Operation Manual

150
Variatie Instellingen
U kunt een Phrase Clip op acht verschillende
manieren (Variaties) afspelen. Deze staan, zoals in de
illustratie wordt getoond, in verband met de Clip Kit.
Selecteer de Phrase Clip in het OSC Asgn (Oscillator
Toewijzen) scherm en druk vervolgens op de
[ENTER]-knop. Hierop verschijnt het Variatie
bewerkingsscherm.
• PCLP Var (Phrase Clip Variatie)
Hier kunt u de instellingen van de verschillende
Variaties in de huidig geselecteerde Phrase Clip
bewerken. Selecteer de gewenste Variatie (1 t/m 8),
stel de verschillende parameters ervan in en druk
vervolgens op de [EXIT]-knop. De instellingen
worden toegepast en u keert terug naar het OSC
Asgn (Oscillator Assign)-scherm.
Var (Variatienummer)
Selecteert de Variatie. De instellingen ervan worden
in de verschillende parameters weergegeven.
Instellingen: 1 ~ 8
Als u het Variatienummer met deze parameter wijzigt,
dan wijzigt deze automatisch de instelling die in het
OSC Asgn (Oscillator Assign)-scherm is ingesteld.
Play (Afspeelmode)
Selecteert de manier waarop de Phrase Clip afge-
speeld wordt. Er zijn drie modes beschikbaar.
Instellingen:
Loop
Als u een toets op het toetsenbord aanslaat, dan wordt
de Phrase Clip helemaal afgespeeld vanaf het Startpunt.
Vervolgens wordt het loopgedeelte herhaaldelijk afge-
speeld totdat u de toets loslaat.
oneshot (één keer):
Als u een toets op het toetsenbord aanslaat, dan speelt
de Phrase Clip eenmaal vanaf het Startpunt tot het
Eindpunt af (hij wordt niet geloopt).
reverse (omgekeerd):
Als u een toets op het toetsenbord aanslaat, dan wordt
de Phrase Clip eenmaal omgekeerd afgespeeld, van het
Eindpunt naar het Startpunt (niet geloopt).
Start (Startpunt)
Stelt het Startpunt in vanwaar de Phrase Clip wordt
afgespeeld (zie onderstaande illustratie). In dit geval
kunt u het afspelen van ruis voor het Startpunt
vermijden. Houd er rekening mee dat deze instelling
de ruis in de oorspronkelijke Clip niet elimineert.
Clip1~256
Variatie 1 Variatie 8Variatie 2
Clip 1~256
Variatie 1~8
Clip kit 1~4
PCLP Var) Play Start Loop End
(C 3)=1: oneshot 2097150 2097150 2097150
Instellingen: Hangt af van de lengte van de Phrase Clip
Loop (Looppunt)
Stelt het startpunt in van het geloopte gedeelte. Bij
een vioolgeluid bijvoorbeeld zou u het Looppunt
moeten instellen na het duidelijke onderscheidbare
attack-gedeelte en aan het begin van het aanhou-
dende gedeelte van het geluid (sustaingedeelte). Als
u deze loop afspeelt, dan wordt het duidelijke
onderscheidbare attackgedeelte van het vioolgeluid
afgespeeld, gevolgd door het geloopte deel dat
correspondeert met het aanhoudende deel van het
vioolgeluid (tussen het Looppunt en het Eindpunt
in). Als het geluid geen duidelijk onderscheidbaar
attackgedeelte heeft, dan kan het Looppunt gelijk
zijn aan het Startpunt.
EindpuntLooppunt
Geloopt Gedeelte
Data Eind
Data Top Startpunt
Eindpunt
Data Eind
Data Top Startpunt
Eindpunt
Data Eind
Data Top Startpunt
Startpunt
Start Opname
Benodige deel
Ruis
N.B.