Operation Manual

117
Performance Play
In de Performance Play Mode kunnen meerdere
Voices (tot maximaal vier Parts) worden gestapeld
om brede geluiden te creëren die u in realtime of
met een sequencer kunt afspelen.
In de Performance Mode kunnen maximaal 20 Parts
worden gecombineerd in één Performance, inclusief
Voices voor de 16 Parts plus Phrase Clip, A/D Input
en Plug-in 1/2 Parts. Afhankelijk van de
Performance Edit instellingen (pag. 121), kunt u een
Normal Voice of Drum Voice (Drum Kit) aan ieder
Part toewijzen. Meerdere parts kunnen aan het-
zelfde MIDI-kanaal worden toegewezen om in
realtime af te spelen. U kunt ook per part een ander
MIDI-kanaal toewijzen zodat deze kunnen worden
afgespeeld met een externe sequencer of de interne
sequencer van de synthesizer (in de Sequence Play
Mode). De synthesizer kan 256 Performances
bevatten, bestaande uit 128 Interne Performances
plus nog eens 64 Externe Performances op de
Memory Card.
De getoonde schermen, de methode om
Performances te selecteren en de werking van Multi
Part Edit in de Performance Play Mode worden
hieronder uitgelegd.
Bank- en Programknoppen zijn niet beschikbaar op de
CS6R. Selecteer Programnummers met de Knoppen [A]
t/m [C], Knoppen [1]/[2] en de [DATA]-knop.
Als er een multitimbraal Plug-in Board is geïnstalleerd,
kunnen er 35 Parts in een enkele performance worden
gecombineerd. De instellingen van de Plug-in Parts
kunnen echter niet in het geheugen worden opgeslagen.
Een overzicht van de Performances is te vinden op pag. 39.
Performance Play Mode Display
U ziet het volgende scherm als u naar Performance
Play Mode gaat. Er zijn zeven Performance Play
Mode schermen, die hieronder worden uitgelegd.
Ga met de [PAGE]-knop naar de verschillende
schermen.
Details over het gaan naar de Performance Play Mode
zijn te vinden op pag. 21.
In de 3e t/m 7e schermen kunt u de signaalniveaus,
stereo panposities en andere algemene parameters
van de verschillende Parts (Multi Part Edit) instellen.
Deze zijn handig als u de synthesizer in combinatie
met een sequencer gebruikt. Details zijn te vinden op
pag. 119.
3e scherm: PFM Mlt) Volume
(Performance Multi: Volume)
4e scherm: PFM Mlt) Pan
(Performance Multi: Pan)
5e scherm: PFM Mlt) RevSend
(Performance Multi: RevSend)
6e scherm: PFM Mlt) ChoSend
(Performance Multi: ChoSend)
6e scherm: PFM Mlt) NoteSft
(Performance Multi: Note Shift)
1e scherm: PFM Play
(Performance Play)
1. Scherm Titel
Dit toont u dat u zich huidig in de Performance
Play Mode bevindt.
2. Performance Geheugen/Nummer
(Bank/Nummer)
Het Geheugen/Performance Programnummer (001 -
128) en het Bank ([A] t/m [H])/Program Nummer
([1] - [16]) van de geselecteerde Performance
worden hier getoond. “INT: 128 (H16)” bijvoorbeeld
toont u dat het Geheugen “Intern” is, het
Performance/Programnummer “128”, de Bank “H”
en het Bank Programnummer “16” is.
Geheugen/Performance
Programnummer
Interne geheugens worden getoond als “INT” en
externe geheugens als “EXT”. Iedere Voice in een
geheugen is toegewezen aan een Performance
Programnummer van 001 - 128.
Details over Performance Geheugens zijn te vinden op
pag. 29.
Bank/programnummer
Performance Programnummers 001 - 128 staan in
verband met de Banken A t/m H en Program-
nummers 1 - 16 (van de Bank) zoals hieronder
wordt uitgelegd. U kunt een Performance ofwel
direct met zijn Performance Programnummer of met
een combinatie van de Bank- en Programknoppen
selecteren.
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
PFM Play) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
EQ Low EQ Mid EQ Hi - 1 + 0
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
PFM Play) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
EQ Low EQ Mid EQ Hi - 1 + 0
1 2 3
4
N.B.
N.B.
N.B.
N.B.
1e scherm: PFM Play (Performance Play)
Belangrijkste Performance scherm.
2e scherm: PFM Srch (Performance Search)
U kunt snel een Performance opzoe-
ken door het Performance Geheugen
en de Categorie te specificeren.
N.B.
Performance Mode