen
Chorus-Typen
Nachfolgend finden Sie die Beschreibungen der Chorus-Typen.
Variation-Typen
Wenn der Effekt-Typ auf Effekt OFF gestellt ist, w ährend
der Insertion-Effekt verwendet w ird, erfolgt keine Klangw iedergabe.
Wenn Sie den Variation-Effekt nicht verwenden m öchten, w ählen Sie
Thru, um das Signal durch den Variation-Effekt hindurchzuführen,
ohne einen Effekt beizufügen.
Nachfolgend finden Sie die Beschreibungen der Variation-Typen.
Liste der Effekt-Parameter
1 Reverb Time 0.3 30.0s 0-69 Tabelle Nr. 4
2 Diffusion 0 10 0-10
3 Initial Delay 0.1 99.3ms 0-63 Tabelle Nr. 5
4 HPF Cutoff Thru 8.0kHz 0-52 Tabelle Nr. 3
5 LPF Cutoff 1.0kHz Thru 34-60 Tabelle Nr. 3
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11 Rev Delay 0 63 0-63 Tabelle Nr. 5
12 Density 0 3 0-3
13 Er/ Rev Balance E63> R E=R E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63 +63 1-127
16
Nr. Parameter Anzeige Wert
Siehe Tabelle Steuerung
HALL1,HALL2, ROOM1,ROOM2,ROOM3 ,STAGE1,STAGE2 ,PLATE
Nr.
Exclusive
Effekt-Typ Beschreibung
MSB LSB
0 0 0 NO EFFECT Effekt ausgeschaltet.
1 1 0 HALL1 Hall, der die Resonanz in einer Halle sim uliert.
Hall, der die Resonanz in einer Halle sim uliert.
2 1 1 HALL2
3 2 0 ROOM1 Hall, der die Resonanz in einem Raum sim uliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
4 2 1 ROOM2
5 2 2 ROOM3
6 3 0 STAGE1 Hall, der sich für ein Solo-Instrum ent eignet.
Hall, der sich für ein Solo-Instrument eignet.
7 3 1 STAGE2
8 4 0 PLATE Hall, d er ein M etallplatten-Hallgerät sim uliert.
9 5 0 DELAY L,C,R Ein Programm , d as drei Dela y-Sounds erzeugt; L, R und C (M itte).
10 6 0 DELAY L,R Ein Programm , d as drei Dela y-Sounds erzeugt; L und R. Es gibt zw ei Feedback-Delays.
11 7 0 ECHO Zwei Delays (L und R) und unabhä ngige Feedback-Delays für L und R.
12 8 0 CROSS DELAY Ein Program m, das das Feed back von zwei Delays kreuzt.
13 9 0 ER1 Ein Effekt, d er nur die ganz frühen Reflexions-Komponenten des Halls erzeugt.
Ein Effekt das nur die ganz frühen Reflexions-Komponenten des Ha lls erzeugt.
14 9 1 ER2
15 A 0 GATE REVERB Simulation eines ausgeblendeten Halls.
16 B 0 REVERSE GATE Ein Programm , da s einen ausgeb lend eten Hall rückwärts gespielt simuliert.
17 14 0 KARAOKE 1 Ein Dela y m it Feedback desselben Typs, der für Karaoke-Hall verw endet wird.
Ein Delay mit Feedback desselben Typs, d er für Karaoke-Ha ll verw end et w ird.
Ein Delay mit Feedback desselben Typs, d er für Karaoke-Ha ll verw end et w ird.
18 14 1 KARAOKE 2
19 14 2 KARAOKE 3
20 41 0 CHORUS1 Konventionelles Chorus-Program m , das ein natürliches Raumgefühl verm ittelt.
Konventionelles Chorus-Prog ram m, das ein natürliches Ra umgefühl vermittelt.
Konventionelles Chorus-Prog ram m, das ein natürliches Ra umgefühl vermittelt.
21 41 1 CHORUS2
22 41 2 CHORUS3
23 41 8 CHORUS4 Chorus mit Stereo-Eingabe.
24 42 0 CELESTE1 Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modula tion und Raumgefühl bei.
Ein 5-Phasen LFO fügt dem Sound Modula tion und Raumgefühl bei.
25 42 1 CELESTE2
26 42 2 CELESTE3
27 42 8 CELESTE4 Chorus m it Stereo-Eing abe.
2 8 4 3 0 FLANGER1 Füg t d em Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
29 4 3 1 FLANGER2
30 4 3 8 FLANGER3
31 44 0 SYMPHONIC Eine Mehrphasen-Version von CELESTE
3 2 4 5 0 ROTARY SPEAKER Sim ulation eines rotierenden Lautsprechers. Sie können einen AC1 (zuord nungsfä higen Controller) usw.
verw end en, um d ie Drehzahl zu steuern.
3 3 4 6 0 TREMOLO Ein Effekt, d er die Lautstärke zyklisch m oduliert.
3 4 4 7 0 AUTO PAN Ein Progra m m, das das Klangbild zyklisch von links nach rechts und von vorn nach hinten verschiebt.
35 4 8 0 PHASER1 Zyklische Phasenverschiebungen, die dem Sound eine M odulation b eifügen.
36 4 8 8 PHASER2 Pha ser m it Stereo-Eing abe.
37 49 0 DISTORTION Fügt dem Sound eine scha rfe Verzerrung bei.
3 8 4 A 0 OVER DRIVE Fügt dem Sound eine leichte Verzerrung bei.
3 9 4 B 0 AM P SIMULATOR Sim ulation eines Gitarren-Verstärkers.
4 0 4 C 0 3BAND EQ (MONO) Ein Mono-EQ mit einstellbarem LOW-, M ID- und HIGH-Bereich.
4 1 4D 0 2BAND EQ (STEREO) Ein M ono-EQ mit einstellb arem LOW-, und HIGH-Bereich. Ideal für Drum-Parts
4 2 4 E 0 AUTO WAH (LFO)
Zyklische M odulation der M ittelfreq uenz eines Wa h-Filters. M it einem AC1, usw ., kann diese Funktion als Pedal-Wah eingesetzt w erden.
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*M SB, LSB wird sedezim al dargestellt. *LSB = 0 ist der Grundeffekt-Typ.
40 0 THRU
Bypass ohne Hinzufügen eines Effekts.
HIN W EIS
Nr.
Exclusive
Effekt-Typ Beschreibung
MSB LSB
0 0 0 NO EFFECT Effekt ausgeschaltet.
1 4 1 0 CHORUS1 Konventionelles Chorus-Program m , das ein na türliches Raumgefühl verm ittelt.
Konventionelles Chorus-Prog ram m, das ein natürliches Ra umgefühl vermittelt.
Konventionelles Chorus-Prog ram m, das ein natürliches Ra umgefühl vermittelt.
2 4 1 1 CHORUS2
3 4 1 2 CHORUS3
4 4 1 8 CHORUS4
Chorus m it Stereo-Eing abe. Die Pan-Einstellung, die für den Part festgelegt ist, w irkt sich a uch auf den Effekt a us.
5 4 2 0 CELESTE1 Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modula tion und Raumgefühl bei.
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modula tion und Raumgefühl bei.
6 4 2 1 CELESTE2
7 4 2 2 CELESTE3
8 4 2 8 CELESTE4 CELESTE mit Stereo-Eingabe. Die Pan-Einstellung, die für d en Part festgeleg t ist, w irkt sich auf den Effekt aus.
9 43 0 FLANGER1 Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug -Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
10 43 1 FLANGER2
11 42 8 FLANGER3
Nr.
Exclusive
Effekt-Typ Beschreibung
MSB LSB
0 0 0 NO EFFECT Effekt ausgeschaltet.
1 1 0 HALL1 Hall, der die Resonanz in einer Halle sim uliert.
Hall, der die Resonanz in einer Halle sim uliert.
2 1 1 HALL2
3 2 0 ROOM1 Hall, der die Resonanz in einem Raum sim uliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
4 2 1 ROOM2
5 2 2 ROOM3
6 3 0 STAGE1 Hall, der sich für ein Solo-Instrum ent eignet.
Hall, der sich für ein Solo-Instrument eignet.
7 3 1 STAGE2
8 4 0 PLATE Hall, d er ein M etallplatten-Hallgerät sim uliert.
9 10 0 WHITE ROOM Ein charakteristischer, kurzer Hall m it einer geringen Verzögerung am Anfang.
10 11 0 TUNNEL Simulation eines Tunnelraums, der sich nach links und rechts ausdehnt.
11 13 0 BASEMENT Eine gerinfügige Anfangsverzögerung, der ein Hall m it einer cha rakteristischen Resonanz folgt.
Die m it einem gekennzeichnete Parameter-Tiefe kann
durch den Sound Control-Knopf ASSIGN 1 oder einem Foot Controller
geregelt werden, wenn der Parameter richtig zugeordnet ist.
Die Param eter-Nummern ganz links entsprechen den nachgestellten
Parameter-Nummern in der MIDI-Datentabelle <1-4> (MIDI-
Datenformat) in der Broschüre "Daten-Liste".
HIN W EIS
1 L->R Delay 0.1 355.0ms 1-3550
2 R->L Delay 0.1 355.0ms 1-3550
3 Feedback Level -63 +63 1-127
4 Input Select L,R,L&R 0-2
5 High Damp 0.1 1.0 1-10
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 Tabelle Nr. 3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 Tabelle Nr. 3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
Nr. Parameter Anzeige Wert
Siehe Tabelle Steuerung
CROSS DELAY
1 Lch Delay1 0.1 355.0ms 1-3550
2 Lch Feedback Level -63 +63 1-127
3 Rch Delay1 0.1 355.0ms 1-3550
4 Rch Feedback Level -63 +63 1-127
5 High Damp 0.1 1.0 1-10
6 Lch Delay2 0.1 355.0ms 1-3550
7 Rch Delay2 0.1 355.0ms 1-3550
8 Delay2 Level 0 127 0-127
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 Tabelle Nr. 3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 Tabelle Nr. 3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
Nr. Parameter Anzeige Wert
Siehe Tabelle Steuerung
ECHO
1 Lch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
3 Feedback Delay 1 0.1 715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 2 0.1 715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63 +63 1-127
6 High Damp 0.1 1.0 1-10
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 Tabelle Nr. 3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 Tabelle Nr. 3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
Nr. Parameter Anzeige Wert
Siehe Tabelle Steuerung
DELAY L,R
1 Lch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
3 Cch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 0.1 715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63 +63 1-127
6 Cch Level 0 127 0-127
7 High Damp 0.1 1.0 1-10
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 Tabelle Nr. 3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 Tabelle Nr. 3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
Nr. Parameter Anzeige Wert
Siehe Tabelle Steuerung
DELAY L,C,R
1 Reverb Time 0.3 30.0s 0-69 Tabelle Nr. 4
2 Diffusion 0 10 0-10
3 Initial Delay 0 63 0-63 Tabelle Nr. 5
4 HPF Cutoff Thru 8.0kHz 0-52 Tabelle Nr. 3
5 LPF Cutoff 1.0k Thru 34-60 Tabelle Nr. 3
6 Width 0.5 10.2m 0-37 Tabelle Nr. 8
7 Heigt 0.5 20.2m 0-73 Tabelle Nr. 8
8 Depth 0.5 30.2m 0-104 Tabelle Nr. 8
9 Wall Vary 0 30 0-30
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11 Rev Delay 0 63 0-63 Tabelle Nr. 5
12 Density 0 3 0-3
13 Er/ Rev Balance E63> R E=R E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63 +63 1-127
16
Nr. Parameter Anzeige Wert
Siehe Tabelle Steuerung
WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT
ANHANG