Operation Manual

60
Voice Edit
Er zijn 256 Normal Voice presets en 8 Drum Voice
presets beschikbaar. U kunt deze bewerken om
nieuwe Voices te creëren, of nieuwe Voices opbou-
wen vanuit het niets. U kunt maximaal 128 van
deze nieuwe/bewerkte Normal Voices en 2 nieuwe/
bewerkte Drum Voices in het interne gebruikers-
geheugen of op de externe Memory Card opslaan.
De volgende procedure geeft u een idee over hoe u
de Voices creëert/bewerkt.
Dit is natuurlijk maar één voorbeeld, u bent vrij om
de parameters in te stellen zoals u dat wilt. Details
over de verschillende parameters zijn te vinden in
het Referentiegedeelte van deze handleiding.
Alle parameterinstellingen worden in de Voice opgesla-
gen.
Selecteer in de Voice Play Mode de Voice die u wilt
bewerken.
Ga naar de Voice Edit Mode.
Stel, in de Common Edit Schermen, de algemene
parameters in die gelden voor alle Elementen in de
Voice (volume, toonhoogte, toon, enz.). U kunt
tevens parameters instellen die in verband staan met
Arpeggiator, Controllers, Effecten, enzovoorts.
Selecteer in de OSC (Oscillator) schermen de Waves
die door de Elementen in de Voice worden gebruikt,
en de volume-, pan-, nootbereik- en andere basis-
parameters.
Stel in de PCH (Pitch) en PEG (Pitch Envelope
Generator) schermen de stemming en andere met
toonhoogte verband houdende parameters in die
worden gebruikt door de Elementen. Stel indien
nodig ook de PEG parameter in.
Stel in de FLT (Filter) en FEG (Filter Envelope
Generator) schermen de parameters van de filters in
die worden gebruikt door de Elementen. Stel indien
nodig ook de FEG parameters in.
Stel, in de AMP (Amplitude) en AEG (Amplitude
Envelope Generator) schermen, de volume- en
andere met signaalniveau verband houdende
parameters in die worden gebruikt door de Elemen-
ten. Stel indien nodig ook de AEG parameter in.
Stel, in de LFO (Low Frequentie Oscillator) scher-
men, de met modulatie verband houdende parame-
ters in die worden gebruikt door de Elementen.
1
2
3
4
5
6
7
8
Stel in de EQ (Equalizer) schermen de equalizer
parameters in die van invloed zijn op de klankkleur
van de Elementen.
Sla de bewerkte Voice op.
9
0
1 Het Selecteren van een Voice
om te Bewerken
Ga, door op de [VOICE]-knop te drukken, naar de
Voice Play Mode.
Selecteer het Voicenummer van de Voice die u wilt
bewerken (pag. 75).
Ga alvorens te bewerken eerst naar de Voice Job Mode
en kopiëer de Voice die u wilt bewerken naar het interne
gebruikersgeheugen. Als u een Voice vanuit het niets wilt
creëren, dan zou u eerst met de Initialize functie een
Voice in het interne gebruikersgeheugen kunnen
initialiseren. Details zijn te vinden op pag. 115.
2 Het naar de Voice Edit Mode Gaan
Het creëren/bewerken van een voice wordt in de
Voice Edit Mode gedaan. Druk om naar de Voice
Edit Mode te gaan op de [EDIT]-knop vanuit de
Voice Play Mode.
Common Edit en Element Edit
Iedere Voice bestaat uit maximaal vier Elementen
(pag. 37). De algemene parameters die gelden voor
alle vier de Elementen noemen we de Common Edit
parameters. De Voice Edit Mode bestaat uit Common
Edit schermen, en schermen met alle parameters van
ieder individueel Element.
U kunt in de Voice Edit Mode met Knop [A] heen en
weer schakelen tussen Common instellingen en de
instellingen van Elementen 1 t/m 4.
Common instellingen
Instellingen voor Elementen 1 t/m 4
VOICE PERFORM
UTILITY CARD
EDIT
COMPARE
JOB
STORE
MODE
VOICE PERFORM
UTILITY CARD
EDIT
COMPARE
JOB
STORE
MODE
GEN Other) Mode Assign MicroTuning
C 1234 poly single 31:Indian
Common
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
OSC Wave) Number Ctgry
EL1234 001[Pf:Grand 1 ]
Element 1~4
N.B.
N.B.