Operation Manual

60
Section
Instructions
de base
Il existe 256 présélections de voix Normal Voice
(Voix normales) et 8 de Drum Voice (Voix de
percussions). Vous pouvez éditer ces présélections
afin de créer de nouvelles voix ou réaliser des voix
complètement nouvelles à partir de zéro. Vous
pouvez ensuite enregistrer jusqu’à 128 de ces
voix Normal Voice et jusqu’à 2 voix Drum Voice,
nouvelles ou éditées, dans la mémoire utilisateur
interne ou sur une carte mémoire externe.
La procédure suivante vous donne une idée de
base sur la façon de créer/éditer des voix.
Il va de soi qu’il ne s’agit que d’un exemple. Vous
êtes libre de définir les paramètres tels que vous le
désirez. Pour plus de détails sur les paramètres,
consultez la section Référence de ce manuel.
Tous les paramètres sont enregistrés avec la voix.
1En mode Voice Play (Reproduction de voix),
sélectionnez la voix que vous souhaitez éditer.
2Passez en mode Voice Edit (Édition de voix).
3À partir des écrans Common Edit (Édition
commune), réglez tous les paramètres communs
à l’ensemble des éléments de la voix (volume,
hauteur, ton, etc.). Vous pouvez également
définir les paramètres liés aux arpèges, aux
contrôleurs, effets, etc.
4À partir des écrans OSC (Oscillateur),
sélectionnez les ondes utilisées dans la voix
ainsi que le volume, le panoramique, la limite
de note et autres paramètres de base.
5À partir des écrans PCH (Ton) et PEG
(Générateur d’enveloppe de hauteur),
définissez l’accord et tout autre paramètre lié au
ton utilisé par les éléments. Au besoin,
déterminez également les paramètres PEG.
6À partir des écrans FLT (Filtre) et FEG
(Générateur d’enveloppe de filtre), définissez
les paramètres des filtres utilisés par les
éléments. Au besoin, déterminez également les
paramètres FEG.
7À partir des écrans AMP (Amplitude) et AEG
(Générateur d’enveloppe d’amplitude),
définissez le volume et tout autre paramètre lié
au niveau de sortie utilisé par les éléments. Au
besoin, déterminez également les paramètres
AEG.
8À partir des écrans OBF (Oscillateur basse
fréquence), définissez les paramètres liés à la
modulation utilisés par les éléments.
9À partir des écrans EQ (Égaliseur), définissez
les paramètres de l’égaliseur qui influencent les
caractéristiques sonores des éléments.
)Enregistrez la voix éditée.
1 Sélectionnez une voix à éditer.
Passez en mode Voice Play (Reproduction de voix)
en appuyant sur la touche VOICE.
Sélectionnez le numéro de la voix que vous
souhaitez éditer (page 75).
Avant de procéder à l’édition, passez d’abord en mode
Voice Job (Tâche sur voix) et copiez la voix que vous
voulez éditer dans la mémoire utilisateur interne.
Si vous créez une voix à partir de zéro, utilisez la
fonction Initialize (Initialisation) pour initialiser une
voix dans la mémoire utilisateur interne. Pour plus de
détails, reportez-vous à la page 115.
2 Mode Voice Edit
(Édition de voix)
La création/édition d’une voix s’effectue dans le
mode Voice Edit (Édition de voix).
Pour passer dans ce mode, appuyez sur la touche
[EDIT] lorsque vous êtes en mode Voice Play
(Reproduction de voix).
Common Edit (Édition commune) et
Element Edit (Édition d’éléments)
Chaque voix comprend jusqu’à quatre éléments
(page 37). Les paramètres communs aux quatre
éléments sont appelés paramètres Common Edit
(paramètres d’édition commune). Le mode
Voice Edit (Édition de voix) est constitué
d’écrans Common Edit (Édition commune)
ainsi que d’écrans destinés à chacun des
paramètres des éléments.
En mode Voice Edit (Édition de voix), vous
pouvez utiliser le bouton [A] pour passer des
réglages communs à ceux des éléments 1 à 4.
Common settings (Paramètres communs)
Réglages des éléments 1 à 4
SHIFT PAGE
PA RT
/
ELEMENT
DATAABC1 2
OSC Wave) Number Ctgry
EL1234 001[Pf:Grand 1 ]
Eléments 1~4
GEN Other) Mode Assign MicroTuning
C 1234 poly single 31:Indian
Commun
VOICE PERFORM
UTILITY CARD
EDIT
COMPARE
JOB
STORE
MODE
VOICE PERFORM
UTILITY CARD
EDIT
COMPARE
JOB
STORE
MODE
Édition de la voix