Operation Manual

57
Controleer of C1 is geselecteerd en druk vervol-
gens op de [ENTER]-knop. De variatieparameters
van [Clip 001] worden getoond.
Druk, om terug te keren naar het vorige scherm, op de
[EXIT]-knop.
B
Selecteer met Knop [A] het variatienummer. We
beginnen met ‘Variation 1’.
C
Zoals eerder uitgelegd (pag. 54) bepaalt de Play
parameter hoe de Phrase Clip wordt afgespeeld.
Er zijn drie mogelijke instellingen voor deze
parameter, maar we zullen hier ‘reversed’ (omge-
keerd) selecteren. Selecteer met Knop [B].
D
Sla nu de C1-toets aan op het toetsenbord en con-
troleer of de Phrase Clip inderdaad is omgekeerd.
Omgekeerd afspelen houdt in dat het geluid omgekeerd
vanaf het Eindpunt tot het Startpunt wordt afgespeeld. U
kunt de lengte wijzigen door deze punten eenvoudig aan
te passen. Als u een Phrase Clip opneemt, dan wordt het
Startpunt aanvankelijk aan het begin van de opname
ingesteld, en het Eindpunt aan het eind van de opname
Druk, om terug te keren naar het OSC Asgn
(Oscillator Assign) scherm, op de [EXIT]-knop.
Selecteer deze keer D1 en druk op de [ENTER]-
knop.
E
Selecteer vervolgens ‘Variation 2’ maar stel de
Play parameter deze keer in op ‘loop’. Als u
hierop de D1-toets aanslaat, dan wordt de
Phrase Clip als een loop tussen het Start- en
Eindpunt van de opname afgespeeld. Als u wilt
dat er een deel van de Phrase Clip als loop
wordt afgespeeld, dan moet u de Start/Loop/
Eindpunten instellen. We zullen als voorbeeld
een loop instellen van precies één maat lang.
Stel het Startpunt in met Knop [C] (het punt
waarop het afspelen start als u een toets aan-
slaat). Sla, om een geloopt drumpatroon van één
maat te creëren, de D1-toets aan en pas het
Startpunt zo aan dat deze overeenkomt met de
eerste tel in de maat.
F
G
Stel met Knop [1] het Looppunt in (het begin van
het deel dat wordt geloopt). Aangezien u een
loop creëert die precies één maat lang is, kan
het looppunt worden ingesteld op dezelfde
positie als het Startpunt.
H
Stel met Knop [2] het Eindpunt in (het einde van
het deel dat wordt geloopt). In een drumpatroon
van één maat lang, moet u het Eindpunt op het
eind van de vierde tel in de maat zetten (d.w.z.
onmiddellijk voor de eerste tel van de volgende
maat). Sla de D1-toets aan en ga door met het
Eindpunt aanpassen tot u het ideale punt voor
het afspelen van de loop heeft gevonden.
I
PCLPíVar) Play Start Loop End
(C 1) 1: loop 0 0 236378
DEC
/
NO INC
/
YES
EXIT ENTER
EF
BYPASS
MASTER
KEYBOARD
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
PCLPíVar) Play Start Loop End
(C 1) 1: loop 0 0 236378
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
PCLPíVar) Play Start Loop End
(C 1) 1: reverse 0 0 236378
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
PCLPíVar) Play Start Loop End
(D 1) 2: loop 119120 0 236378
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
PCLPíVar) Play Start Loop End
(D 1) 2: loop 119120 119120 236378
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
PCLPíVar) Play Start Loop End
(D 1) 2: loop 119120 119120 452316
N.B.
N.B.